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20. - 23.8.09: Druidium Freyenstein Abenteuer Nr. 2 |
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21 Beiträge - Tavernengänger
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Vom 20. - 23.8.9 findet das zweite Druidenspiel auf dem Gelände des Druidium Freyenstein statt.
Geschichte:
Die entführte Priesterin ( Abenteuer 01 ) hat ein magisches Amulett in der Burg versteckt. Ohne das Amulett ist die Rettung der Priesterin schon einmal gescheitert, doch wo genau ist es zu finden? Und was hat es dabei mit den seltsamen Fremden auf sich, welche nahe des Druidiums einen ganz eigenen Krieg führen? Alleine die Zeit wird es zeigen, doch ausgerechnet auf sie scheint kein Verlass mehr zu sein.
Programm:
Freitag - ab 15.00 Uhr Anreise
- ab 16.00 Uhr Einsteiger Abenteuer ( für alle, die am ersten Druidium Spielewochenende nicht teilnehmen konnten empfohlen )
Samstag - ganztägig Druiden Abenteuer 02 ( Gruppen bis je sechs Spieler, Spieldauer ca. 1 Stunde )
- ganztägig Geländeführungen ( Gruppenführungen, Dauer ca. 1 Stunde )
- ganztägig Con der Kaiserlichen
- ganztägig DSA Con
Sonntag - Ab 13.00 Uhr Abreise
Verpflegung und Unterkunft:
Übernachtungen sind wieder in den Gebäuden möglich ( Schlafsack und Isomatten nicht vergessen ). Eine Übernachtung im eigenen Zelt ist ebenfalls möglich.
Die Verpflegung erfolgt über Selbstversorgung. In Freyenstein gibt es einen kleinen Supermarkt, in Wittstock ( Bahnhof / Autobahnausfahrt ) mehrere Discounter, so dass ihr auch vor Ort einkaufen könnt.
Die Gastro des Druidium Freyenstein ist nicht in Betrieb, es gibt aber einen Grill. Geschirr und ein Wasserkocher für Tee und Kaffee sind vorhanden ( Achtung, das Leitungswasser ist Brunnenwasser und sollte zur Zeit nicht zum Trinken oder für Kaffee benutzt werden, besser selber Trinkwasser mitbringen! ).
Kosten:
Die Teilnahme am Druidium ist kostenlos. Um das Spiel optimal auf die Besucherzahlen einzurichten möchten wir von allen Teilnehmern eine Anmeldegebür von 5 €. Diesen Betrag bekommt ihr vor Ort wieder zurück! Es handelt sich dabei um eine Schutzgebür um die Teilnehmerzahlen sicher vorausplanen zu können.
Die Bankverbindung ist in Kürze Im Forum des Druidium Freyenstein zu finden.
Die Charakterwerte im Spiel werden durch Glassteine dargestellt. Da wir die Steine für eine größere Anzahl Spieler nicht kostenlos beschaffen können nehmen wir dafür eine Leihgebür von 1€ pro Attributsstein und 0,50€ für Lebens- / Magiesteine. Wir bitten um euer Verständnis.
Teilnehmer:
Aufgrund der bisherigen Anmeldungen setzen wir für das zweite Druidium Abenteuer eine Teilnehmerbegrenzung von 100 Spieler fest.
Die aktuelle Zahl der freien Plätze erfahrt ihr im Forum des Druidium Freyenstein.
Zahl der bisherigen Anmeldungen ( Stand 27.7.09 ): 80 / 100
Mehr über das Druidium Freyenstein:
Forum: http://druidium.forumieren.de/forum.htm
Rückblick zum ersten Abenteuer: http://druidium.forumieren.de/termine-und-veranstaltungen-f3/1707-1907-09-basis-spiel-druidium-t23.htm
Das zweite Abenteuer: http://druidium.forumieren.de/termine-und-veranstaltungen-f3/20-23809-druiden-abenteuer-nr-2-t30.htm
Euer Druidium Freyenstein Team
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Beitrag vom 27.07.2009 - 14:00 |
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4610 Beiträge - JackassLarper
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Glaube, ich verstehe nicht so richtig, was ihr da anbietet...
Was genau ist denn bei euch das Konzept?
Macht ihr auch Larp oder ist das ganze vorrangig eine Art "P&P"?
Wie darf man sich das vorstellen "Charakterwerte werden im Spiel mit Glassteinen dargestellt"? Das klingt für mich tatsächlich garnicht nach den Cons, die ich bisher besuchte... Dort wurden "Charakterwerte" durch Schauspiel dargestellt.
Zitat Samstag - ganztägig Druiden Abenteuer 02 ( Gruppen bis je sechs Spieler, Spieldauer ca. 1 Stunde ) |
Wie ist das zu verstehen, ist das dann eine Art "Mikrocon" wo man genau eine Stunde Charakterspiel betreibt, oder ein P&P-Abenteuer?
Gruß,
David.
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Beitrag vom 27.07.2009 - 15:01 |
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21 Beiträge - Tavernengänger
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Das Druidium Freyenstein ist ein Congelände zwischen Berlin und Hamburg. Wir, die Orga des Druidium, führen dort ein neues Spiel mit eigener Hintergrundgeschichte und Regelwerk ein.
Die ersten Abenteuer sind Kurzabenteuer, die in Gruppen gespielt werden und ca. eine Stunde Spieldauer haben. Dadurch erhalten alle Spieler die Möglichkeit, sich mit der Welt und den Regeln vertraut zu machen.
Der Plot des nächsten Jahres wird daraus bestehen, den Eingang zum Dungeon des Geländes zu finden und zu öffnen. Nur ausgewogene Gruppen mit starken Charaktern werden in der Lage sein, sich in dem Dungeon zu behaupten. Die Einführungsabenteuer bieten die Möglichkeit, die Charakter im Vorfeld auf diese Herausforderung vorzubereiten.
Zitat Wie darf man sich das vorstellen "Charakterwerte werden im Spiel mit Glassteinen dargestellt"? Das klingt für mich tatsächlich garnicht nach den Cons, die ich bisher besuchte... Dort wurden "Charakterwerte" durch Schauspiel dargestellt. |
Im Gegensatz zu DKWDDK gibt es bei uns Charakterwerte wie Kraft, Lebenspunkte, Magiepunkte. Natürlich erwarten wir, dass jeder seine Charakterwerte auch ausspielt. Die Attribute lassen sich durch bestandene Abenteuer steigern, um so schwierigere Aufgaben zu bewältigen und später im Dungeon zu bestehen.
Die Charakterwerte werden nicht auf Papier geführt, sondern sind im Spiel offen in Form einer Halskette sichtbar.
Es handelt sich also zusammengefasst um Minicons, die als Einstieg in die folgenden Cons dienen.
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Beitrag vom 27.07.2009 - 15:55 |
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