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Forenübersicht » Con-Kalender » Rezensionen & Reviews » [Review] Drakenstein gegen Pandoria

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Dekar Saorise ist offline Dekar Saorise  
744 Beiträge - Larp-Gott
Dekar Saorise`s alternatives Ego
Mir hat die Con als solche extrem viel Spaß gemacht und ich bin schon am Samstag Nachmittag gefahren, weil die IT Flucht meines Chars einfach das perfekte Ende der Con war. Drakenstein hat IT verdienter Maßen gewonnen und war sehr glaubwürdig dabei. Insofern alles schick.

Verbesserungsvorschläge:
- Belagungs- und Spezialmaterial sollten bei der OT-Ansprache mitgeteilt werden oder OT Wörter als "Nottelling" (Stichwort: Brennende Wände, wir hatte einfach nicht mehr da, um das kenntlich zu machen)); dagegen spricht: wenn der andere nicht reagiert, hats erstmal nicht funktioniert

- SL sollte Zustände der Mauern, Tore etc. mit Platten darstellen. Wir haben das 1. Tor ungefähr 3 mal aufgebrochen, gesprengt und gerammt. Das wurde etwas viel, zumal man glaubt schon durch zu sein. Bei einer Belagerung die Fortschritte zu sehen (nach Kämpfen) macht da einfach was aus.

- Die Auswirkungen globaler Zeigen. Nach der Brunnenvergiftung haben wir davon nichts im Pandoria-Lager mitbekommen und die die Drakensteiner waren scheinbar genauso stark. Aus dem Forum lese, ich dass es doch reichlich "gewirkt" hat.
Vielleicht hat irgendwer eine Idee, wie man die Wirkung globaler darstellen könnte?

- Hierarchien vorher bekannt geben, damit man nicht erst den ganzen Freitag abend braucht um seine Leute kennen zu lernen.

- mehr Kämpfe...weniger reden. Mehr Führung (zumindest auf unserer Seite). Es war teilweise sehr frustrierend, wenn alle OT Kampf wollen, aber man IT gute Gründe hat frustriert zu warten.
Es wäre außerdem schön gewesen, wenn die Drakensteiner nicht nur hinter den Mauern gewesen wären. Aber hey, ist halt ne Belagerung ;-)

- Ein Kräfteungleichgewicht habe ich per se nicht mitbekommen, wenn die NSCs auf unserer Seite waren. Die Pandorianer haben sich wirklich nicht sehr gut angestellt. Von der Ausgangslage her gesehen, hätte das auch anders ausgehen können, wenn die alle zusammen mit einem einheitlichen Plan vorgegangen wären. Z.B. Drakensteiner ins Tor locken und von dort mit schwerem Gerät niederschießen.

- Mehr Seitegänge und verstecke. Hätte vermutlich für mehr Flexibilität in der Grundsituation gesorgt. Eventuell kann man das Geschehen auch weiter nach innen verlegen und so mehr "Häuser/Räumekampf" zu erzeugen.

Zusammenfassung:
Tolles und sauberes Spiel. IT seeehr glaubwürdig alles. Die OT-Darstellung bedarf, wie die Magie sonst, einiger zusätzlicher Darstellungsformen, damit mehr Situationsklarheit besteht. Ansonsten immer gerne wieder grosses Lachen Reiten
Beitrag vom 01.10.2014 - 21:35
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Kleriker Mandred ist offline Kleriker Mandred  
Rache für Pandoria! ^^
43 Beiträge - Tavernengänger
Kleriker Mandred`s alternatives Ego
Da die Baronin mich gebeten hat, hier meine eigene meinung zum Con kundzutun:

Ich werde gutes und schlechtes ansprechen... wenn ihr wollt könnt ihr mich ja dafür Lynchen!^^

Drakensteyn hat zu recht gewonnen! Und das sage ich, der doch für Pandoria gekämpft hat!!

Leider ist auf Pandorianischer Seite zuviel schief gelaufen....

1: Die Nachtwache geht schlafen und denkt die Talabheimer übernehmen... die waren aber gerade nicht im Lager...

2: Ein Hauptmann Pandorias kommt auf die Glorreiche Idee die letzte Balliste mit nur ein dutzend mann zu den Drakys rüberzuschieben um sie einzuschüchtern... klar das die Drakensteyner sich die Balliste gleich gekrallt haben...

