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| 2359 Beiträge - Qualitätslarper
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Ot Kenntnis hemmt Spielspass.
Klingt doof aber meine Erfahrung aus fast 10 Jahren Schurkenspiel ist: "Wert jemand It Bescheissen will muss das auch Ot tun"
Ich hab in all den Jahren glaube ich einen anderen SC getötet und das eher im Affekt/Notwehr. Auftragsmord ist daher nur wenig sinnvolll, dass es kein schönes Spiel generieren kann ist perse mMn falsch da mensch es nur richtig angehen muss.
Das allerwichtigste ist das alle Mitglieder wirklich gute Rollenspieler sind und vor allem wirklich gut Trennen können.
Ansprachen machen sehr viel Sinn wenn die Chefs der zB Gilde mit denen der zu beräubernden Gruppe (CoM zb Heereswacht) korrespondieren und teilweise ist das auch Notwendig um Spielstile anzupassen.
Schurkenspiel ist ganz viel rumstehen, Informationen eintreben, Leute bewachen usw. Wer darauf Bock hat für den kann sowas irre Spaß machen. Für Leute die Meucheln und cool sein wollen hätte so eine Organisation eher keine Zukunft weils in Ot Stress endet.
Ich bespiele einen Charakter der schurkisch agiert und wurde auch auf Tavernen darauf angespielt. Damals war es sogar nur ein ausgedachter Auftrag, hat aber beiden Parteien viel Spass gemacht!
Die Erfahrung zeigt, dass man sowas It aufbauen sollte und möglichst wenig Ot bespricht. Es wird sonst schnell Ot seltsam und macht einfach mehr Spaß. Es gibt auch im Berliner Raum genug vernünftiger Räuber, warum diese nicht einfach anspielen und kieken was geht?!
Wirklich schurkische Aktivitäten sind auf kleineren Cons echt schwierig weil man alleine durch die POt Kenntnis und nicht gegebene Anonymität sehr schnell auffliegt. Darum ist dies mein eigentlicher Grund aufs CoM und andere Großcons zu fahren!
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Der Kapitalismus basiert auf der merkwürdigen Überzeugung, dass widerwärtige Menschen aus widerwärtigen Motiven irgendwie für das allgemeine Wohl sorgen werden.
John Maynard Keynes

dubistdeutschland |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Duncan am 08.10.2015 - 19:27.
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| Beitrag vom 08.10.2015 - 19:25 |
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