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| 2359 Beiträge - Qualitätslarper
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Ich reie mich dann mal ein:
1. Was findet ihr gut?
Ich finde im allgemeinen das gesamte Magiesytem für Magier recht gut.
Ich finde gut das Meucheln nicht jeder lernen kann.
2.Was findet ihr schlecht?
Die Rüstwerte sind scho ganzschön extrem- klar is ne Vollplatte schwer aber dafür 20 Rs?
Magier können mehr lernen als Krieger.
Ich find doof, dass nicht jeder Seelenschutz haben kann
Teilweise is die 2. Auflage n bissl schwammig formuliert was immer zu diskussionen führt.
Das Körper Heilung sofort wirkt is zu krass
Heiler sind nicht gut genug
Das Punktesystem für Adel ist völlig Übertrieben!
3. Was könnte man ergänzen?
Alchmiesystem
Heilersys
Schmiedesys
Magieregelwerk für Schamanen, Kobolde, Druiden und vor allem Priester
Weitere Kämpferfertigkeiten
Schadensmodelle- grosse Waffen sollten 2 machen
Weitere Fertigkeiten wie Spurenlesen usw.
4. Was macht das System aus?
Recht einfach zu "erlernen"und nicht so überpowert, ausserdem weit verbre
itet!
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Der Kapitalismus basiert auf der merkwürdigen Überzeugung, dass widerwärtige Menschen aus widerwärtigen Motiven irgendwie für das allgemeine Wohl sorgen werden.
John Maynard Keynes

dubistdeutschland |
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| Beitrag vom 14.02.2006 - 14:50 |
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