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J.D. |
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Konvertierung in DragonSys |
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So, ich hab mal eine Frage an die Regelwerkfüchse (besonders die ortsansässigen SL`s) hier:
Wenn ich einen Char in`s erste DragonSys konvertieren will, wie rechne ich das?
Es gibt ja die Variable 5-15 Punkte am Tag, mittlerweile hab ich schon 3 Varianten gehört das umzurechnen Wobei ich Falkes noch für die schlüssigste halte).
Welche Formel empfehlt (und bei SL`s: akzeptiert) ihr?
Speziell geht es hier um:
A.d.Silva - Spez. Abenteurer 59 Tage
Iago - Spez. Kämpfer 62 Tage
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Beitrag vom 04.10.2006 - 12:43 |
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5638 Beiträge - JackassLarper
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also ich hab das bei nicht ds-cons immer so gehalten
5 ep + 20%spez = 6 ep für laberabende wie tavernen oder nicht so ereignisreiche cons
10 ep +20%apez=12 ep für abenteuercons wo ich wirklich gefordert wurde und einiges beisteuern musste
15 ep + 20%spez= 18 ep kommt eher nie vor, da ich persönlich es schon nen ganzen batzen halte und man etwas besonderes vollbracht haben sollte....
sieber bei wettkämpfen oder demonplätten...etc.
bei mir komm ich ca. auf einen 8 ep schnitt
wenn man es sich einfach machen will kann man auch einfach 7 Ep + boni wie im DS2 verwenden fürs convertieren....
normalerweise sagt auch niemand was...
es sei den es ist arg überzogen...!
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Mein Photo-Blog = www.RAW-Shooter.de
www.danieldroll.de
www.llordd.com
Psst, ich ignoriere Sandmännchen |
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Beitrag vom 04.10.2006 - 12:55 |
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2202 Beiträge - Qualitätslarper
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Allgemeine 8 EP /Tag
Spez. Magier/Kämpfer 10 EP /Tag
Spez. Abenteurer 12 EP /Tag
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Beitrag vom 04.10.2006 - 13:28 |
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J.D. |
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Merci. Schöne Richtwerte
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Beitrag vom 05.10.2006 - 09:02 |
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399 Beiträge - Alter Hase
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Ich halte das für recht viel - meiner Meinung nach sollte man sich eher an die Größenordnungen aus dem DS2 halten, zumal die Unterschiede bei den Punkten nicht so groß sind.
MIt Extrapunkten (im Mittel ca 1,5/Tag) wären das dann 6,5 für Unis, 8,5 für spez. Krieger /Magier und spez.Abenteurer 10,5
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Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim |
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Beitrag vom 05.11.2006 - 13:03 |
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5638 Beiträge - JackassLarper
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Mal abgesehen davon das ich nicht wirklich nen Unterschied sehe.
Beispiel anhand eines standard 3 Tägers (Krieger):
DS1: 5 (anreise Tag) 10 Haupttag 5 Abreisetag + (spezi 1+ 2+1) = 24
DS2: 7* 3 = 21 + BonusEP
Wenn man jetzt noch berücksichtig das man auch für ne Taverne 7 EP im DS2 kriegt (Bonus lass ich mal weg, da dieser zwar öfters gegeben wird, aber ebenfalls nur bei besonderen Tagen gewährt werden soll... und das passiert eben nicht auf Tavernen)
und im gegensatz dazu im DS1hier die 5 EP + Spezi angereumt sind dürfte sich das die Wage halten. Abenteurer sind allerdings hier im Vorteil....
Mal ne Frage:
Wie kommst du auf 10,5 EP (9 EP) laut DS2 für die Abenteurer... die werden doch genauso behandelt wie die Magier und die Krieger... ???
Oder hab ich da was übersehn...
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Psst, ich ignoriere Sandmännchen |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Torben || Fredo am 05.11.2006 - 13:29.
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Beitrag vom 05.11.2006 - 13:28 |
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399 Beiträge - Alter Hase
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Zitat
DS1: 5 (anreise Tag) 10 Haupttag 5 Abreisetag + (spezi 1+ 2+1) = 24
DS2: 7* 3 = 21 + BonusEP
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Da gebe ich dir recht - ich bin erst mal davon ausgegangen dass alle Contage gleich gerechnet werden, also 3*10 (bzw 12) =30 (bzw 36). Bequemlichkeit siegt
So geht es natürlich auch
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Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim |
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Beitrag vom 05.11.2006 - 13:37 |
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2270 Beiträge - Qualitätslarper
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Die Problematik sit sowieso eher theoretischer Natur. Bei ~10EP/Tag (inkl. Boni) sagt sowieso keine SL etwas...
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Beitrag vom 05.11.2006 - 15:09 |
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417 Beiträge - Alter Hase
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Da Orgas selten welche geben, kommt man da in der Regel schlechter weg als bei der 2nd Ed., aber DragonSys ist laut meiner Meinung nach eh Bockmist. Die Classic-Variante ist nett, aber dann kann man auch gleich DKWDK spielen.
EDIT: Gemeint sind Bonus-EP.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Balean Kryn am 05.11.2006 - 15:32.
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Beitrag vom 05.11.2006 - 15:31 |
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2297 Beiträge - Qualitätslarper
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eigentlich sind Punkte doch eh unwichtig, wenn man gut spielt
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I'm back! |
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Beitrag vom 06.11.2006 - 01:11 |
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417 Beiträge - Alter Hase
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Nein, sind sie nicht! *räusper* Ich bin nämlich der absolute Powergamer! Deswegen arbeite ich auch momentan ein total kompliziertes LARP-Regelwerk aus, das noch ... äh, lustiger? ist als Rulemaster 5.1!
Na ja, lustig vielleicht nicht. Aber ich wollte das Wort beknackt tunlichst vermeiden.
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Beitrag vom 07.11.2006 - 12:14 |
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7 Beiträge - Einmal Conbesucher
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Dragon Sys ist ja auch bis auf Ausnahmen eigentlich DKWDK, du kaufst keine Schwertfähigkeiten, nischt. Kannst also auch spielen ohne Punkte, allerdings ist das ja nur halb so lustig da man sich nur schlecht weiterentwickkeln kann und manche Sachen möchte ich lieber Punktemäßig darstellen als das jemand das in Wirklichkeit tut (heilen zB, Alchimie).
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Beitrag vom 08.11.2006 - 07:31 |
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2297 Beiträge - Qualitätslarper
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bei manchen Kämpfern wäre es mir allerdings auch lieber, wenn sie ihre Fertigkeiten nach Punkten darstellen würden, am besten nur eine Zahl rufen ohne zu kloppen.
Aber stimmt schon, die Punkte sind irgendwie nett.
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I'm back! |
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Beitrag vom 09.11.2006 - 05:06 |
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