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Review: WaldesStimmen 28.08.-31.08.2008 |
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264 Beiträge - Hardcore-Larper
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So ich fange hier einfach mal an, da wir die Taverne gemacht haben und nicht allzuviel unterwegs, ist es wahrscheinlich alles andere als vollständig, also macht weiter
Die Taverne war (mit Ausnahme des letzten Abends) mäßig bis gut besucht, der letzte Abend war toll
Ich denke die SCs waren toll, haben schön ausgespielt (was man so gesehen hat...) und - für meinen Geschmack viel zu viel - Informationen ausgetauscht ... immer diese Talk-Shows ...
Das Gelände war top, die SL leider ein wenig abseits und nicht immer ganz einfach und sofort zu finden, meines Wissens nach aber vertretbar. Der Pool der NSCs war zwar nur 1 - 1,80 tief, aber geil, soweit ich das von anderen gehört habe ;-) Die Hütten offenbar gut ausgestattet, die Klos - für meinen Geschmack - zu niedrig und klein. Der Forst aussenherum war top, teilweise schön übersichtlich, aber genug kleine Büsche um sich zu verstecken.
Die NSCs habe ich intime wohl nur in der Endschlacht mitbekommen, und da war das "Immun!" "Immun bis 20Pkt", "Hast ja keine Sichtlinie für deinen mentalen Dolch" ambientetödlich für mich und ätzend für die Magier... Ich hoffe das es ansonsten schöner war, die drei Söldner die uns im Wald verfolgt haben waren toll
Abschließend sei noch zu sagen, dass es - wie so oft - zuviele OT-Blasen gab, ich bin wahrscheinlich nicht ganz unschuldig daran, wir sollten uns alle mehr zusammenreißen
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www.taverne-im-nebel.de
- Hier bekommen die Gäste mehr als sie erwarten. |
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Beitrag vom 01.09.2008 - 10:45 |
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598 Beiträge - Larp-Gott
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So wieder zurück..
Spaß ist was man daraus macht, und ich hatte viel Spaß!
Das Gelände liegt in einem Kiefernwald schön abseits, aber trotzdem von Berlin nur einen Katzensprung entfernt.Sehr nett mit Hütten und Taverne, und von der Orga gut versteckt, ein Pool!
Mit einem Großteil der Spieler hatte ich ein schönes Spiel und ne Menge Spaß. Nscs waren auch fein. Roderich und die debile Hilde das neue Traumpaar! Mit Anja und Fargo ist es aus lieber nicht näher genannten Gründen ja nix geworden. Aber das erzählt er lieber selber..
Aber was war den bütte bei der Endschlacht los?? Sind 20 Söldner mit 2 Chaoskrieger und einem Chaospriester denn so einschüchternd, oda wat? Bis auf die tapferen Reißenberger und natürlich der unbändige ( oder suizidgefährdete *lol*) Fargo machten alle Anderen beim Angriff einfach 3 Schritte rückwärts..
Nachdem 2 der tapferen 3 gefangengenommen wurden, war der Rest ein ziemlich lahmer Anblick ..
Herrlich was alles hinter der feindlichen Linie mit den Gefangenen passierte... Besonders zu erwähnen der verzweifelte Versuch von Fargo den Chaoskrieger mit einem gezieltem Dolchstoß ins Gemächt kampfunfähig zu machen.
Zu SL/Orga: da bin ich etwas voreingenommen, aber mir ist nüscht Negatives aufgefallen
Die NSCs waren spaßig und motiviert. Vorallem die Chaoskrieger bei unserer Entführung waren klasse. Wir haben Euch echt nicht gesehen....*kopfkratz*
Taverne gemütlich und mit netter Bedienung, aber leider waren die ersten Abende wegen dem Fehlen von Barden etwas wenig los. Aber dann endlich am letzten Abend ging die Post ab!
