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296 Beiträge - Hardcore-Larper
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Die Schwertform würde schon die gleiche bleiben nur die Verzierung und Farbgebung wäre etwas anders
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Ausspielen, auch wenn es weh tut.
Wer lichter als ich ist, trägt eine Taschenlampe.
Für Ehre und Treue bis in den Tod. |
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Beitrag vom 16.11.2008 - 22:53 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Ich bin wohl blind um diese Uhrzeit ...
Gibt es nur die online-Anmeldung ohne larper4.eu, oder gibt es noch ne Variante zu Fuss?
Ist die Februar-Staffel die neu hinzugefuegte, oder gibt es da noch eine Geheime vorher, die ich nicht finde? ;-)
Mit dem Weihnachtsgeld sollte auch das Budget dafuer da sein.
Man liest sich ... Sascha/Arve
(edit: der auch stolz auf seine Waffen ist)
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Arve am 17.11.2008 - 02:37.
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Beitrag vom 17.11.2008 - 02:36 |
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296 Beiträge - Hardcore-Larper
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@ Arve
Du kannst dich über Larp4eu anmelden (was für uns Logistisch gesehen günstiger währe).
Oder schickst un einen kleinen Satz über weiieloewen@web.de und wir senden dir einen Anmeldebogen zu.
Und ja die Ferbruarstaffelung ist dazu gekommen
Ich hoffe wir sehen uns
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Ausspielen, auch wenn es weh tut.
Wer lichter als ich ist, trägt eine Taschenlampe.
Für Ehre und Treue bis in den Tod. |
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Beitrag vom 17.11.2008 - 08:28 |
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51 Beiträge - Gewandungsgriller
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Mal eben an die Glorreichen 8, die das vielleicht auf Ning noch nicht entdeckt haben:
Falls wir alle kommen, gibt es einen Sonderplot für uns. Finde ich cool und bin gespannt, hoffe, es kommen wieder alle zusammen.
Wahrscheinlich werden uns die Washudais nächstes Mal nur einfach ohne aufgefülltes Artefakt übelst vermöbeln, aber wer weiß..
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Beitrag vom 19.11.2008 - 19:15 |
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370 Beiträge - Alter Hase
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Zitat Original geschrieben von Pilvi
Wahrscheinlich werden uns die Washudais nächstes Mal nur einfach ohne aufgefülltes Artefakt übelst vermöbeln, aber wer weiß.. |
dann müsst ihr euch eben wieder "zusammenflicken" lassen, ist doch jetzt auch nicht soo schlimm, oder ... ?
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Beitrag vom 19.11.2008 - 20:03 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Pilvi
Mal eben an die Glorreichen 8, die das vielleicht auf Ning noch nicht entdeckt haben:
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Sollte ich dann noch immer keine Magie einsetzen, oder kann ich dann meine Ruestungs-Buffs einsetzen?
Dann kann ich endlich wieder meinen Ausbildungsjob als Buff-Magier ausueben, und einfach nur hinter der ersten Reihe hin- und herrennen, ohne Muskelkater in den Achselhoelen zu kriegen ... !
*g*
Man liest sich ... Sascha/Arve
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 19.11.2008 - 21:45 |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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Na da ich so fleissig hier im lesen bin, werde ich auch mal was schreiben!
Alles kurz zusammen gefasst. Erster weisserloewen-CON > TOP!!! Beim dem nächsten werde ich wohl dann auch dabei sein.
Lg
Amuray
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Beitrag vom 05.12.2008 - 21:23 |
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119 Beiträge - Larp-Junkie
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Ich werde für ein gut gefülltes Artefakt sorgen
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"Man kann nicht mit den großen Hunden pissen, wenn man das Bein nicht hochkriegt."
Zitat von FinLaure aus "Meine Signatur" mit freundlicher Genehmigung der Autorin. |
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Beitrag vom 12.12.2008 - 11:18 |
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Der Countdown läuft ... |
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370 Beiträge - Alter Hase
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In
9
Monaten
gibt es den zweiten Teil.
(SC rechnen bitte einen Tag dazu ...)
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Beitrag vom 16.12.2008 - 20:24 |
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und wieder ist ein Monat rum ... |
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370 Beiträge - Alter Hase
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In
8
Monaten
gibt es den zweiten Teil.
(SC rechnen bitte einen Tag dazu ...)
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Beitrag vom 16.01.2009 - 11:58 |
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93 Beiträge - Gewandungsgriller
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Momentan diskutieren wir in der Orga darüber, Regelmods einzuführen.
Die wichtigste Änderung gegenüber Dragonsys wäre hierbei, das Torsotreffer einen Schaden zusätzlich zufügen. (Einhandwaffen machen also demnach 2, Zweihandwaffen sogar 3 Schaden bei sauberen Torsotreffern.)
Wir versprechen uns davon eine höhere Priorität der lebenswichtigsten Zone (auch als Ersatz für IT-Kopftreffer) und erhoffen uns davon das ewige Beingehacke, auch aus Sicherheitsaspekten, zu verringern.
