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Autor
Beitrag
Meister Elrox® ist offline Meister Elrox®  
2297 Beiträge - Qualitätslarper
ja, aber nicht jeder zweite Magier tendiert zur Waffenimmu.

Aber wenn man bei den Heilerinnen bleibt, ist alles gut. grosses Lachen



I'm back!
Beitrag vom 15.04.2007 - 21:32
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Julian ist offline Julian  
RE:
586 Beiträge - Larp-Gott
Julian`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Elrox

ja, aber nicht jeder zweite Magier tendiert zur Waffenimmu.

D



aber eigentlich jeder Magier tendiert dazu Magie zu nutzenzwinkern

LARP nach DS ist fantasie, d.h.:

Magier-Fähigkeiten sind normal und müssen nicht begründet werden.
ebenso seh ich das bei den Kriegerfähigkeiten. Begründung ist kein muss, kann aber durchaus geliefert werden.
Nur finde ich, ganz abgsehen davon, dass logische Begründungen etwas fehl im larp sind -> wir spielen Fantasy

Beitrag vom 15.04.2007 - 21:51
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Scallen ist offline Scallen  
RE:
1653 Beiträge - Qualitätslarper
Scallen`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Elrox

ja, aber nicht jeder zweite Magier tendiert zur Waffenimmu.




Sowas gibt es ja auch nicht.
Beitrag vom 15.04.2007 - 22:05
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Nepomuk ist offline Nepomuk  
85 Beiträge - Gewandungsgriller
Nepomuk`s alternatives Ego
das es sowas nich gibt würd ihc nich beschreien... hab schon von solchen ideen gehört...über den sinn und die umsetzbarkeit brtauchen wir nich reden.....
ich bin der meinung das jeder sc der nen magier spielt ne begründung haben sollte warum er jetzt ein magisches wesen is und diese dinge lernen kann und ebenso find ich das nen krieger ne begründung haben sollte warum magie ihm nix ausmacht...



Bäumchen für alles!
Beitrag vom 16.04.2007 - 00:10
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Amaron ist offline Amaron  
16 Beiträge - Tavernengänger
Amaron`s alternatives Ego
jetzt muss ich mal fragen, wie du die Fähigkeiten zur Magie in einer Welt erklären willst, die von Magie durchzogen ist...es wäre dann eine genetische Veranlagung, dieb keiner Erklärung bedarf...
Magie ist ein essentieller Besatdnteil von Fantasy-Larps.... da fände ich es schon sinnvoller, Krieger- oder allgemeine Fertigkeiten zu erläutern.
übrigens...die Fähigkeit Waffenimmunität gibt es auf jedem Grosscon bei ca. 30% der Spieler... leider...
an den Vertreter des Speer-Shildkampfes auf Seite 2 nur einige kurze Worte... diese Kombo ist mächtig ausserhalb des Larps aber wenn du in den Bereich der richtigen Waffen kommst würde ich einen Bidenhänder jederzeit vorziehen ich kenne keine Waffe die schneller ist...
das leidige Thema des angenommenen Gewichts einer Waffe möchte ich nur loswerden, dass bei Mittelalterlarps bedacht werden sollte, dass die körperliche Verfassung der mittelalterlichen Kämpfer nicht mal ansatzweise mit unserer gleichzusetzen ist.... ein Schwert ist eine sauschnelle Waffem wer etwas anderes sagt, hat Schaukampf gelernt, dessen Zielsetzung einzig und allein die Show und die Optik ist....
@Neulinge: solltet ihr daran denken euch Rüstung zu kaufen: bitte schützt erst das Wichtigste: euren Kopf und dann den Rest...
Grüße vom 1-Mal-im-Jahr-Larper Daniel



Alle wollen zurück zur Natur, nur keiner will zu Fuß dorthin!
Beitrag vom 16.04.2007 - 02:13
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Fredo ist offline Fredo  
5638 Beiträge - JackassLarper
Fredo`s alternatives Ego
Zitat
ein Schwert ist eine sauschnelle Waffem wer etwas anderes sagt, hat Schaukampf gelernt, dessen Zielsetzung einzig und allein die Show und die Optik ist....