Bei den Spielern gab es natürlich wieder unverwundbare, die nachdem sie weggeknüppelt wurden, mopsfidel durchs Lager liefen. Und Dosenfraß kann man übrigends auch einfach mal in nen Teller schütten!
Fazit: immer wieder gerne!
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Wirklich reich ist, wer mehr Träume in der Seele hat, als die Realität zerstören kann.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Luzie am 02.09.2008 - 09:16.
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Beitrag vom 01.09.2008 - 11:22 |
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2363 Beiträge - Qualitätslarper
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So nunmal von mir :
4 Tage Ambiente spielen hatte auch mal was für sich^^
Gelände : Klasse
Sl: gut
Nsc : mischung
Plot : gute ideen und so umsetzung an anderm gescheitert (kann man der Ora net vorwerfen)
Endschlacht : nunja selten sowas erlebt lag wohl an der Mischung ...
Fazit: Wäre mit den richtigen leuten für Ambiente ^^ wider dabei und entspanne mal It im gegensatz zu sonst^^
p.s.: wo bleiben die Fotos ??^^ die mit mir und Baby hab ich ja schon alle xD^^
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Raphael am 01.09.2008 - 20:57.
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Beitrag vom 01.09.2008 - 17:48 |
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2443 Beiträge - Qualitätslarper
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Hammergeiles Gelände mit chöner Taverne durch die nette TiN crew vertreten
Vom Plot hab ich nur nen Teil mitbekommen aber das was ich mitbekommen habe war seeehr cool.
SCs war von sehr nett bis "tjoa war halt da"
Die NSCs waren wobei einige echt schön gespielt haben und andere (soweit gehört/teilweise mitbekommen) nur müll gemacht haben.
Soweit ein schöner Con mit einigen bleibenden Erlebnissen
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Moorland ... wir wollen nur dein Bestes!
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Beitrag vom 01.09.2008 - 18:27 |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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hier nun auch noch mein kleiner beitrag zu diesem thema
SLs:
war sehr nett und immer irgendwo greifbar/ansprechbar
Gelände: immer wieder gerne!!!!!
NSCs:
teilweise schönes play und super motiviert. besonders die idee mit der geburt fand ich ein super ambiente play ein dickes lob an dieser stelle für die blauen wächter im wald. hoffe ihr habt nicht allzuviele blaue flecke ;-) vielen dank, war ein super kampf!
als absolut negativ empfand ich jene die den plot lautstart als tot betitelt haben, lange bevor der letzte tag rum war. sorry, aber sowas ist echt play-tötend!
SCs:
vor der taverne waren zu viele outtimeblasen (den schuh zieht sich bitte jeder an der meint rein zu passen)! ansonsten hab ich viele toll dargestellte chars gesehen (leider wie immer zu wenige kennengelernt ...). besonders das elfenlager hat mir (wie sollte es auch anders sein *g) gefallen.
Plot:
schön vielseitig mit tollen gelegenheiten für schöne darstellung. leider war oft eine mischung aus stillstand und aktions-überschlagung was das verständnis manchmal ein wenig überlastet hat ;-) sonst war die story an sich sehr schön. hätte mich zum schluss über ein end-aufklärung gefreut da irgendwie niemand mehr so recht bescheid wußte.
Endschlacht:
bis auf das etwas nervige "imun etc." seitens der NSCs, war das ein tolles bild der gegner. leider war die spielerseite echt armsehlig dagegen, schade.
alles in allem hatten wir aber viel spaß danke an alle die das möglich gemacht haben!!!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Luzi am 02.09.2008 - 11:35.
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Beitrag vom 02.09.2008 - 11:34 |
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5 Beiträge - Einmal Conbesucher
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@"immun":
Sind dem Powerniveau der SCs angepaßte NSCs nicht erwünscht? Ist 3 Lebenspunkte Schlachtvieh vs mehrere hundert Contage angenehmer?
Keine schöne Spieleinstellung.