3: Der größte teil der pandorianischen Streitkräfte bestand aus NSC´s und die haten viel zu oft den befehl, sich aus den Kämpfen rauszuhalten("Kommando Platsch", "Kommando Picknick").... >.> ... und da 15 Pandorianische Spieler garnicht erst zum Con erschienen waren (quasi unsere gesamte Schwere Infanterie) waren wir somit Ausrüstungstechnisch, rüsttechnisch, Anzahlsmäßig, Moralisch und im zusammenhalt unterlegen...Y.Y .... Ausserdem ist es beunruhigend zu erfahren das man als Kampfpriester der schwerst gepanzertste der Pandorianischen seite ist...

4. Die beiden übereifrigen Söldner, die beim ansturm gegen die mauer sofort mit unserem letzten belagerungsgerät(der ramme) zum torhaus gerannt kamen... wo wir kurz darauf von den Drakensteynern überrannt wurden... natürlich freuten sie sich über das überraschende geschenk(Die RAMME!!!!) und nahmen sie freudig mit zu sich in die festung...

5. Wir konnten keine Magie einsetzen um unsere unterlegenheit wenigstens etwas auszugleichen( Wir hatten 3 Priester, eine Schamanin, 4 Gilde Magier und einen Hexenmeister... die dürften aber nur heilzauber ausführen)... und da diese Zauberkundigen auch noch ein fümftel unserer truppen bildeten... Y.Y

6: WIE KANN MAN EINEM FEIND 2 MONATE IM VORAUS BEKANNT GEBEN DAS MAN VORBEI KOMMT UM SEINE FESTUNG ZU BELAGERN???? WER MACHT SOWAS????

7: Ständig hiess es warten und abwarten und ausruhen...

Puh...

Der Con war aus meiner sicht recht gut... auch wenn wir Pandorianer von anfang an unterlegen waren, haben wir es doch versucht... Es gab momente zum lachen... zum weinen... zum verzweifeln und (leider zu selten) zum jubeln...

leider waren manche infos die im umlauf waren falsch... erst am sonntag morgen erfuhren wir, das wir die ganze insel hätten bespielen dürfen... aber da wir Pandorianer eh nicht an der Drakensteyner-Mauer vorbeikamen, brachte uns das nichts...

Auch war es etwas bitter zu erfahren, das wir Pandorianer die ganze zeit das 2. Tor mit der Schulter hätten einrennen dürfen... dabei war bei der IT-Ansprache noch betont worden, das die SL es nicht erleben wollen, das wir gegen diese Mauer und das Tor mit Gewalt anrennen... vielleicht haben wir Pandorianer da was falsch verstanden... >.>

Die Kämpfe waren erstaunlich safe... leider wurde das ausspielen von treffern auf Drakensteyner-seite von ein paar leuten etwas vernachlässigt... der Bogenschütze dem ne Granate vor die Füße fiel, er blickte sie an, die Granate Explodiert... und er zieht ungerührt den nächsten Pfeil und schießt weiter... oder dem Drakensteyner Krieger dem ich im letzten Kampf im Torweg mit meinem 2-Hand-Steinhammer 5X auf die brust schlug(er trug nur nen Gambi obendrum) und er drang ungerührt weiter auf mich ein... Schwert Kampf

Ich fand das conzept des neutralen Lagers etwas ungünstig... es waren zuviele Krieger darin und die Drakensteyner konnten sich frei dahin bewegen während die Pandorianer sogut wie abgeschnitten waren... war ja klar das alle söldner von den (ohnehin schon überlegenen) Drakensteynern angeworben wurden... die Noble und ehrenswerte ausnahme sind die Jailbreakers...O.O`
Dafür waren die "Neutralen" Heiler fast ausnahmslos auf unserer seite... ^^ .. ups.. hätte ich wohl nicht verraten dürfen.... >.>
ausserdem war es nicht gerade toll für uns das die angeblich neutralen Krieger(die ja für die Drakensteyner kämpften) und einige Drakensteyner sich im Neutralen Lager postiert hatten und uns von da immer in den rücken fielen... natürlich war das taktisch klug und effektiv... aber so mussten wir auch noch irgendwie das neutrale Lager sichern.. und das mit unterlegenen kräften...

