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Karl |
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Die Rüstungspunkte sind so schnell wieder repariert bei mir wie diese unten sind
Bei mir ist die Rüstung in Sicherheit^^
@Zum Thema: hat mich auch etwas gewundert wie "Zäh" mancheiner war
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Beitrag vom 21.10.2006 - 10:45 |
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399 Beiträge - Alter Hase
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Hier auch mal meine Meinung zum Con:
Zunächst erst einmal - ich fand ihn nett. Nicht der Beste, aber auch weit entfernt vom schlechtesten Con auf dem ich war. Hier erst einmal die Dinge, die mir nicht so gut gefallen haben:
Licht !
Wurde schon erwähnt, aber die Ausleuchtung war wirklich schlecht. Es hat letztlich noch einigermaßen hingehauen aber bein nächsten Con sollte sich das ändern wenn größere Nachtkämpfe geplant sind.
Die Nachtwanderung
Im Prinzip keine schlechte Idee, wenn sie gleich auf dem Waldweg geplant war. Dann sollte es aber einen sehr guten Grund (IT und OT) geben warum man so weit geht. Ein gutes Schlachtfeld oder Angriffe auf dem Weg wären guter OT-Gründe, oder ein besonderer Ort (der dann auch mit entsprechendem Aufwand dargestellt wird) den man erreichen will. Es sollte aber am Ende nicht das Gefühl da sein dass man einfach nur eine Stunde gelaufen ist um zu einem Ort zu kommen, der genauso aussieht wie der gleich um die Ecke
Magie
Irgendwie sind mir die Regelmodifikationen zur Magie entgangen, aber die Teile die ich auf dem Con mitbekommen habe waren sehr 'gewöhnungsbedürftig' . Das ging noch, da das keinen so großen Einfluss auf das Spiel hatte. Aber ein Portal, dass man aufheben und in die Tasche stecken kann ist sehr fortschrittlich.
Magie braucht eine theoretische Grundlage - auch wenn das Nicht-Magier verneinen. Alles was in der Magie liegt ist ohne jeglichen Bezug zur Realität, somit könnte eigentlich alles mit 'ist halt Magie' begründet werden. Aus diesem Grund gibt es ein Konstrukt, dass dafür sorgt dass die Magie in halbwegs nachvollziehbaren Bahnen verläuft. Auf die Idee ein Portal einfach mit der Hand aufzuheben bin ich daher nicht gekommen, da es nach allen gängigen Magietheorieen unmöglich ist. Abgesehen gibt es nur wenige Strukturen, die sich einem 'Zerstören' wiedersetzen können - daher war aus der Sicht der Magie an dem Portal nichts zu machen.
Kampflastigkeit
Für meinen Geschmach war zu viel Kampf und zu wenig Rätsel, im Wald Dinge finden und ähnliches. Für einen Schlachtencon ging es, aber ich hatte einen Abenteuercon erwartet.
Und jetzt die Sachen die mir gefallen haben:
IT-Spiel
Das IT-Spiel hat mir gut gefallen - z.B. Adelige durch die Horden von Untoten begleiten (wer braucht die eigentlich ? ), Meister des Heilers sein (oder so ähnlich), die Gobbos !!! (mehr davon) und ach der strategische Rückzug nachdem das Portal sich nicht zerstören ließ. Nach den Fotos bereue ich ein wenig, dass ich bei dem Schlachtfest (der OP) nicht dabei war, das sieht nach einem gelungenen Nachmittag für die Heiler aus.
Kämpfe
Auch wenn es Kritik gegeben hat hatte ich einigen Spaß bei den Kämpfen. Kopftreffer sind immer Mist, können aber vorkommen. Da ist es wichtig, dass die Schläge abgebremst sind und man nachfragt ob alles OK ist. Trotzdem sollten sie vermieden werden (ich hoffe ich habe nicht so viele verteilt ...)
Außerdem kommt es immer vor dass Leute nicht umfallen. das kann daran liegen dass sie die Treffer nicht mitbekommen (bei ~40 recht ungewöhnlich) oder dass sie diese nicht zählen (weil halt abgelenkt etc). Ist immer eine gewisse Gratwanderung.
Der beste Trick nicht umzufallen ist übrigens gar nicht mitzumachen
@Gepes: Eine Plattenrüstung hilft schon, aber wenn dann 3 Leute (jeder 2 Kurzschwerter) um dich herumstehen bist du spätestens nach 5 Sekunden am Boden ! Wichtig ist - auch in Rüstung - dass man sich nicht alzuweit vorwagt da man ansonsten zu schnell umzingelt wird. Abgesehen davon helfen Schilde ungemein !