Die Endschlacht war seitens der Spieler jedenfalls einfach nur grottig. Die einzigen mit was in der Hose waren die Reißenberger, und deren Chars wurden dann ja auch heldenhaft von der Spielerschaft "gerettet", nachdem wir schon nichtmal mehr wußten wie wir NSCs ihren Tot noch verhindern könnten, ohne IT alles ins unlogische und schelcht gespielte abgleiten zu lassen weil sich kein SC bewegt hat, ganz mieses Tennis.
Und den "NSC-Powergamer" und das "Arschloch" könnt ihr das nächste mal stecken lassen, NSCs spielen die Rolle die ihnen zugewiesen wird, und sind auch Menschen.
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von Cuthullu am 02.09.2008 - 16:06.
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:01 |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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wer lesen kann ist hier klar im vorteil ;-)
es hat genervt, da dadruch viele ot diskussionen entstanden sind. ich habe das in keiner weise sonst gewertet!
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:08 |
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5 Beiträge - Einmal Conbesucher
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Wie soll man es dann darstellen? Sagt man garnix und ignoriert den Zauber gegen den man immun ist heißt es hinterher man hat nicht ausgespielt und ist ne Pappnase.
Sagt man es um das zu verhindern stört es, da stimme ich dir zu.
Also wie machen?
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:11 |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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gute frage, die ich gerne an die ewas erfahreneren spieler weitergeben möchte.
wenn ein patent gefunden wurde bitte ich um veröffentlichung!
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:22 |
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1830 Beiträge - Qualitätslarper
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Ich war zwar nicht dabei .... aber so wie ich es verstehe haben die NSC einfach "IMMUN" gerufen und daran haben sich einige gestört ...
Manchmal ist es auf Con notwendig (vorallem wenn viele Magier dabei sind) auch Kreaturen erscheinen zu lassen, die nicht von jedem Windhauch oder was auch immer umfallen...
Klar das Wort "immun" kann man besser verpacken:
z.B.
"Du hast keine Macht über mich unedle Kreatur"
oder
"Ha ein Scharlatan, er kann garkeine Magie wirken"
oder irgendwie sowas ... aber vlt haben das ja auch einige NSC's gemacht.
Jemand der permanent "IMMUN" brüllt weiß es halt nicht besser ... und es gibt nix schlimmeres als sich über Anfänger aufzuregen, weil man ihnen so den Spaß am Spiel nimmt.
Also Jungs ... nächste mal die Worte etwas besser verpacken, dann regt sich auch keiner auf
Grüße!
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Moorland ... wir machen Träume wahr!
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:28 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Cuthullu
Also wie machen? |
Auf Anhieb fallen mir da ein halbes Dutzend Saetze ein, und der erste kommt schon so haeufig, dass er mir auch schon auf den Senkel geht.
"Der Heilige Sankt Georgius schuetzt mich!"
(Nichts fuer ungut Paule, ist halt immer derselbe Satz.)
"Mein Gott schuetzt mich vor Deiner Stuemperei!"
"Oh Heiliger Sankt Schutzpatronius, ich danke Dir fuer Deinen Schutz vor diesem schaendlichen Wirken!"
"Ich bin zu dumm fuer Deine Zauberei!"
"Du musst noch viel lernen, junger Lehrling!"
"Huch, was war das denn? Ist es hier etwa waermer geworden?"
"Bah, DAmit kannst Du MIR doch nichts anhaben!"
Ignoriert zu werden ist schlimmer als ein Fehlschlag.
Wenn Dir nichts einfaellt, wie Du die Info "immun" rueberbringen kannst, dann bruell den Zauberer an, lach ihn aus oder verhoehne ihn, aber reagiere irgendwie.
Denn dann weiss der Zauberer, dass Du ihn gehoehrt hast, und dass das Deine Reaktion ist.
Ohne Reaktion kann der Zauberer nur vermuten, warum Du nicht reagierst. Ob Du es ned gehoert hast, ned hoeren willst, oder auf wen anderes beziehst.
