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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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Tja mit Sven unterhalten ist toll, machen wir eh schon, aber bei manchen Sachverhalten will er auch nur beide Seiten beruhigen und da nutzen ihn solche Leutz halt aus.
Von Con geschmißen habe ich erst 5 Leute und das aus reinen OT Fehlverhalten.
Das SC meißt von SC gekillt werden liegt daran, dass es heute Foren gibt und du eine Orga in 5 MInuten kaput machen kannst. Welcher Spieler würde denn wirklich einen Chartod akzeptieren?
Heute heißt es doch mein Char kann nicht sterben, weil die SL darf keine Todesstöße setzen. Ich erinnere mich da noch ans Moderpfuhl 4 wo wir einige Tode hatten und das nicht aus Dummheit sondern weil sie in einer gefährlichen Lage von Mitspielern eingesperrt worden sind und Zurückgelassen wurden.
Das macht man als SL dann sehr ungern, denn es trifft oft (heißt nicht immer) gute Spieler, die es auch ausspielen (Siehe Borak und Meadon)
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Motir ca`tra nau tracinya.
Gra`tua cuun hett su dralshy`a. Taung!
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Aruetyc runi solus cet o`r prudii an
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Beitrag vom 10.09.2005 - 15:01 |
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4610 Beiträge - JackassLarper
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[OffTopic]
@Max:
Eine gut gemachte Tapewaffe ist in meinen Augen durchaus annehmbar... Natürlich nicht so ein Krüppel-Messer, wie ich es mal aus Fun machte, sondern eher schöne Low-Budget-Speere (Excendoras aus Bayern hat solche... Sind sehr schön anzusehe, zumindest auf Bildern)...
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Beitrag vom 10.09.2005 - 15:21 |
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Administrator 4151 Beiträge - JackassLarper
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@karl
Nehmen wir mal an du würdest jemanden wegen eines fehlers für 5-6 Cons sperren das ist manschmal die anzahl die eine Orga in 2 Jahren grade mal an Cons auf die beine stellen kann.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 15:22 |
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980 Beiträge - Larp-Gott
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[OT]
Zum Schmieden: Ich bin selbst Schmied, aber sobald ich meine Intimekleidung an habe, ist meine Uhr ganz unten in meiner Truhe verschwunden und wird erst Sonntag wieder hervorgeholt. Gerade mir, der alle zehn Minuten auf die Uhr schaut, fällt das besonders schwer ( ich schaue auf mein Handgelenk und sehe nur eine Armschiene).
Wieviel sind dann zwanzig Minuten?
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:05 |
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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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zwei kleine Flens
oder 4 Kippen
halbe Flasche Goars
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Motir ca`tra nau tracinya.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:11 |
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269 Beiträge - Hardcore-Larper
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Das erstere nehm ich als mein Zeitgeist! ^^
@Manne... wnenn nicht stell cih mcih daneben udn zähle...
Aber wenn er anfängt beim Schmieden Bier zu tanken.... irgendwann wird asu dem Schwert nen Krummsäbel
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Com coração e alma - meu orgulho é minha espada
Viva Braganca!!
Distrito de Bahía Regnum
Bruder Met (lieblich)
Call me Mob!!! |
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:14 |
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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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Ne ein Pflugschar, denn Schwerter töten und daas geht doch nicht.
Die Zeiteinteilung geht ganz einfach.
Kerze mit Markierungen
Wasserbehälter mit Loch und vorher messen
Sanduhr
zur Not ca.3° auf ner Sonnenuhr
Muß net immer ne Uhr sein.
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Motir ca`tra nau tracinya.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:19 |
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269 Beiträge - Hardcore-Larper
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Man kann ja auch einfach die Zeit schätzen...
wenn mans gut ausspielt, wird denke ich die sl nciht auf ein oder zwei Minuten schauen...
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:21 |
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Also ich hab meine Sanduhr (30 min). Wenn ich Tränke braue, vergesse ich allerdings manchmal, sie umzudrehen, ist dann halt "Pech" für mich. Nen Kristallhauttrank braucht bei mir normalerweise etwa ne Stunde (und gibt 4 RP), ich braue prinzipiell nicht länger als 7 Stunden pro Tag (eher weniger). Und letztlich: ich sitze auch für popelige Blutung-stoppen-Pastillen mal ne halbe Stunde pro Stück, weil's einfach mehr Spaß macht. Und was ausspielen angeht, behaupte ich von mir einfach mal, dass ich das ganz gut hinkriege. Allerdings trinke ich meine eigenen Tränke auch nicht (die Kunden geben mir schließlich Geld dafür, ist besser als selber wegsaufen $_$). Grundsätzlich bin ich eher fürs Ausspielen als fürs auf-die-Uhr-sehen. Ich setz mich auch bei komplizierten Heilungen ewig hin und fummel mit Gerät rum.
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Gutes Spiel ersetzt Punkte, aber Punkte ersetzen kein gutes Spiel.
Was wir sind ist die Summe dessen, was wir waren.
Bekennendes Mitglied der Backwahn-Sekte. |
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:25 |
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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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2-3 Minuten, da sagt keiner was, aber die zwei Schläge-Reparatur einer Vollplatte war etwas viel von Markus.
Daran sieht man mal wieder auch alte Hasen können Sch... spielen.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:25 |
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980 Beiträge - Larp-Gott
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[OT] die Zweite
Was verändert sich eigentlich wenn ich meine Schmiedefertigkeit steigere?
Ich glaube auf dem Andracor3 habe ich eine abgestufte Tabelle gesehen mit unterschiedlichen Schmiedezeiten.
Ist das nicht ungerecht, das ein Meisterschmied mit 100EP genau so lahm reparieren kann wie ein Schmied mit 35 EP (mir seiner)?
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:36 |
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269 Beiträge - Hardcore-Larper
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ICh hab mal Tabelle gesehen, da gings auch nahc Dingen, die man reparieren konnte oder wie gut... aber ich glaub das msuste vorher mit der Sl klären....
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:37 |
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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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Die Zeit ist immer die selbe. Aber auf vielen Cons wirst du feststellen können, dass du nicht jede Art von Rüstung reparieren kannst.
Für nen schönen Harnisch brauchste halt Zeit um Risse zu schweißen.
Ja gab es damals schon undzwar mit Termit.(Eisen/Bauxit Mischung)
Außerdem, kannste in einigen Systhemen dich zum Runecaster weiterentwickeln. Kannst also Waffen mit Effekten(Zauberähnlich) versehen, kostet aber genausoviel an EP(permanent) wie beim Zaubern und entsprechend nochmehr Zeit.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:47 |
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1422 Beiträge - Qualitätslarper
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@ manne : Es gaht aber auch darum das ein Meisterschmied sich nunmal auf die schläge beschrenkt die er wirklich braucht ohne was falsch zu machen dafür ist er ja ein meister.
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Ot sitze ich hier grad und masturbiere, It braue ich dir grad einen Trank!!
Wer zuletzt Lacht denkt am Langsamsten!!!
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Beitrag vom 10.09.2005 - 18:50 |
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220 Beiträge - Hardcore-Larper
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Ja aber deshalb brauchste trotzdem nicht weniger Zeit. Problem ist ja, dass du das Metall vernünftig erwärmst und das immer und immer wieder.
In der Regel (Reallife so im Outtime) brauchen die richtig guten Schmiede sogar noch länger, da sie einen namen zu verlieren haben und sich mehr mühe geben.
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Beitrag vom 10.09.2005 - 19:08 |
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