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| 262 Beiträge - Hardcore-Larper
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Ich schätz mal, im Endeffekt ist es bei Anfängern relativ wurscht, wo die Waffe Gewicht hat, wenn man nicht kämpfen kann, kann man´s eben nicht, und ob man vorne Gewicht hat, wenn man zu fest zukloppt oder nicht ist - glaub ich - dann auch nur in einem Schmerzsternchen beim Getroffenen mehr oder weniger meßbar. Richtig gefährlich wird´s dann aber gepaart mit Fuchtelei oder Unwissen.
*Anekdoteauspack*
Auf einem der letzten Cons, wo ich war, hab ich zum Thema Anfänger und schwere Waffen ja ein schönes Gespräch meiner Nachbarn (NSCs) am Frühstückstisch mitgehört:
"...ich hab echt direkt von oben mit der Kriegskeule draufgehauen, wäre die (Spielerin) nicht ausgewichen, hätte ich sie nur auf den Kopf getroffen und ihr das Ding nicht durch´s Gesicht gezogen..."
Tzia, der war halt das erste Mal auf Con, war in die fetteste Rüstung mit der dicksten Waffe in der Hand gesteckt und losgeschickt worden, kam sich natürlich ganz toll vor und hat das Thema Sicherheit im Kampf völlig vergessen. Dem Mädel hat er die Waffe jedenfalls durch´s Gesicht gezogen, die hatte dann ne kleine Platzwunde auf der Nase. Aber das hätte der bei so einem durchgezogenen Schlag direkt von oben auf den Kopf sicher auch mit ner leichten Waffe geschafft, vielleicht nicht ganz so krass, aber wehgetan hätte es sicher trotzdem.
Aber ich finde auch: Anfänger sollten von schweren (Wucht)Waffen und auch vom beidhändigen Kampf in den richtigen Kampfsituationen - wo Fuchtelei am ehesten zu Verletzungen führen kann - erstmal die Finger lassen und im Trainingskampf ausprobieren, womit sie am besten umgehen können. Leider hab ich wirklich oft den Eindruck, dass die Leute irgendwie zu denken scheinen, naja, ist ja keine echte Waffe, da kann ja nix passieren, da kann ich ruhig zuknüppeln.
Und ach ja, um Mißverständnissen vorzubeugen, ich hab mich jetzt von Alruhn´s Antwort gar nicht angegriffen gefühlt, ich kenn das Problem mit den Möchtegern-Beidhandhäxlern ja auch.
In diesem Sinne liebe Grüße
Manjy 
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| Beitrag vom 04.04.2006 - 12:48 |
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