@Max: Auch wenn ich am Sonnteg ein paar Dinge aufgezählt habe die nicht gut gelaufen sind, sollte es nicht dazu dienen dich 'rundzumachen'. Falls es so rüberkam, dann tut es mir leid
Ich werde mal sehen, ob ich beim nächsten Mal wieder dabei bin - hängt von Zeitpunkt, Auto, Urlaub und noch ein paar Kleinigkeiten ab. Mal sehen ob es klappt
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Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim |
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Beitrag vom 21.10.2006 - 13:38 |
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1336 Beiträge - Qualitätslarper
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So um das jetzt mal klar zustellen. Ich bin weiß gott nicht zimperlich was es Kopftreffer angeht und das weiß eigendlich jeder der mich kenn. Meist gehe ich erst aus dem spiel wenn es mir die SL verbietet weier zukämpfen (wegen leiter Gehirnerschütterung, hatte ich oft genug).
Ich spiele gerne Rollen in denen ich viel Kämpfe, da ich mich besser mit dem kleinen verrückten Gobo identifizieren kann als mit dem bedachten Krieger. Ich bin nicht groß und versteh es wenn man mich am Kopf trifft, doch es war das erte Mal das mich jemand mitten ins Gesicht geschlagen hat. Ein Kopftreffer kann mal passieren aber soetwas darf eigendlich nicht vorkommen. Ich will nicht sagen das er es mit absicht gemacht hat, denn so schätzte ich ihn nicht ein. Ok du hast dich Entschuldingt aber du hast bestimmt bemerkt wie Sauer ich war,und bietest mir dann an einen netten Abend mit euch zuverbringen? Irgendwie unpassend in der Situation. Ich war wütent auf dich da würde mir nicht im Traum einfallen mit dir ne netten Aber zuverbringen. Denn der Schlag hätte auch böse enden können.
Das wäre so (wenn ich mal übertreibe) als würdest du dich mit jemanden fröhlich zusammen setzten der dich gerade zuammen geschlagen hat. So hab ich mich in dem Moment gefühlt. Ich hab viel eingesteckt an dem Tag und bin überseht von Blauenflecken. Ich hab kein Problem Treffen einzustecken, doch ihr Spieler müsst bedenken das wir meißt nur Stoff tragen. Und keine versteckten Kettenhemden. Wir achten doch auch darauf (nicht immer und nicht jeder) das keiner Verletzt wird, also warum ihr denn nciht auch?
Ich denke die Sache ist damit vom Tisch, doch im möchte keine weiter höhren der meint ich soll mich nicht so haben, dann bekommt derjenige mal einen Rabenschnabel mit voller wucht an Nase und Auge, also frontal ins Gesicht! Ich bin kein Mann und kann auch dementsprechend nicht so viel ab, das geb ich alles zu. Doch urteit nicht über Dinge bei denen ihr nicht dabei wart.
elli
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Die Mitte der Nacht ist der Anfang des Tages.
Jörg Zink
*glöckchenklingel*
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Beitrag vom 21.10.2006 - 16:15 |
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2297 Beiträge - Qualitätslarper
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Da der Kopf wesentlich empfindlicher ist, als viele denken und leider auch keine Fett- oder Muskelschicht Schläge dämpfen kann, halte ich Kopftreffer grundsätzlich für unverzeilich, egal wer Schuld war oder nicht.
Darum sollte man wohl Helm und Körpersschutz tragen, bevor man sich kloppt, so wie es in vielen bewaffneten Kampfsportarten üblich ist.
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I'm back! |
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Beitrag vom 21.10.2006 - 19:34 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Zitat Original geschrieben von Elrox
Darum sollte man wohl Helm und Körpersschutz tragen, bevor man sich kloppt, so wie es in vielen bewaffneten Kampfsportarten üblich ist. |
Amen, Bruder!
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Offizieller chronischer Nörgler in diesem Forum, daher: if I already stand convicted, why shouldn`t I commit the crime? |
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Beitrag vom 21.10.2006 - 19:39 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Siegbert
Zitat Original geschrieben von Elrox
Darum sollte man wohl Helm und Körpersschutz tragen, bevor man sich kloppt, so wie es in vielen bewaffneten Kampfsportarten üblich ist. |
Amen, Bruder! |
Und Bogenschuetzen, Magier und Heiler haben sich von einer Schlacht in 100 Meter Entfernung aufzuhalten.
Man liest sich ... Sascha
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 21.10.2006 - 19:52 |
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2297 Beiträge - Qualitätslarper
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selten dämlich diese Antwort
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I'm back! |
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Beitrag vom 21.10.2006 - 20:20 |
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1336 Beiträge - Qualitätslarper
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Wer kommt denn auf so blöde Ideen?
Magier gehören natürlich auch in die Schlacht, wei die Bogenschützen auch. Die Heiler gleich hinter der Schlachtreihe. Damit sie sofort vie Ferletzten versorgen können. Da die Schlachtreihe weiter nach vorne rückt.
