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Beitrag
Arve ist offline Arve  
RE:
1398 Beiträge - Qualitätslarper
Arve`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von AdelaDie Kämpfe. Leider musste ich auch dieses Mal zwei Mal abbrechen, weil es trotz reichlich schmerzstillendem Adrenalin im Blut säuisch weh tat. Gerade lange Stangenwaffen sind mit äußerster Vorsicht zu handhaben! Was mich so richtig angepisst hat, war die Beschwerde meiner elfjährigen Nichte, dass Du, der Berserker mit der Kristallkugel, ihr einen sehr schmerzhaften Schlag verpasst hast! DU KANNST FROH SEIN, DASS ICH DAS ERST HINTERHER MITBEKOMMEN HABE! Bei Kindern hört der Spaß echt auf!! Ja, mir wurde hinterher Deine Entschuldigung überbracht, aber selbst wenn ich aggressiv war, hättest du persönlich kommen können. Mehr als wütendes Gebrüll kann dir nicht passieren!

Weisst Du, wenn jemand so wuetend ist, dass er/sie dies und jenes durcheinanderbringt, dann vermeide ich Gespraeche.
Weil es dann mehr OT-Zank als Deeskalation und Klaerung bringt.
Da Du mich als Berserker mit der Kristallkugel oeffentlich und direkt ansprichst, gehe ich auf unser Aufeinandertreffen mal ein.
Falls Du das fortsetzen willst, wuerde ich das gerne gemaess Wahnfrieds Bitte per PN fortsetzen.

Ich weiss nicht, worauf Du mit der Stangenwaffe anspielst, meine Keule ist viel zu kurz fuer eine Stangenwaffe, und selbst bei einem Volltreffer auf nackter Haut noch weich.
Ansonsten kann ich mir durchaus vorstellen, dass ich beim letzten, unuebersichtlichen Gefecht mit wechselnden Ruestungsklassen vor mir meine Schwertangriffe mehr auf die Leichtgeruesteten kalibriert habe, als auf die nicht-Geruesteten.
Ich weiss nicht, wann ich Deine Nichte vor mir hatte, aber ich rate mal, dass das bei diesem unuebersichtlichen Gefecht war, und dass sie mir nicht Auge in Auge gegenueberstand, sondern ich sie nur kurz verfolgt habe?
Koennte es sein, dass ihr Alter fuer mich nicht erkennbar war?

In jedem Fall bemuehe ich mich, meine Angriffe auf meine Gegner abzustimmen.
Sowohl was das Tempo und den Grad an Show als auch was die Defensive und das Ausmass an Abbremsen betrifft.
Wenn ich das im Laufe eines Gefechtes oder eines Tages falsch kalibriere, dann freue ich mich ueber Hinweise. Habe ich Brego gesagt, dass ich dann seinen Hinweis lieber mitten im Kampf erhalten haette, damit ich noch mitten im Gefecht wieder darauf achten kann.

Du hast das gemacht. War soweit sinnvoll.
Nur leider in einem Ton, der einen voellig anderen Hintergrund suggeriert.
Bei Deinem aggressiven Auftreten hatte ich weniger den Eindruck, dass Du einen Hinweis loswerden willst, sondern dass Du gerade selbst zum Sicherheitsrisiko wirst.
Du bist bei Deinem ersten Angriff so wuetend auf mich eingestuermt, dass ich beim Ausweichen kaum hinter mich schauen konnte, wie weit die Verletzten oder Hindernisse noch entfernt sind.
Auch die weitere Situation war so widerspruechlich, dass ich aus Dir nicht schlau geworden bin. Anhand Deiner Bewegungen habe ich ueberlegt, ob Du Ruestung drunter traegst. Ich konnte nichtmal einschaetzen, ob Du bei Deiner Kurzwaffenverteidigung meine Treffer gezaehlt oder gemerkt hast, aufgefallen ist mir nichts - bis Du ploetzlich losgepoltert hast.
Nach Deinem ersten Ausbruch habe ich mehr auf meine Kampfweise geachtet. Insbesondere bei unserem zweiten Kampf habe ich aufs Abbremsen geachtet.
Meinen letzten Treffer auf Dich bei voellig offener Deckung konnte ich soweit abbremsen, dass das nichtmal Insektenfluegel verletzt haette. Dennoch hast Du mir weiterhin in Deinem aggressiven Ton Vorwuerfe gemacht - so wurde mir klar, dass gerade kein konstruktiver Austausch moeglich ist, weil Deine Gefuehle das gerade blockieren.
Wenn ich derlei sehe, so habe ich mittlerweile gelernt, sind Gespraeche nicht mehr moeglich. Deshalb habe ich einfach Abstand gehalten, im Kampf und in Gespraechen.

Wenn Du nicht so wutschaeumend Deine Aussagen disqualifiert haettest, sondern sachlich gesprochen haettest, haette ich evtl. vor Ort von Deiner Nichte erfahren koennen, und mich persoenlich bei ihr entschuldigen koennen.
Das waere fuer sie bestimmt sinnvoller gewesen, als derlei wutschnaubendes Auftreten vor Ort und hinterher im virtuellen Raum.

Wut herauslassen kann befreiend sein, und Probleme im Kampf unverzueglich zu vermitteln ist sinnvoll, damit der andere darauf eingehen kann.
Dabei halte ich es auch fuer wichtig, darueber Bescheid zu geben, _bevor_ ein OT-Frustlevel oder OT-Wut erwaechst, und den Austausch belastet.
Wenn OT-Gefuehle (Frust, Wut ...) das Spiel dominieren, wirds einfach gefaehrlich ...





Fuer mich hat das Exodus viele Situationen geboten, die ich noch nie erlebt habe.
Damit habe ich viele neue Eindruecke gewonnen (auch wenn das keine spektakulaeren Situationen waren).