Dafür sorgten die Talabheimer für viel stimmung... und einige lacher... zum beispiel als sie mit ihrer letzten Balliste innerhalb des Torweges Granaten verschiessen wollten... gleich die erste granate knallte oben an die decke und kam zurückgeflogen... mitten unter die balliste... zum glück ein blindgänger, sonst hätten wir uns damit selbst ausgelöscht...

Der Con war zu kurz und es gab für die Pandorianer zu wenig möglichkeiten... das die Drakensteyner durch ein gift zum schlafen gebracht worden waren, erfuhren wir zu spät und dann hiess es erstmal abwarten....V.V`

So hört sich mein rückblick irgendwie so negativ an....

ABER:

Wir Kommen wieder! Das solls noch nicht gewesen sein...Wir wollen eine REVANCHE!!!!!

Wir planen schon! Reiten







Es zählt nur das Gefühl, im Morgenlicht blanke Schwerter zu heben und aus rauen Kehlen zu brüllen- entschlossen zu sein, es selbst mit den Göttern aufzunehmen!

Ein Held zu sein bedeutet nicht dass du unbesiegbar bist. Es bedeutet nur dass du tapfer genug bist zu tun was nötig ist.

Die Liebe einer Frau kann einen Mann erretten... oder ihn in unbeschreiblichen Wahnsinn stürzen!
Beitrag vom 01.10.2014 - 22:16
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Boris ist offline Boris  
RE: Rache für Pandoria! ^^
3218 Beiträge - JackassLarper
Boris`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Kleriker Mandred

[...] oder dem Drakensteyner Krieger dem ich im letzten Kampf im Torweg mit meinem 2-Hand-Steinhammer 5X auf die brust schlug(er trug nur nen Gambi obendrum) und er drang ungerührt weiter auf mich ein [...]


Hallo Mandred,

hier muss ich mich bei Dir entschuldigen. Im Eifer des Adrenalins habe ich die Treffer nicht sofort adäquat ausgespielt. Wobei ich ehrlicherweise eine Brigantine und keinen Gambeson anhatte. Auf jeden Fall habe ich mich, nachdem Du mich zerlegt hast, aus dem Kampf zurück genommen und war auch definitiv nicht mehr kampffähig. Bin dann lediglich noch als moralische Unterstützung mit Rippenprellung und zerdepperten Arm mit den Truppen mitgewankt und habe mich danach durch Ulrik Hofenbrand verarzten lassen.

Aber hinsichtlich der Sofortreaktion auf die Treffer mit Deinem 2-Hand-Hammer hast Du Recht, dass hätte meinerseits sehr viel besser bespielt werden können.

Sorry



Hotte: unfreier Bauer in der Klemmberger Bauernwehr
Bruder Gunther: Pfaffe der heiligen Kirche Ordons

Beitrag vom 01.10.2014 - 22:25
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Rabensang ist offline Rabensang  
50 Beiträge - Gewandungsgriller
Rabensang`s alternatives Ego
Das Problem war, dass trotz DKWDDK bei den Drakensteinern zumindest ein Teil nach Punktesystem spielte, wie wir im Nachhinein erfahren haben. Das heißt Kämpferschutzpunkte, Schmerzimmunität und andere Späße machten die noch stärker, wo wir bei Pandoria darauf verzichtet haben (zumindest weiß ich von niemandem, der solche Fähigkeiten hat und sie auch einsetzte).

Die meisten Sachen, die mir positiv wie negativ aufgefallen sind, wurden ja schon angesprochen. Für mich war es insgesamt durchwachsen, aber ich hatte durchaus meinen Spaß. Leider waren die taktischen Möglichkeiten durch die Mauer als einzigen Zugang im Prinzip auf Stumpfes drauf zu rennen beschränkt. Hätte man das Hinterland mit dem Wald IT nutzbar gemacht, also auch die Rückseite des Drakensteiner Lagers und/oder die Katakomben, dann wäre viel mehr möglich gewesen. Denn speziell wir Waldläufer haben uns gründlich fehl am Platz gefühlt, da es für uns so gut wie keine Ausspielmöglichkeiten unserer Fähigkeiten gab. Die konnten wir nur bei unserer kurzen Eroberung des Lagers nutzen.