Reagiere einfach irgendwie. Selbst als maulfauler Untoter kannst Du Grunzen oder hoehnisch Lachen/Roecheln.
Und in der Auswahl oben hast Du verschiedene Ansaetze, fuer goettlichen Schutz, eigene Macht, Immunitaeten, irgendeine Variante findet sich fuer jede Situation.
Dass Spieler nicht von sich aus in eine groessere Gruppe Feinde rennen, ist eigentlich ein haeufig gesehenes Phaenomen, weil nicht jeder einen todesverachtenden Charakter darstellt (oder nicht darstellen kann).
Da haengt es nunmal davon ab, ob es eine Gruppe gibt, die den ersten Schritt tut, weil sich dann der Rest durchaus anschliesst - aber fuer den ersten Schritt braucht es meistens einen Befehlshaber oder anderen Ausloeser.
Und dass NSCs sich weisungsgebunden der SL gegenueber verhalten ist zwar der Plan, aber selbst zu uns Spielern ist durchgedrungen, dass es diesbezugelich ein paar ziemlich schwarze Schafe unter den NSCs gab.
Man liest sich ... Sascha/Arve
(oh, Vitus war schneller - egal)
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:43 |
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1830 Beiträge - Qualitätslarper
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hehe ^^ jaja die DSA - ler
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Moorland ... wir machen Träume wahr!
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Beitrag vom 02.09.2008 - 16:55 |
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1483 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Arve
Und dass NSCs sich weisungsgebunden der SL gegenueber verhalten ist zwar der Plan, aber selbst zu uns Spielern ist durchgedrungen, dass es diesbezugelich ein paar ziemlich schwarze Schafe unter den NSCs gab. |
Was aber zu keiner Zeit einen direkten Einfluss auf mein Spiel gehabt hatte. Es gab nur einen NSC, der - warum auch immer - gerade nicht mit mir spielen wollte. Den konnte ich aber gut links liegen lassen. Wer nicht will usw...
Ansonsten hatte ich auf dem Waldesstimmen meinen Spaß, was unter anderem an der 'sehr sehr netten SL' und dem ein oder anderem NSC lag, die sich eigens für mich eine kleine (große) Gemeinheit ausgedacht haben. Und Anya - wir sehen uns bestimmt wieder
Das Gelände fand ich persönlich wirklich toll, der Charme von Meudelfitz, nur dichter an Berlin und als Gelände deutlich weitläufiger.
Plot war da. Ob er schlüssig war, kann und will ich nicht beurteilen. Tatsächlich streifte er mich sogar und ich hatte Spaß dabei.
Die Endschlacht - nun, man kann den NSC vorwerfen, dass des öfteren das Wort Immun oder Magiespiegel über ihre Lippen kam, aber ich beschwere mich auch nicht, weil ich andauernd "Windstoss" oder "mentaler Dolch" ertragen muss (was letztlich auch "nur" OT Informationen sind). Das gehört eben zu euren Firlefanz dazu
Ansonsten war die Leistung aller Spieler (und da nehme ich mich selbst nicht mal aus) zur Endschlacht eher Schwach. Jeden kleineren Mob fegt man grinsend weg, sobald die Gegner aber mal organisiert sind, will man - und jetzt zitiere ich aus dem Gedächtnis - "doch besser in den Wald flüchten, um sich dort zu verstecken", bzw. "zwischen den Hütten plänkeln" (Anmerkung - es war finstere Nacht und die SL hatte einen Kampfplatz ausgeleuchtet)
@ Nico - es gab wohl einen alternativen Vorschlag von deinen SL Helfern, wie man das Problem hätte lösen und die Pattsituation klären können. Verstehe nicht, warum du da nicht reagiert hast.
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Zitat Reenactment? ... Nee, dafür fehlen mir noch 5 Punkte! |
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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zuletzt von Fargo am 02.09.2008 - 17:37.