Und was soll das jetzt heißen?
Sorry aber wir sind hier in einem Neulings-Thread und du rätst / erklärst ihm gerade indirekt das Fuchteln ok ist. *kopfkratz*

Und zur Zielsetzung: Zielsetzung einzig und allein die Show und die Optik ist...
Mal abgesehen davon das ich es schön finde wenn ich stehen bleibe...
Show und Optik sind die Grundlagen des Larp-kampfes. In meinen Augen jedenfalls.
Erst soll es gut aussehn, dann kannst du versuchen deinen Gegner niederstrecken. Gelinkt es freue dich.... gelingt es nicht falle schön....



Mein Photo-Blog = www.RAW-Shooter.de


www.danieldroll.de
www.llordd.com

Psst, ich ignoriere Sandmännchenzwinkern


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Fredo am 16.04.2007 - 09:59.
Beitrag vom 16.04.2007 - 09:59
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Amaron ist offline Amaron  
16 Beiträge - Tavernengänger
Amaron`s alternatives Ego
das ist ja das Schlimme: fuchteln wäre realistisch ;-)
aber ja, du hast Reacht ich hätte dazusagen sollen, dass im LARPKampf andere prämissen gelten *fg*



Alle wollen zurück zur Natur, nur keiner will zu Fuß dorthin!
Beitrag vom 16.04.2007 - 13:12
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corax ist offline corax  
43 Beiträge - Tavernengänger
corax`s alternatives Ego
Also ein echtes Mittelalterschwert, mit hauchdünner Klinge, angeschliffen an Vorschneide und Ort wiegt sicher nicht mehr als 1,2 kg(gilt für einen Anderthalbhänder). Eine Larpwaffe wiegt im Schnitt0,8 bis 1,0 kg(mit Bleiband im Griff). Wenn ich den Anderthalbhänder(oder Langschwert, für Puristen) mit beiden Händen führe ist es vollkommen ok das er schnell ist. Probleme und das würgen bekomme ich wenn ich jemanden unkontrolliert schlagen sehe, ganz gleich ob langsam oder schnell.
Und so einfach sind die vor allem einhändige und unwuchtige Waffen nicht zu führen. Die waren aber auch nicht so schnell wie das Schwert. Wenn so ein Morgenstern, Kriegsflegel oder Schmetterling mal zu Boden saust, landet er meist auch wenn er nicht vorher gebremst wird (im Idealfall durch den Körper des Gegners). Da diese Waffen selten ausbalanciert waren kann man mit ihnen nicht so schnell sein wie mit einem (Lang-)Schwert. Hinzu kommt noch der Hebeleinsatz den man durch die zwei Hände am Griff des Langschwerts hat.

Und wenn man dann noch die hängende Parade im Repertoire hat und fließende Barbutas schlagen wird es echt schwierig gegen so jemanden zu bestehen.



Wenn ich es ausspielen kann, kann mein Charakter es auch und wenn es Makrame sein sollte!


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von corax am 17.04.2007 - 18:47.
Beitrag vom 17.04.2007 - 18:46
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Stan ist offline Stan  
1361 Beiträge - Qualitätslarper
Zitat
Also ein echtes Mittelalterschwert, mit hauchdünner Klinge, angeschliffen an Vorschneide und Ort wiegt sicher nicht mehr als 1,2 kg(gilt für einen Anderthalbhänder).



Sammlung DHM, 1. Viertel 15., 1265 mm, 2230 g
Und das Teil ist wirklich gut erhalten.
Und natürlich die Gegendarstellung:
1. Hälfte 15., 1185 mm, 1090 g, allerdings ordentlich verrostet und eher Stoßschwert.

