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| 1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Andy
Zitat Original geschrieben von Arve
Zitat Original geschrieben von Andy
Feuerball ist Feuerball. Ob der nun von einem Magier oder einem Priester geschmissen wurde, ist egal |
Dem kann ich mich nicht anschliessen ... ;-)
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Wie äußert sich das?
Hilft Dein Magiespiegel dann nur gegen magische Feuerbälle und nicht gegen klerikale?
Oder gestehst Du einem total magieimmunen Typen trotzdem eine heilige Flammenwaffe, helige Rüstung und Heilungswunder zu? |
Zur letzteren Frage habe ich mir noch keine Gedanken gemacht, muesste aber konsequenterweise so sein. Hm, unpassend - wer so was nutzt, sollte sich warm anziehen gegen Powergamervorwuerfe.
Das erste ist ein ungutes Beispiel, da ich keinen Magiespiegel oder aehnliche Formeln beherrsche,
aber wuerde ich diese Formeln koennen, wuerde mir ein Priester immer noch schaden koennen.
Beim Totalen Magieschutz ist das Fall, ein Wunder lasse ich als "nicht geblockt" gelten, wenn das mal der Fall ist.
Bei arcaner Analyse sind bisher durchaus haeufig Auswirkungen, dass ich Wunder nicht untersuchen kann. Mit meinem hoechsten Analysezauber kann ich erkennen:
es ist eine Veraenderung im arcanen Geflecht, aber ich erkenne keine Ursache. Also muss die Ursache woanders liegen, in goettlichen Wirken, also muss das ein Priester untersuchen. Und das ist dann das Ergebniss, dass ich nicht mehr erfahren kann, dass sich ein Priester das anschauen muss. Ist mir schon ein paar Mal passiert, ich frage bei Analysen auch immer nach, ob das Objekt goettlicher Herkunft ist.
(Dass ich es nicht untersuchen kann, hat mit dem DSA-Hintergrund zu tun, ist von dort uebernommen.)
Was mir allerdings moeglich ist, auf meine eigene Magie zu wirken, die Magiesicherung haelt also einem "Magie zerstoeren"-Wunder stand, und muss mit einem "Zerstoeren"-Wunder geschlagen werden.
Die Unterscheidung zwischen Magie und Wundern ist im Regelwerk der Nebelwoelfe (und friends) sogar in den Mods aufgenommen.
Wenn Priester einen Feuerball werfen, rufen sie: "Feuerball I - Wunder!", damit magieimmune Chars wissen, sie sind betroffen, weil es ein Wunder ist.
Im Gegenzug ist es auch moeglich, gegen Wunder sich zu immunisieren, ist aber vom Rollenspiel her ungleich schwerer zu erhalten, das ist nur fuer Paktierer und die finstersten Gesellen moeglich. Also Personen mit einer kurzen Lebenserwartung ...
Man liest sich ... Sascha/Arve
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| damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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| Beitrag vom 10.12.2006 - 13:08 |
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