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So, nun ich mal...
Ein Todesstoß sollte immer wohl überlegt sein. Man sollte sich immer vor Augen halten, daß man dadurch eine Geschichte zerstört, und einem Menschen die Gelegenheit raubt, eine Rolle zu verkörpern, die ihm vielleicht sehr viel Freude bereitet.
Man zerstört durch einen Todesstoß beinahe zwangsläufig den Spielspaß des Spielers, mindestens für die laufende Veranstaltung (denn wer kann schon einfach einen anderen Charakter aus dem Hut zaubern), wenn nicht gar auf längere Sicht.
Außerdem sei der materielle Aspekt erwähnt: Je nach Charakterkonzept und Personalisierung der Ausrüstung können mit einem Charaktertod schnell mehrere Hundert € Ausrüstung quasi reif für die Tonne werden; und die Ausstattung eines neuen Charakters kann sehr schnell auch recht teuer werden.
Diese Dinge sollte man auf jeden Fall im Hinterkopf haben, wenn man plant einen anderen Charakter umzulegen (und ja: Auch ich schaffe das leider nicht immer!).
Grundsätzlich bin ich dagegen, SCs und NSCs unterschiedlich zu behandeln und zu bespielen. Und nein, daraus folgt jetzt nicht zwangsläufig, daß man todesstoßend und zerhackend durch die SC-Reihen pflügen sollte, so wie es viele Leute normalerweise bei den NSCs machen.
Vielmehr muß man doch nicht jeden NSC umlegen, zerhacken, enthaupten, ...
Wenn es sich (was zugegebermaßen recht selten vorkommt) nicht gerade um Chaoskultisten, Dämon(ette)n, Untote, ... handelt, sondern z.B. um aufständische Bauern oder Räuber, kann man denen doch einfach etwas Angst einjagen und den Rest der Bande dann nach Hause schicken.
Aber nö: Da wird abgestochen (was anderes ist ein Todesstoß nicht), enthauptet, zerhackt, ... bis nur noch blutiger Brei übrig ist.
Da frage ich mich häufig, ob meine Mitspieler wirklich "Psychopatischer Massenmörder" als Charakterkonzept auf dem Charakterbogen zu stehen haben.
Manchmal wird dieses Gemetzel noch von markigen Sprüchen ("Bin schon zu häufig auf die Schnauze gefallen... Die stehen ja doch wieder auf... Da geh ich lieber auf nummer sicher!") begleitet, bei denen ich mir häufig an den Kopf fassen möchte.
Wie gesagt: Bei irgendwelchem Kroppzeug (also Untote, Drow, Orks, Dämonen, ...) stört mich das ja weniger (mit Drow z.B. kommunizieren alle meine Charaktere nur durch Draufhacken und umlegen).
Aber gerade, wenns gegen "normalere" Gegner geht, finde ich das eher unpassend.
Ob der Todesstoß nun ein OT-Spielmechanismus ist, oder einfach nur ein Codewort für "Fühle Dich nun mit unmißverständlicher Tötungsabsicht durchs Herz gestochen!" darstellt, ist mir relativ wumpe. Das Ergebnis ist das Gleiche.
Und ob die Opferregel auf Cons, auf denen nach aufstiegsbasierten Punkteregelwerken gespielt wird, jederzeit und überall so angebracht ist, sollte vielleicht an anderer Stelle noch einmal besprochen werden 
Schöne Grüße
ANDY
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Andy am 01.09.2007 - 11:58.
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| Beitrag vom 01.09.2007 - 11:56 |
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