Wir würden gerne eure Meinungen dazu hören.
Gruß dem Lock
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Beitrag vom 17.01.2009 - 01:44 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Ich glaube, dass das keinen grossen Einfluss auf jene Leute hat, welche viel und lange in der ersten Reihe stehen.
Im Normalfall habe ich keinen Gegner vor mir, der so unterlegen ist, dass ich gezielt auf Torso schlage, und dafuer vorher Finten anbringe.
Im Normalfall bin ich froh, wenn ich ueberhaupt Luecken in der Deckung finde. Und froh bin, wenn ich ueberhaupt treffe.
Dieser erhoehte Schadenscode duerfte eher Bogenschuetzen betreffen, und Leute mit Infight-Waffen wie Messer oder Schlagring, die sowieso einen Treffer kassieren muessen, bevor sie den Gegner unterlaufen haben, und dann in hoher Schlagfrequenz austeilen.
Bzw. jene Leute, welche kaum Ruestung tragen, und eh schnell am Boden sind.
Ich halte den Problemkomplex fuer sehr schwer anzugehen.
Daher schaue ich nach einer Loesung, mit der Leute, die schnell und malerisch zu Boden gehen, dafuer belohnt werden, fuer freiwilliges Umfallen.
Sicherheitsaspekte sehe ich dabei gar nicht.
Beine sind doch eine relativ ungefaehrliche Trefferzone - meistens hat man als ungepanzerter Frontkaempfer blaue Flecken, aber die Risiken beim Torso sind groesser. Ein falscher Schritt des Zieles, und kurz nach vorn gebeugt, schon ist die Waffe am Kopf. Oder in den Weichteilen ...
Solange man nicht gerade auf ein Kettenhemd spart, hat man (Arm- und) Beinschutz leichter als Torsoruestung.
Worauf kommt es euch dabei an?
Man liest sich ... Sascha/Arve
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 17.01.2009 - 02:09 |
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93 Beiträge - Gewandungsgriller
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Ich merke, ich hab mich nicht konkret genug ausgedrückt.
Das gilt NICHT für Schuss- oder Wurfwaffen.
Die Gefahr bei Beinschlägen besteht in erster Linie dadurch, dass sich der (das Bein attackierende) Angreifer oft abduckt oder weit nach vorne lehnt. Eben dadurch wird die Gefahr für einen Kopftreffer im Konter erhöht, da der Kopf des Angreifers dabei auf Torsohöhe abgesenkt wird. Habt ihr wahrscheinlich schon oft genug erlebt.
Der Sinn dieser Schadenserhöhung liegt auch darin, die Trefferzone Torso stärker zu gewichten.
Beispiel: Spieler A schlägt aufs Bein und trifft, Spieler B trifft zeitgleich auf die Schulter (IT vielleicht auch Kopf). Beide bekommen einen Schaden. Wertet man das unter realen Umständen, wäre Spieler A wahrscheinlich tot, zumindest kampfunfähig, Spieler B hätte einen Schnitt im Bein.
Wobei man dabei natürlich beachten sollte, und das ist uns bewußt, Realismus nicht wirklich des Larps größte Stärke ist. Zumindest bei unserem Kampftraining hat sich diese Regel als sinnvoll für einen anschaulicheren Kampf durchgesetzt.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Lock am 17.01.2009 - 02:52.
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Beitrag vom 17.01.2009 - 02:51 |
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20 Beiträge - Tavernengänger
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Finde ich super, vielleicht kriegt man so ja wirklich die Beinfuchtler dazu umzudenken.
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Jeg er Nordansk |
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Beitrag vom 17.01.2009 - 10:45 |
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370 Beiträge - Alter Hase
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Zitat Original geschrieben von Arve
... Loesung, mit der Leute, die schnell und malerisch zu Boden gehen, dafuer belohnt werden, fuer freiwilliges Umfallen. |
Meines Erachtens nach liegt ein Teil der "Belohnung" bereits darin, sich im Lazarett zusammenflicken und versorgen lassen zu dürfen. Da gibt`s mit Sicherheit Schlimmeres, das man sich vorstellen kann.
@Kai
Wieviel halten "normalsterbliche" (ungerüstete) z.B. Heilerinnen aus? Sind wir dann nicht nach einem Schlag tot, wenn mal wieder jemand auf die Idee kommen sollte, Richtung Lazarett abzubiegen und wehrlosen Frauen die Axt in den Rücken zu hauen... ?
(Nicht dass ich nicht dankbar bin für die Erfahrung, wie es ist, mal selbst versorgt zu werden. Nur - wer kümmert sich dann um die Kämpfer?)
Ich hab ja nicht wirklich Ahnung von sowas, für mich klingt das erstmal so, als hätten wir dann möglicherweise noch mehr zu tun.
Ich mach dann demnächst mal `ne Wunschliste fertig, was die Ausstattung des Lazaretts angeht, okay?
ach, und Reservierungsbelege für die Betten ...
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Beitrag vom 19.01.2009 - 20:48 |
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