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Beitrag vom 02.09.2008 - 17:24 |
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2 Beiträge - Einmal Conbesucher
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Mein Fazit:
Bis auf die irgendwie vermasselte Endschlacht fuhr ich halbwegs zufrieden nach Hause. Ich habe wieder Lust auf Con, allerdings war Waldesstimmen wirklich nur ein Apetizer. So richtig fertig war ich sowohl geistig als auch körperlich nicht.
Gelände
War gut und absolut Larp-tauglich. Keine Touris und mitten im Wald gelegen. Kann man wieder nutzen. Mir als Waldelfe hat der Wald nicht sonderlich gefallen - es ist eben ein Forst. Aber die Stelle am Dryadenbaum hat entschädigt!
Unterkunft
Einfach, aber zweckdienlich. Wir hatten Tonnen an Dekokrams mitgenommen, um in unserer Hütte ein schönes Ambiente zu schaffen. Ich denke, dass ist uns gut gelungen. Die Taverne war einfach zu groß, deshlab war sie nicht so uhrig. Sanitäre Anlagen waren immer sauber und warmes Wasser stets vorhanden.
Plot
Hhm, da hab ich mal wieder so meine Bauchschmerzen. Es fing stark an und nahm eher kontinuierlich ab. Ich hatte das Gefühl es war zu wenig Nebenplot da. Ja, wir Elfen hatten zwar den üblichen "Helft-der-Dryade-Plot", aber noch mehr hätte nicht geschadet. Mit der Dorfbevölkerung konnten wir einfach aus IT-Gründen nicht richtig spielen. Die Geistersache war irgendwie schleierhaft, der Dryadenplot blieb schleierhaft und der Endschlacht hat mich dann irgendwie völlig überrascht. Zumal die SC nicht so richtig wussten, warum sie nun kämpfen sollen. Für wen? Wo kamen die her? Ich hatte das Gefühl, wir hatten keinen einzigen Plot gelöst - und da frage ich mich immer, ob die Orga - wenn sie merkt, dass es nicht richtig flutscht - eingreift.... aber gut. Es war ok.
NSC
Joa, bis auf das "Immun-Geseier" war es gut. De Dorfbevölkerung war gut dargestellt, die Söldner waren auch stimmig. Die Dryade hat gut gepasst und alles andere ging an mir vorbei.
SC
Da muss ich echt sagen, gab es für mich zwei Lager, die ich nicht weiter ausführen möchte. Danke muss ich sagen an:
1. die Reißenberger Söldner - ich hatte lange nicht mehr so ein lustiges Spiel mit Menschen. Roderich hat ja echt nicht locker gelassen - Respekt! ;-)
2. Gwaewlim, nebst Begleiter. Hat wirklich Spaß gemacht und der Mensch blieb immer so herrlich unauffällig im Hintergrund.
3. Seeelfe und ihre Begleiter. War ein schöner Abend mit Euch (nur das Händchenhalten war ewas too much - bei aller Liebe!).
4. Die beiden Barbaren. Leider haben wir uns erst viel zu spät angespielt, war aber trotzdem sehr lustig!
Alles in allem also ein mehr oder weniger befriedigendes Wochenende, was ich leider nicht mehr wiederholen werde. Allerdings würde ich gern ein paar Leute wiedersehen. Mal schauen, vielleicht klappt es.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Zelda Iavas am 02.09.2008 - 20:07.
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Beitrag vom 02.09.2008 - 20:06 |
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303 Beiträge - Alter Hase
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@ Arve: Was bist du auch immer auf den selben Cons wie ich.... zu dem wird dieser Kernsatz immer durch andere Sätze umrammt.
Es freut mich das er dir als 1. Satz eingefallen ist.
Aber bedenke der Heilige schützt mich auch vor dir ...XD
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AGGRO BAHIA pres. WESTBAHIA!!!!!!
HAMMERZEIT |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von SirePaulus am 02.09.2008 - 20:16.
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Beitrag vom 02.09.2008 - 20:15 |
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