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| 816 Beiträge - Larp-Gott
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Jetz mal ganz dreist gesagt:
so war doch bis jetzt fast jede Abenteuer-Con aufgebaut oder?^^
Du musst erst dieses Artefakt finden, bevor du xy tun kannst.
Dieser wichtige Gegenstand befindet sich im Dungeon, jener Gegenstand haben die Räuber gestohlen. Und der Fürst muss aus Räuberhand befreit werden.
Im engsten Sinne beschreibt dieser Terminus doch erstmal nur den Aufbau und die Durchführung eines Plots XD
Was diesem Spielleiter im Zitat anscheinend gefehlt hat, ist die Anpassungsfähigkeit an sich ändernde Umstände...
So erlebt hab ich das noch nich... aber ich habe erlebt, dass Spieler auf die Schnauze gefallen sind, weil sie eben nicht die vorgegebenen Ziele erreicht haben/erreichen konnten.
Wie das schöne Larpersprichwort sagt: Der Plot überlebt grade so die ersten 5 Minuten nach Spielbeginn
Die einzige Spielleitersünde, die ich mal mitbekommen habe war ein krampfhaftes Umdrehen der Ereignisse, dass die Spieler doch noch gewonnen haben, obwohl die Lage eigentlich hoffnungslos und eine Niederlage die realistischere und in meinen Augen auch bessere Variante gewesen wäre. Auch verlieren gehört zum Spiel! 
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L_
OL
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Sechs ist Eins ist Sie - Für Hesinde! |
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| Beitrag vom 21.04.2015 - 13:10 |
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