Warum haben eigentlich diese Warp-Steine keinen Effekt auf die Mauer gehabt? Und außerdem frage ich mich, wie Drakenstein einen solch mächtigen Magiebann installieren konnte, dass das gesamte Umfeld magisch lahmgelegt war...
Beitrag vom 01.10.2014 - 22:44
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Marina ist offline Marina  
144 Beiträge - Larp-Junkie
Marina`s alternatives Ego
Ein kurzes Feedback von mir aus dem neutralen Lager.

OT hat mich vor allem das PvP-Szenario auf Fort Gorgast zwischen zwei für meinen Geschmack wirklich guten Spielergruppen/Parteien sehr gereizt. Da ich zufällig am Freitag Urlaub hatte, hab ich meine Chance genutzt und bin 350km (mit einem großartigen Fahrer und amüsantem Mitfahrer) angereist.
Ich spielte Sari, eine Streunerin als Zuckerbäckerin, die tatsächlich eigentlich super neutral zwischen beiden Seiten Handel betreiben wollte.

allgemein Positives

- Der Aufbau der Festungsmauer war prima, sehr überzeugend, stabil und voll bespielbar. Schönes Ding.
- Die Positionierung des pandorianischen Lagers, die Nutzung der festen Räumlichkeiten und der deutlichen Kennzeichnung des Lagers (Fahnen/Wimpel, Hetzschriften "Drakenschweine")
- das durchgehende IT Spiel bei den Drakensteinern zu jeder Tages- und Nachtzeit
- die reichliche Verwendung von Kunstblut auf der pandorianischen Seite - je mehr je besser mMn
- die Anspielbarkeit der hohen Herrschaften auch für augenscheinlich niedrigen Pöbel
- Medocs gute Küche und fairen Preise. Immer wieder ein Genuss, sich auf diese "gorgat'sche Insitution" verlassen zu können.

allgemein Negatives:

- die Nichtbespielbarkeit bzw. damit auch IT Nichtbegehbarkeit der umliegenden Wälder/Katakomben. Da fehlte es mir dann in zweiter Instanz an einer OT Ansage, nem Schildchen oder wasauchimmer zur Kenntlichmachung, dass der Bereich nicht bespielt wird.
- das strikte Übergehen der (auch bei der Ansprache genannten) Opferregel zum Wohle der ignoranten puren IT-Konsequenz ohne OT-Sensibilität an den Tag zu legen
- die Positionierung des neutralen Lagers im ausschließlichen Handlungsbereiches der Drakensteiner, die mit "Wer nicht für uns ist, ist gegen uns" keine halbe Stunde nach dem IT alle Neutralen zwang Position zu beziehen. Auch hier: IT bestimmt super logisch, tötete aber sofort alle Intentionen der Interaktion oder Abwerbegedanken mit den Pandorianern.
Pandoria hatte keinen Zugriff auf das neutrale Lager, was das Spiel sehr einseitig und streckenweise sogar langweilig gestaltete, weil Drakenstein so omnipräsent war in ihrem Aktionsradius. Hier hätte ich mir eine andere Positionierung von der Orga gewünscht.
- das Rauchen in der Taverne - immernoch unverständlich für mich, obwohl ich ein sehr toleranter Nichtraucher bin. Zumal in den Räumlichkeiten Teilnehmer schliefen und ein Gang vor die Tür bei dem herrschenden bestem Wetter ein Akt der Rücksicht und Höflichkeit gewesen wäre. Danke an alle, die sich nicht zu schade waren, neue Gesprächspartner und -Themen vor der Tavernentür mit ihrem Kippchen zu finden.
- die von Anfang an erkennbare Unterlegenheit der Pandorianer gegenüber den Drakensteinern - kein Herrscher/Anführer hätte realistisch betrachtet diese paar Leute gegen eine Festung geschickt. Ich weiß, dass 15 Leute von der pandorianischen Armee nicht zum Con erschienen sind. Damit konnte niemand kalkulieren. Aber dennoch wirkte es etwas unbeholfen und unlogisch nun eine gut gesicherte und von Soldaten bewachte Festungsanlage zu stürmen.

