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1846 Beiträge - Qualitätslarper
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Also denkt ihr nicht die Items wären einfach nur ein weiter anstoss um telling zu benutzen?
Also ich würde keine transen-gürtel oder hunger-bimmeln wollen , wenn mir jemand sagen müsste "du hast jetzt einen gürtel an der dich zur frau macht!"
Also ich fnde diese gegenstände bis jetzt nicht allzu spielfördern, sie scheinen mir eher neue it-ot-probleme zu kreieren.
Gruß Khagan
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Beitrag vom 12.10.2005 - 23:46 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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das ist ja das "schöne" an verfluchten gegenständen- niemand will sie, aber trotzdem bekommen leute sie
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Beitrag vom 12.10.2005 - 23:58 |
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2270 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Stiefelleckerfritze
das ist ja das "schöne" an verfluchten gegenständen- niemand will sie, aber trotzdem bekommen leute sie |
Echt? In ungefähr 300 Contagen als Spieler hab ich noch keinen gefunden
Gruß
ANDY
*aber alle meine Charaktere setzen sich ja auch vehement dafür ein, daß verschlossene Türen verschlossen, Siegel versiegelt und Gräber unumgegraben bleiben *
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Andy am 13.10.2005 - 02:34.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 02:31 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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korrigiere mich - "wäre" das schöne an verfluchten gegenständen
edit: obwohl, das EP-saugende Amulett des Dextritus (Moderpfuhl 3) geht glaub ich als verflucht durch
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Stiefelleckerfritze am 13.10.2005 - 08:22.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 08:05 |
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972 Beiträge - Larp-Gott
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Also...da ich mich mehr oder minder in die Schwertidee verliebt habe, finde ich nicht alles dämlich.
Es kommt auch immer darauf an wie man was macht.
Sobald es andere, oder mehr als einen betrifft, find eich es unpassend.
Das Schwert z.B. ist ne lustige Idee dem Char ne macke zu verpassen.
Es wäre ein Artefakt...oder eher wie ein Haustier.
Das würde allein die Ausspielung des Chars angehen, der es benutzt. Entweder spielt er es aus ab und zu sich mit dem Schwert an zu legen oder so. oder nicht.
((kann man immer Begründen das das schwert ihn nicht mag und deswegen ruhig ist ))
Artefakte auf Cons.
Das ist doch kein Diablo hier!
Ich geh nicht auf Con´s (abenteuer) um artefakte zu sammeln.
Wenn ich nen char mache, der Artefaktsammler ist, dann ok. Dann würde der aber nur danach suchen und auch versuchen leuten ihre Artefakte ab zu kaufen.
Aber als normalo... bist du narrisch? Eigentlich müsst man Angst vor einer Glocke haben die alles öffnet. Was ist wenn die jemand in die hand bekommt? Dann bin ich nicht mehr sicher!!! *glockeversteck*
Spass auf cons.
Wie schon vorschreiber sagten, ist spass unterschiedlich.
Ich habe spass einfach da zu sein und "zu leben". Ich bin kein Plotjäger und keiner der sich in irgendwas rein stürzt (ausser Untote ).
Trotzdem habe ich mein spass in der Taverne, andere kennen zu lernen, mich mit leuten an zu legen..etc. Das normale halt.
Als Orks: Wir haben spass scheisse zu labern. AntiPlott zu betreiben (in gewissen massen) und eine gute show zu liefern.
Dinge wie Zwingtanz, Kotzgift, TabularasaGas, Orgasmus zauber oder alle im umkreis koennen sich nur noch links rum drehen... sind vielleicht lustig an zu sehen. Aber es ist nicht für jeden Lustig.
Alles was in das Spiel des anderen eingreift, besonders wenn es den Char betrifft (Ein Aroganter Anführer bekommt einen Stotterzauber ab) NERVT!