Mir ist klar geworden, dass Armbruster im Sinne des fair-play nicht mehr abdruecken, wenn man in Nahkampfreichweite kommt. Weil sie die Bolzenwucht nicht drosseln koennen, im Gegensatz zu Bogenschuetzen.

Dass ich einer der wenigen NSCs mit schwerer Waffe bin, daran habe ich mich mittlerweile gewoehnt.
Jedoch dass ich der schwerste geruestete NSC bin, das habe ich jetzt zum ersten Mal erlebt ...
Fand ich eine seltsame Situation, da ich kurze und heftige Gefechte bevorzuge, bei denen ich malerische Treffer austeile und malerisch zu Boden gehe.

Beim Kampf fand ich es daher ungluecklich, dass jeder 5 Grundlebenspunkte hat - da kriegen die einzelnen Treffer weniger Prioritaet, und die Verletzungen werden so marginal ...
Ich bin es gewohnt, mit zwei Verletzungen auf dem Zahnfleisch zu kriechen.
(Und weitere Treffer nur mittels Zauberei zu ueberstehen.)
Jetzt ploetzlich nahezu 10 Treffer auszuhalten, und so viele Verletzungen zu ueberstehen, das war ebenfalls eine voellig neue Erfahrung.
Weniger zu ueberstehen, Verletzungen so deutlich zu spielen, dass man bei 2 Verletzungen schon halb kampfunfaehig ist, das gefaellt mir deutlich besser.
Zugegebenermassen muessen fuer ein Bedrohungsszenario bei wenig NSCs die einzelnen Angreifer mehr aushalten ...

Dann noch eine tolle magische Kugel in die Hand gedrueckt zu bekommen mag ein plakativer "Buff" sein, aber eine zweihaendige Waffe ploetzlich einhaendig fuehren zu muessen sagt mir nicht so zu ... ich habe schon ueberlegt, ob es unter den Mitstreitern wen gibt, dem ich die Kugel weiterreichen kann, aber die Auswahl war doch arg klein ...
Auch die Wirkung der Kugel plastisch zu zeigen, mitten im Kampf, ist doch eher ungewohnt.

Ausserdem war ich ueberrascht, als wir NSCs beim letzten Angriff viele SCs zu Boden gestreckt haben, dass nur wenige Duelle spaeter ploetzlich wieder so viele Leute auf den Beinen waren.
Ich bin es gewohnt, dass Heiltraenke und Zauber erheblich laenger als solch ein Scharmuetzel brauchen.

Wasser wurde geholt, wenn es noetig wurde.
Eine Idee waere es, an wichtigen Aussenpunkten schon im voraus ein, zwei Flaschen zu deponieren.
Gerade wenn es einen Plot wie den Werwolf gibt, koennte man bei dem Lager mit dem Hund schon etwas bereitlegen.

Imponiert hat mir die Reaktion der SL, mit einer vorsaetzlich ignorierten SL-Ansage umzugehen. Ich haette vermutlich nach einer OT-Konsequenz ueberlegt. Obwohl das erhebliche Konsequenzen aufs Spiel hatte, ist der Sonnengott komplett IT geblieben, und hat das ins Spiel integriert. Das hat mir echt imponiert!

Auch ansonsten fand ich das SL-Schauspiel toll (was ich soweit mitbekommen habe).
Ich hatte den Eindruck, dass ihr Euch viele Gedanken um den Hintergrund gemacht habt, und dass wir NSCs nicht nur Wellen-Kanonenfutter waren.
Gerade bei der anfaenglichen Beschwoerung fand ich es schade, dass das nur fuer die NSCs (und den zwangsverpflichteten SC) einsehbar war.
Vielleicht koennt ihr es naechstes Mal einrichten, dass "zufaellig" eine Spielergruppe in Sichtweite anreist, damit die auch mitkriegen: "Oh, da passiert was!", was sie dann auch im Lager weiterberichten koennen?
Dann haben auch die SCs mehr davon.

Den Ansatz, Kids positiv ans Larp heranzufuehren, find ich eine interessante Idee.
Ich koennte mir vorstellen, dass es sich lohnt, dafuer gezielt alte Hasen anzusprechen, damit die eine Vorbildfunktion einnehmen. Um beispielsweise fuer den Kampf, fuers Heilen, fuer NSCs, fuer Zauberei/Priesterei/sonstiges Handwerk Leute zu haben, die interessierten Einsteigern fundierte Tipps geben, und um den Einsteigerfehlern vorzubeugen.
Wobei ich fuer die Spielerseite noch grueble, wie man da jemanden am besten hinstellen kann, der als Vorbildfunktion auf die Fresse bekommt, und regelmaessig wieder aufsteht, um Treffer jedesmal plakativ auszuspielen ... ;-)

Summa summarum sehe ich in dem Exodus eine adrett konzipierte Veranstaltung, die Macher scheinen sich mit dem Hintergrund eine Muehe zu geben, die man auch bei Wochenendveranstaltungen erlebt.
Das Schauspiel finde ich toll.
Ich habe anhand kleiner Details den Eindruck, der Veranstalter hat noch nicht die ganz grosse Erfahrung, aber solange die Truppe so weitermacht wie bisher, bin ich zuversichtlich, dass die auch weiterhin interessante Events ausrichten.

@Shaherrim: bitte Vorsicht mit der Ironie, nicht dass da jemand die falschen Passagen noch ernst nimmt ...


Man liest sich ... Sascha/Arve
- diesmal der NSC mit der martialischen Zweihandkeule




damals, als wir noch unsterblich waren ...
Beitrag vom 23.08.2015 - 04:44
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