Der Rest liegt so dazwischen.zwinkern
Beitrag vom 20.04.2007 - 01:39
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Alruhn ist offline Alruhn  
4610 Beiträge - JackassLarper
Anderthalbhänder waren bloß selten Kriegsschwerter, sondern meist Duellwaffen - auch vor Gericht.
Beitrag vom 20.04.2007 - 10:38
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BerlinerKindl ist offline BerlinerKindl  
112 Beiträge - Larp-Junkie
BerlinerKindl`s alternatives Ego
warum ist das so wichtig? ich vermute mal die wenigeten besitzen ein eisenschwert oder können damit umgehen,warum unter halten sich Blinde üder die Farben des Regenbogens?




"Wenn ich nachts aufs Klo muss, benutz ich auch immer mein GPS. Dumm nur, dass der Empfang so schlecht ist.
Deshalb hab ich ne prima Reflektorstrecke gelegt"
mensa2 in http://www.geoclub.de/viewtopic.php?t=8365
Beitrag vom 20.04.2007 - 17:54
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Grinsender Nordmann ist offline Grinsender Nordmann  
138 Beiträge - Larp-Junkie
Kann dir nur beipflichten.
Schauderhaft das ganze manchmal...



„Der Tod lächelt uns alle an, das einzige was man machen kann ist zurücklächeln!“
Marcus Aurelius, 121n.d.Z.-180 n.d.Z.

http://krumphau.weebly.com/
Beitrag vom 20.04.2007 - 17:59
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Eik ist offline Eik  
56 Beiträge - Gewandungsgriller
Eik`s alternatives Ego
Zitat
warum ist das so wichtig? ich vermute mal die wenigeten besitzen ein eisenschwert oder können damit umgehen,warum unter halten sich Blinde üder die Farben des Regenbogens?warum ist das so wichtig? ich vermute mal die wenigeten besitzen ein eisenschwert oder können damit umgehen,warum unter halten sich Blinde üder die Farben des Regenbogens?



Nun Larp ist ein Sammelsurium von Hobbies und kein Einzelkind wie immer angenommen.

Es gibt Spieler die einen Fetisch entwickeln, wenn es um perfeckte Waffen geht.
Dann gibt es die tapferen Schneiderlein.
Dann dieTüftler die sich Nächte lang mit verworrenen Charkonzepten quälen.
Dann gibt es die Tüftler die gar nicht Spielen möchten sondern lieber die Rätsel bauen ... für andere.
Dann gibt es Leute die Spass am Selbstdarstellen finden, da Sie nun ausleben dürfen, was sonst keiner sehen will.
Dann gibt es die Spieler die alles und nur spielen wollen und häufig NSC sind.
Dann gibt es die Leute die Bock auf pelzen haben und es genau desegen machen
Dann sind Leute heiß auf das Grillen-Zelten-Feuermachen-Saufen-Dinks.
Dann gibt es Natur und Waldfreaks.
Dann sind da Leute die den Kontakt mit Gleichgesinnten geniesen and so on.

So ähnlich sieht es mit den Kämpfernaturen aus.

Manche holen sich nach nem Kampf einen runter weil Sie immer noch stehen oder Ihnen was steht.
Manche wollen ruxx0rrul0rn und einfach nur geil sein.
Manche sehen es als Reanaktment mit Schaumstoffknüppeln.
Manche empfinden die Challenge am Kampf am geilsten.
Manche wollen schön Kämpfen.
Manche heulen weil sie nicht kämpfen können.
Manche wünschen sich alles wäre so real wie nur möglich.

Nicht jeder bekommt alles auf einmal ... deswegen gibt es immer wieder solche Beiträge und es gibt immer wieder Leute die traurig sind und immer wieder Leute denen nen Ei ausläuft weil Sie glauben die Geilsten zu sein.