Also nichts nach hinten die ,die das machen sind alle Feiglinge!
elli
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Die Mitte der Nacht ist der Anfang des Tages.
Jörg Zink
*glöckchenklingel*
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Beitrag vom 22.10.2006 - 10:18 |
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5638 Beiträge - JackassLarper
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Zitat Original geschrieben von Elrox
selten dämlich diese Antwort |
Wieso?
Bis auf den Bogenschützen (Welcher natülich in Drakenstein helmpflicht hat),
hat er einen berechtigten einwend gebracht. Wie oft wird die Schlachtreich überrollt oder es ist erforderlich das die Heiler anfangen die Verletzten rauszuziehen. Sind sie nicht ein gerngesehenes NSC Opfer?
Jeder sollte aufpassen was er tut!!!
Und ein Helm ist sicher Hilfreich, aber nicht des Problems Lösung.
Obacht schon eher....
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Mein Photo-Blog = www.RAW-Shooter.de
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Psst, ich ignoriere Sandmännchen |
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Beitrag vom 22.10.2006 - 10:25 |
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1336 Beiträge - Qualitätslarper
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Deswegen meinte ich ja die Heiler nich 100 m weg, da sie sonst fast als ertes abgemurst werden. Ich mach das z.B. sehr gerne!
Die Besste Lösung währe so ne kleine Anhöhe wo Magier und Bogenschützten stehen.
Und wegen der Schlachtreihe, dann muss man sich nich zurückdrengen lassen sonder in Formation bleinen.
elli
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Die Mitte der Nacht ist der Anfang des Tages.
Jörg Zink
*glöckchenklingel*
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Beitrag vom 22.10.2006 - 10:29 |
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5638 Beiträge - JackassLarper
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Diesen taktischen Vorteil hat man aber leider nicht immer
oder kriegt es nicht gebacken ihn umzusetzen!
Aber ich bezog mich auch auf Elrox mit meinem Beitrag...
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Beitrag vom 22.10.2006 - 10:45 |
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6852 Beiträge - JackassLarper
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Pioniere! ein transportalen Hügel entwefen und bauen!
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Beitrag vom 22.10.2006 - 11:51 |
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5638 Beiträge - JackassLarper
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Zitat Original geschrieben von Pierre De Marvaison
Pioniere! ein transportalen Hügel entwefen und bauen! |
*sich mit der hand vor die augen schlag*
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Beitrag vom 22.10.2006 - 11:53 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Oleander
Die Besste Lösung währe so ne kleine Anhöhe wo Magier und Bogenschützten stehen.
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Dazu kommt noch, dass mit steigendem Abstand die Einsetzbarkeit rapide sinkt.
Dass Larpboegen nicht allzuweit kommen, weiss jeder Larper.
Und jeder Magier, der zwei-dreimal in der Schlacht Feinde bezaubern wollte, bemerkt:
das schoenste Ausspielen bringt nichts, wenn der Schlachtenlaerm die Stimme des Zauberers uebertoent. Manchmal hoert mich nichtmal der Mann direkt hinter dem Schildwall. Und selbst wenn ich den feindlichen Schildwall bezaubere, und er es hoert, realisiert er es evtl. nicht. Wie sieht es dann mit Leuten in der feindlichen dritten Reihe aus, oder wenn ich als Zauberer in die dritte oder vierte Reihe zurueck gehe, dann kann ich mich nur noch auf Schutz- und Unterstuetzungszauber beschraenken, die auf die eigenen Leute wirken. Aber Feinde bezaubern ist aus dieser Distanz nur moeglich, wenn meine Stimme weit traegt, und das trifft nicht unbedingt auf jeden Magier zu. Nicht bei jedem Laermpegel.
Deshalb ist mir Umsicht wichtiger als Ruestungszwang.
Und mal ehrlich, Zauberer, die Ruestung tragen, sollten dafuer einen guten Grund haben. Bei mir sind es mehr OT-Gruende als IT-Gruende, dass ich leichtes Leder trage. Und das ist keine Vollruestung, nichtmal ein Helm ... wie sollte ich auch Helm und meinen Spitzhut kombinieren? ;-)
Man liest sich ... Sascha
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Arve am 22.10.2006 - 13:04.
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Beitrag vom 22.10.2006 - 13:03 |
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1361 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat wie sollte ich auch Helm und meinen Spitzhut kombinieren? ;-) |
Wie wäre es mit einer leichten Polsterhaube (so ca. 6-8+ Schichten dünnes Leinen) unterm Hut? In der richtigen Farbe/mit schönen Verzierungen kann das sogar sehr geil aussehen...
mfg Wulf, der sich mehr Magier mit so blöden Hüten wünscht!
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Beitrag vom 22.10.2006 - 17:07 |
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