Alle weiteren Verbesserungsvorschläge oder Kritikpunkte wurden hier bereits genannt und benötigen keiner Wiederholung durch mich.


Subjektive Danksagungen/Lob:

Es macht mich stolz, mit dem Schlafmittelchen ("Gift" klingt so fürchterlich negativ, können wir es nicht bei "Tinktur" oder "Mittelchen" belassen? grosses Lachen bäh ) den Drakensteinern einen Spielansatz mit Bedrohungsszenario geboten zu haben, dessen Feedback hier bisher positiv war.

Ich spiele mit den Drakensteinern und Pandorianern als Spielergruppen sehr sehr gerne, da die Ambientedichte und Authentizität im Vergleich zu mir bekannten anderen Gruppen, vornehmlich aus dem norddeutschen Raum, endlich mal meinen Ansprüchen an gutes Spiel genügt.

Das Spiel als Gefangene mit der letzten Frist bis zur Hinrichtung, der Verabschiedung von Saris vermeintlichen Liebe ihres Lebens (der bis Freitag Nacht weder IT noch OT nicht von dieser Rolle in Saris Leben wusste und davon völlig überrumpelt wurde), die Tränen, die spontane Trauung (Boris, ich hab deswegen Rotz und Wasser geheult - das war legendär!) und die IT-Strafen auszuspielen suchen an Intensivität und (positive) Immension ihresgleichen. Vielen Dank an alle Beteiligten.
Da ich noch nie in so einer Spielsituation war und noch nie großartig Verletzungen ausspielen musste (Weglaufen ist cleverer als Kämpfen), hoffe ich eine überzeugende Darstellung einer übelst verprügelten Streunerin abgegeben zu haben.

Durch diese Aktion habe ich mich leider meinem Hauptspiel beraubt, dem IT verticken von Süßigkeiten. Meine kandierten Sonnenblumenkerne habe ich vollständig wieder heimnehmen, und die anderen Leckereien (1 Blech Käsekuchenmuffins, 1 Blech Schokomuffins, 2 Platten HaNuNuTa, Trinkbaren Kuchen mit und ohne Sprit) verschenken müssen. Dumm gelaufen, Sari.
Ich lerne daraus, dass ein PvP-Spiel UND ein Belagerungszustand kein geeigneter Ort für Zuckerbackwerk ist. Entgegen der Regel #35. "Krieg ist gut für den Profit (in Kombination mit Regel #34. "Frieden ist gut für den Profit"). Das werde ich in dieser Form nicht noch einmal machen und werde mein Spielkonzept dahingehend anpassen, sollte ich die Gelegenheit haben so ein Szenario noch einmal zu bespielen.

Trotz der aus meinem Spiel resultierenden IT Konsequenzen freue ich mich schon riesig darauf wieder mit den Drakensteiner- und Pandoria-Spielern zu spielen. Ich habe bisher immer sehr viel Spaß mit euch gehabt, und hoffe, dass das auf Gegenseitigkeit beruht.
Bier

Bis dahin, ein munter-schweigsames "Oodelally"! cool



Immer nach dem Motto: "Hört auf gewinnen zu wollen und fang an zu spielen."
Beitrag vom 02.10.2014 - 01:23
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Adela ist offline Adela  
473 Beiträge - Alter Hase
Adela`s alternatives Ego
Es gibt Gerüchte, dass Gelder für den Tod der Baronin Hetja von Starnsfell, Raskirs Gemahlin, ausgesetzt wurden. Ich bitte nochmal alle darum, sowas der Fairness halber auch OT abzusprechen.