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Beitrag vom 13.10.2005 - 09:54 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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das ideen schnell ihre originalität verlieren, wenn sie inflationär betrieben werden, sollte jedem klar sein. ich persönlich hab noch kein intelligentes schwert gesehen, deswegen find ich die idee eigentlich auch ganz cool.
ich mein ja auch nicht, dass artefakte auf cons auf uns hernieder regnen sollen, wie gold auf sternthaler, nur ab und zu das eine oder andere - oder auch nur die aussicht darauf eines zu ergattern -> belebt vielleicht manchen base-camper und ambientegriller doch mal aus dem vorzelt hinaus (wobei mir das eigentlich bei dieser sorte larper egal ist).
Und ausserdem steckt doch in den meisten von uns ein kleiner relic hunter, oder?
Natürlich ist Spass subjektiv. Denke aber dran - Humor ist, wenn man trotzdem lacht.
Auch hier -> nicht inflationär betreiben bitte. Hat der Hauptmann einmal ne lange Nase durch *phyrrlephanz* ist es schon irgendwie komisch, wobei das wieder Interaktionssache zwischen SCs ist (nicht wahr, Rapha?), beim zweiten mal nervts, beim dritten mal suckts!
P.S. den Stotterzauber finde ich eigentlich gar nicht so schlecht, denke mal an ähnliches, dauerhaftes bei dem guten Karzak und seiner Hirn-OP in Arn 
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Beitrag vom 13.10.2005 - 10:58 |
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972 Beiträge - Larp-Gott
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Zitat Und ausserdem steckt doch in den meisten von uns ein kleiner relic hunter, oder? |
Muss ich entschieden nein sagen. Zumindest für mich.
Ich habe zwar selber ein Artefakt, das habe ich mir aber gekauft aus angst, damit es mich schützt.
Wenn ich etwas finde...von mir aus. aber ich geh nicht danach suchen, wenn es mich IT nicht interessiert.
Leute durch OT Gier den char besser zu machen aus dem Lager zu holen ist ne ganz dumme sache.
Wenn ein Artefakt, dann ist es eine Belohnung.
Sei es durch gutes handeln (rätzel gelöst, etwas bekommen)
Wunderbares Spiel und die eSeL entscheiden das dieser Spieler die chance haben soll.
Oder es wird ein Artefakt mal in die Menge geworfen. *gg*
Ich finde aber auch, das es zu viele Artefakte gibt.
Das macht das mystische an Artefakten kaputt.
Wenn man jetzt auch noch artefakte streut..um himmels willen 
Such dir einfach nen Magus und frage ob er dir eins herstellt 
Gut finde ich auch Artefakte, die sich mit dingen erkauft werden müssen. (Blut für ein Amulett der Kraft. (permanent -1LP, dafür das Amulett, welches an ihn gebunden ist und ihm Seelenstärke bringt.)
Es gibt zu wenig nachteile für die die das Artefakt besitzen oder benutzen.
Karzak ist coool... Er stotter wenn er sich aufregt, das macht den Char sowas von cool.
Aber das ist nicht zu vergleichen mit einem Schabernackzauber.
Mir wurde mal eine zitternde Hand angezaubert als ich zu einem Bogenschuetzentunier antratt... Das war geil *gG*
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Beitrag vom 13.10.2005 - 11:09 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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Wie gesagt, dass einzige Artefakt, dass mir bis dato untergekommen, oder besser gesagt, dass einem guten kumpel von mir untergekommen ist, ist ein Amulett, das JEDEN Tag 1w3 EP lutscht - bietet halt auch schutz (pervers hohen im übrigen) - verlangt aber auch seinen blutzoll.
Wo wir wieder auf die OT-Gier zu sprechen kommen- niemand hat gesagt, dass der Effekt positiv sein muss-> Stichwort "Transengürtel" (Anm. Verfluchte Gegenstände wird man zumindestens bei AD&D nur durch zauber wieder los, ablegen is nicht).
Ich persönlich bin zwar kaum scharf auf Artefakte (ein bisschen schon), und mit der Herstellung ist das so ne Sache- dabei sollten auf jeden Fall Zutaten erforderlich sein, für die der Char, je nach Macht, diverse Cons abklappern muss und am besten auch noch ein Opfer in Form von EP oder ähnlichem erbringen muss.