Noch fragen lachend

btw ... ich bin einer der Geilsten ... ich glaub das wird meine neue Signatur
Beitrag vom 20.04.2007 - 20:39
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BerlinerKindl ist offline BerlinerKindl  
RE:
112 Beiträge - Larp-Junkie
BerlinerKindl`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Eik

Zitat
warum ist das so wichtig? ich vermute mal die wenigeten besitzen ein eisenschwert oder können damit umgehen,warum unter halten sich Blinde üder die Farben des Regenbogens?warum ist das so wichtig? ich vermute mal die wenigeten besitzen ein eisenschwert oder können damit umgehen,warum unter halten sich Blinde üder die Farben des Regenbogens?



Nun Larp ist ein Sammelsurium von Hobbies und kein Einzelkind wie immer angenommen.

Es gibt Spieler die einen Fetisch entwickeln, wenn es um perfeckte Waffen geht.
Dann gibt es die tapferen Schneiderlein.
Dann dieTüftler die sich Nächte lang mit verworrenen Charkonzepten quälen.
Dann gibt es die Tüftler die gar nicht Spielen möchten sondern lieber die Rätsel bauen ... für andere.
Dann gibt es Leute die Spass am Selbstdarstellen finden, da Sie nun ausleben dürfen, was sonst keiner sehen will.
Dann gibt es die Spieler die alles und nur spielen wollen und häufig NSC sind.
Dann gibt es die Leute die Bock auf pelzen haben und es genau desegen machen
Dann sind Leute heiß auf das Grillen-Zelten-Feuermachen-Saufen-Dinks.
Dann gibt es Natur und Waldfreaks.
Dann sind da Leute die den Kontakt mit Gleichgesinnten geniesen and so on.

So ähnlich sieht es mit den Kämpfernaturen aus.

Manche holen sich nach nem Kampf einen runter weil Sie immer noch stehen oder Ihnen was steht.
Manche wollen ruxx0rrul0rn und einfach nur geil sein.
Manche sehen es als Reanaktment mit Schaumstoffknüppeln.
Manche empfinden die Challenge am Kampf am geilsten.
Manche wollen schön Kämpfen.
Manche heulen weil sie nicht kämpfen können.
Manche wünschen sich alles wäre so real wie nur möglich.

Nicht jeder bekommt alles auf einmal ... deswegen gibt es immer wieder solche Beiträge und es gibt immer wieder Leute die traurig sind und immer wieder Leute denen nen Ei ausläuft weil Sie glauben die Geilsten zu sein.

Noch fragen lachend

btw ... ich bin einer der Geilsten ... ich glaub das wird meine neue Signatur



hmm das ist alles ja richtig was du schreibst und kann auch jeder tun was er will nur eine diskussion über etwas wo von ich keien ahnung habe, und von dem was ich auf cons so gesehen habe wissen die meisten nix von eisenwaffen, sollen sie bein polsterkampf bleiben....ich respektier und find es selber toll...




"Wenn ich nachts aufs Klo muss, benutz ich auch immer mein GPS. Dumm nur, dass der Empfang so schlecht ist.
Deshalb hab ich ne prima Reflektorstrecke gelegt"
mensa2 in http://www.geoclub.de/viewtopic.php?t=8365
Beitrag vom 20.04.2007 - 23:27
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Eik ist offline Eik  
56 Beiträge - Gewandungsgriller
Eik`s alternatives Ego
is ja auch richtig so ...
es ist leider nicht möglich sich auf einen Nenner zu einigen ...
das fängt bei epochen an ... wenn man sich aufs Mittelalter beziehen möchte
geht über die Vermischung von Kulturkreisen, die teilweise NIE kontaktmiteinander hatten, streift die Punkte der REALO Freaks ( bin selber einer) ,die im Bereich Fantasy vorsichitg sein sollten, bis hin zu dem Punkt wo man sich über Low und High Fantasy streiten kann.

Und dies sind nur Konzepte, keine Spielweisen oder Umfelder in denen Gespielt wird.

ES ist nicht möglich!!!

Und man muss für sich selber entscheiden, welche Pfeife ich zuhören möchte oder wer zum 5. mal nur mist quackt und einfach sitzengeblieben ist.
Beitrag vom 21.04.2007 - 12:32
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