Mandred, Picknick und PlatschKommandos galten den venrasischen Soldaten, die wegen der tiefen und aufrichtigen Liebe ihrer Herrin von Starnsfell zu ihrem Gemahl und Pandoria in den Krieg ziehen mussten. Es ist schwer NSC Soldaten zu beschäftigen, der Korporal hat sich da große Mühe gegeben und mir ist Slapstick deutlich lieber als Langeweile unter NSCs.zwinkern




*Baronin Hetja Blika Smahildur von Starnsfell, 1. in der venrasischen Thronfolge, Gemahlin von Baron Raskir Hilgaröd von Starnsfell, Reichsritter des Heiligen pandorianischen Bündnisses, Fijn op Kylma
*Karla Kalteis, Adepta Minor in spe
*Berufsdorfbevölkerung


Beitrag vom 02.10.2014 - 08:34
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Smolle ist offline Smolle  
80 Beiträge - Gewandungsgriller
Ich habe mich ja schon Freitag Nacht selbst ins Aus manövriert und war Samstag dann nur noch bettlägrig und selbst nach der Abfahrt habe ich nochmal im Auto gepennt. Jaja man sollte nicht mit OT Frust auf eine Con aber das ist eine andere Sache. Erstmal möchte ich mich nochmal bei den Drakensteinern, insbesondere bei den Moorländern entschuldigen.

So aber nun zur Con, auch wenne s nur das Freitagsspiel betrifft.

Ansturm auf das 1. Tor. Eingenommen, zurückgeschlagen, eingenommen, Holz vor zum reparieren, Holz zurück zum sichern, nein Holz vor zum reparieren. Arghs. *g* sehr spaßig.

Thema Feuerwerk: Ähm ja Bumm, alle in Deckung, was ist passiert? Es war Laut hat irgendwas gemacht aber nix richtiges. Also wie immer im Zweifel bei Sprengstoffeinsatz: Ging daneben die Dinger sind halt nicht treffsicher und dann im Lager von Dämonen und Bösen Mächten erzählt. Mir macht es mehr spaß das ganze als böse Magie aus zu spielen, als als das was es ist. Aber eben Meine Meinung. Ich fand den Einsatz auch am Freitag schon zu viel.

Dann kam aber das Highlight, die Diplomatischen Verhandlungen. Habe mich den Diplomaten angeschlossen und das war ideal, allein die beiden Anführer dabei zu beobachten, wie sie sich gefühlt 1/2 Stunde gegenübersaßen, sich anstarrten und scheinbar nix passierte herrlich. Typisch Adlige, wenn der nicht kommt, dann komme ich auch nicht glücklich (Ich sprech hier über den Knüppelweg, jeder auf der anderen Seite des Flusses.)

Das Diplomatische Spiel, die jeweils andere Interpretation der Lage und letztendlich waren sich beide Einig, dass sie für die Selbe Sache nur für andere Leute streiten wunderbar. Es klang zwar Stellenweise etwas gestellt, aber das hat meiner Imersion keinen Abruch getan und fand das war mein highlight auf der Con. Vielen dank an alle die am Tisch saßen.

Ja OT Sachen: Rüstungspunkte, so wie es verstanden habe, sollten sich alle Spieler am Regelwerk orientieren. Aber letztendlich gilt DKWDDK. Aber Lebenspunkte/Rüstungspunktemäßig am Regelwerk orientieren.

Neutrales Lager: Naja ich fand durch das innere Tor waren wir Drakensteiner auch extrem vom Neutralen lager abgeschnitten. Ausserdem fand ich das 1. Tor zu nah am "Burgfried". Hätte man das Tor nach Einnahme durch die Pandorianer geschlossen und dafür den anderen Weg geöffnet, hätte man vielleicht den Eindruck gehabt, man marschiert durch eine Stadt, ehe man zum Drakensteinisch besetzten Bergfried kommt. Aber das nur als Anregung für das nächste mal glücklich Das Tor war zwar stimmig aber finde es keine ideale Szene um eine Schlacht dar zu stellen.

Ansonsten freue ich mich auf das neue Jahr und wenn ich dann ab Januar den Stoff verarbeiten kann den ich hier herumliegen habe, dann hoffentlich auch in einer Stimmungsvolleren Gewandung. Bis zum nächsten jahr ihr lieben.


Achja und noch ein großes Lob an die Drakensteiner Führung, die ja sofort (naja fast, nach dem 1. Angriff stand ja fest wer wo kämpft, wer wem untersteht ... Hätte nicht gedacht, dass man das so schnell auf die Reihe bekommt.



Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Smolle am 02.10.2014 - 13:05.
Beitrag vom 02.10.2014 - 13:04
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Fredo ist offline Fredo  
RE:
5638 Beiträge - JackassLarper
Fredo`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Adela

Es gibt Gerüchte, dass Gelder für den Tod der Baronin Hetja von Starnsfell, Raskirs Gemahlin, ausgesetzt wurden. Ich bitte nochmal alle darum, sowas der Fairness halber auch OT abzusprechen.
….