Hier sei an eine lustige Geschichte erinnert, die Henning (roter Troll)mir mal erzählt hat:
Spieler trifft Dschinn - wünscht sich eine PERMANENTE Flammenwaffe - Dschinn willigt ein - Spieler rennt durch das Lager erzählt "Hey Leute gebt mir Eure Waffen, ich mach sie zu Flammenwaffen" - Waffen gesammelt vor dem Dschinn auf einem Haufen - Dschinn zaubert - Haufen verschwindet - Spieler mit Wunsch erhält dafür eine Flammenwaffe - Lager sauer, aber unbewaffnet! 
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Stiefelleckerfritze am 13.10.2005 - 11:25.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 11:22 |
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4610 Beiträge - JackassLarper
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Der genaue Wortlaut war wohl: "Ich wünsche mir für alle Waffen des Lagers eine Flammenwaffe/Magische Waffe!"
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Beitrag vom 13.10.2005 - 11:29 |
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972 Beiträge - Larp-Gott
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Coole idee, das mit den EP.
Aber welche nachteile hat das für ihn IT?
WEist was ich meine? Ich finde das es sich für den Charakter eine überlegung wert sein muss es zu benutzen.
Ob gesegnet oder verfluchte sache.
Das heilige amulett der rechtschaffendheit. Mut! Ehre! Stärke!
Nachteile... Jeder muss gerettet werden.
Keinen alkohol übern durst.
Frauen? Kannst du knicken...du lebst für das wohl aller. keine zeit für eigene gelüste.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 11:33 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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@ ramses - der magische schutz frisst seine lebensenergie, die negative wirkung setzte aber erst nach drei tagen ein, der schutz sofort (benutze niemals unidentifizierte amulette eines schwarzmagiers)
@ alruhn - haste recht
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Stiefelleckerfritze am 13.10.2005 - 12:37.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 12:35 |
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972 Beiträge - Larp-Gott
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hmm...aber EP als Lebensenergie zu nehmen find ich doof.
Er bekommt doch immer neue dazu? und sie wird mehr. Er bekommt nur weniger. hmm...
Undiviniertes magfisches zeug fetzt 
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Beitrag vom 13.10.2005 - 13:08 |
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2270 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Stiefelleckerfritze
Hat der Hauptmann einmal ne lange Nase durch *phyrrlephanz* ist es schon irgendwie komisch, |
Nö gar nicht.
1.) Darf der Zauber "Zaubertrick" keine Spieltechnische Relevanz besitzen. Der ist dafür gedacht, um sich z.B. morgens mit einem Elektrorasierer rasieren zu können oder um einen Fotoapparat nutzen zu können
2.) Würde das dann so aussehen. Kobold/Kender/"Spaß"charakter zaubert Hauptman ne lange Nase. Hauptmann schlägt Kobold/Kender/"Spaß"charakter tot. Das ist ne Spielsituation die allerhöchstens zwei Minuten dauert und unter Garantie mit einem Toten endet. Find ich persönlich nichts Lustiges dran
Für die Geschichte mit der Flammenwaffe solltet ihr mal Carsten (Gyula) konsultieren. Das ist Weiland auf einem seiner Nekrophobias passiert. Der kann nochmal genau erzählen, wie das passiert ist.
Gruß
ANDY
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Beitrag vom 13.10.2005 - 13:10 |
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179 Beiträge - Hardcore-Larper
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Danke Andy, das du das mit dem Zaubertrick nochmal erläutert hast, der wird ja momentan echt für alles benutzt, das beste fand ich noch:
Magier hat steine in der hand und geht zu Bauer, Magier sagt Phyrrlephantz, du siehst in meiner hand gold, Magier kauft bauer massen an sachen ab.
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Feuerelementarist aus Leidenschaft.
Und Scheiterhaufen erleuchteten seinen Weg.
Großmeister des Elementaren Konzils zu Ascaron
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Beitrag vom 13.10.2005 - 13:15 |
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972 Beiträge - Larp-Gott
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ähh..das kann der zauber aber auch. Dich etwas glauben lassen was garnicht da ist.
Was hast du denn da? "Firlefanz" ROSA SOCKEN!!! Das haellt aber auch nur einen augenblick an..so als ob du dich verguckt haettest.
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Beitrag vom 13.10.2005 - 13:24 |
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