??? überrascht

Ich würde darauf Wetten das ich den Kern des Gerüchtes kenne. Herr Heinrich bot lauthals jedem im Neutralen Lager einen Beutel voller Silber und Gold wenn er Raskri oder seine Frau ihm bringe.

… von Tod war da aber keine Rede. Ich stand ja direkt neben ihm.



Mein Photo-Blog = www.RAW-Shooter.de


www.danieldroll.de
www.llordd.com

Psst, ich ignoriere Sandmännchenzwinkern
Beitrag vom 02.10.2014 - 13:14
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Raskir ist offline Raskir  
RE: RE:
Administrator
397 Beiträge - Alter Hase
Raskir`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Fredo

Zitat
Original geschrieben von Adela

Es gibt Gerüchte, dass Gelder für den Tod der Baronin Hetja von Starnsfell, Raskirs Gemahlin, ausgesetzt wurden. Ich bitte nochmal alle darum, sowas der Fairness halber auch OT abzusprechen.
….



??? überrascht

Ich würde darauf Wetten das ich den Kern des Gerüchtes kenne. Herr Heinrich bot lauthals jedem im Neutralen Lager einen Beutel voller Silber und Gold wenn er Raskri oder seine Frau ihm bringe.

… von Tod war da aber keine Rede. Ich stand ja direkt neben ihm.



Ich finde sowas ein schönes Angebot, sowohl das Kopfgeld als auch Heinrichs Angebot auf dem Con. Es geht ja primär auch nur darum das wenn jemand da langfristig agieren will das vorher mit dem entsprechenden Spieler klären sollte. Opferregel und so.

Allgemein wurde zum Con genug gesagt und es gibt fast nichts was ich dem noch anfügen müsste, außer:

Das neutrale Lager war etwas isolierter, ja. Allgemein konnte ich mich über fehlenden Besuch von "neutralen" bei mir aber kaum beschweren, ganz im Gegenteil war ich verwundert wie oft und wie viele Leute aus dem neutralen Lager bei uns rum huschten.



"Keine Angst ! Der Hauptmann ist da..."

"Keiner räumt den Dreck weg"
Beitrag vom 02.10.2014 - 13:27
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Cevelon ist offline Cevelon  
Administrator
4151 Beiträge - JackassLarper
Cevelon`s alternatives Ego
Das frisch ausgehobene Armee des heiligen Bündnis zerschellte an dem Bollwerk der Drakensteiner.

Der Con ist vorbei und ich bin glücklich darüber wie es gelaufen ist. Wir konnten die Handlung um das Büdnis weiterführen und ich denke alle Anwesenden hatten ihren Spaß.

Ganz lieben dank an die Drakenstein Orga. Wir haben uns gut ergänzt und dank eurem Bauwerk war die Con um einiges Interessanter. Wir sollten öfters zusammen Arbeiten!

Besonderen Dank an an Anja, die unermüdlich neue Dekoration und Wappenröcke geschneidert hat. Knuddel! Alex, Isabel, Johann und Murdo die in der Organisation, Planung sowie Umsetzung maßgeblich mitgewirkt haben. Ohne diese Herren und Dame wäre das alles nicht möglich. Ihr habt Nerven aus Drahtseil und ich konnte mich auf euch verlassen.

Unserer Tavernencrew, die durchgängig geöffnet hatte und mit lecken Essen überrascht. Ich mag euch - immer ein flotten Spruch auf den Lippen.

Danke an die Jungs aus Thüringen - ich mag euer Spiel! Eure Knifften sind der Hammer genauso wie euer schweres Gerät.grosses Lachen

Ein dickes dankeschön an die Abbauhelfer, die noch länger vor Ort waren am Sonntag und bei den Reinigungsarbeiten geholfen haben.

Vielen lieben dank für diese Con!
Bis bald euer Max!




Netztexte: Plenken, Don't feed the troll!, Aussagekräftige Titel für Diskussionen

OgerTeam: Online Charakterbogen, MeinQuest, OgerBlog

Fragen zum Con bitte immer an ogerteam@googlemail.com
Beitrag vom 02.10.2014 - 14:49
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Kleriker Mandred ist offline Kleriker Mandred  
RE: RE: Rache für Pandoria! ^^
43 Beiträge - Tavernengänger
Kleriker Mandred`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Boris

Zitat
Original geschrieben von Kleriker Mandred

[...] oder dem Drakensteyner Krieger dem ich im letzten Kampf im Torweg mit meinem 2-Hand-Steinhammer 5X auf die brust schlug(er trug nur nen Gambi obendrum) und er drang ungerührt weiter auf mich ein [...]


Hallo Mandred,

hier muss ich mich bei Dir entschuldigen. Im Eifer des Adrenalins habe ich die Treffer nicht sofort adäquat ausgespielt. Wobei ich ehrlicherweise eine Brigantine und keinen Gambeson anhatte. Auf jeden Fall habe ich mich, nachdem Du mich zerlegt hast, aus dem Kampf zurück genommen und war auch definitiv nicht mehr kampffähig. Bin dann lediglich noch als moralische Unterstützung mit Rippenprellung und zerdepperten Arm mit den Truppen mitgewankt und habe mich danach durch Ulrik Hofenbrand verarzten lassen.

Aber hinsichtlich der Sofortreaktion auf die Treffer mit Deinem 2-Hand-Hammer hast Du Recht, dass hätte meinerseits sehr viel besser bespielt werden können.

Sorry



Hallo Boris... Kein Problem... ich muss ja auch zugeben das mein 2-Handhammer nur so groß wie ein einhandhammer ist(ein ständiger grund für diskusionen mit anderen spielern die meinen ein solcher Stein-hammer wäre nie und nimmer ein 2händer...)... und falls deine rüstung wirklich ne brigantine ist, würde das für mich ein wenig erklären... und du warst ja auch ziemlich eingeengt im kampf durch deine Kameraden und dem Torhaus... und der balliste...... an den ausgang des kampfes erinner ich mich kaum, weil ich da 2 waffentreffer ins gesicht bekam und deswegen etwas abgelenkt worden bin... daher konnte ich auch nicht sehen wo du hin bist... naja... passiert! gelangweilt



Es zählt nur das Gefühl, im Morgenlicht blanke Schwerter zu heben und aus rauen Kehlen zu brüllen- entschlossen zu sein, es selbst mit den Göttern aufzunehmen!

Ein Held zu sein bedeutet nicht dass du unbesiegbar bist. Es bedeutet nur dass du tapfer genug bist zu tun was nötig ist.

Die Liebe einer Frau kann einen Mann erretten... oder ihn in unbeschreiblichen Wahnsinn stürzen!


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Kleriker Mandred am 02.10.2014 - 16:01.
Beitrag vom 02.10.2014 - 15:54
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Plundersammler ist offline Plundersammler  
RE:
43 Beiträge - Tavernengänger
Plundersammler`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Cevelon
Danke an die Jungs aus Thüringen - ich mag euer Spiel! Eure Knifften sind der Hammer genauso wie euer schweres Gerät.grosses Lachen



Vielen Dank für das Lob, ich werde das an meine Leute weitergeben.
Aber der Richtigkeit halber muss ich leider wiedersprechen, nur einer unserer Jungs kommt aus Thüringen. Der Rest ist aus Berlin, Hof und München angereist.



"Freunde kommen und gehen, Feinde sammeln sich an."

"Ein Untergebener tut, was du befiehlst, nicht was du willst."

"Seid nicht feige! Lasst mich nach hinten!"
Beitrag vom 15.10.2014 - 18:42
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Adela ist offline Adela  
473 Beiträge - Alter Hase
Adela`s alternatives Ego
DAS nenn ich Einsatzzwinkern




*Baronin Hetja Blika Smahildur von Starnsfell, 1. in der venrasischen Thronfolge, Gemahlin von Baron Raskir Hilgaröd von Starnsfell, Reichsritter des Heiligen pandorianischen Bündnisses, Fijn op Kylma
*Karla Kalteis, Adepta Minor in spe
*Berufsdorfbevölkerung


Beitrag vom 15.10.2014 - 20:33
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