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19 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (2): (1) 2 weiter >
Autor
Beitrag
Alhambra ist offline Alhambra  
Rottenfels II - Review
616 Beiträge - Larp-Gott
Alhambra`s alternatives Ego
Boah, war ich diesmal früh im Bett: 22:00 zuhause - Rekord!
Anständige Logistik zahlt sich aus!

Gelände: bekannt, variabel bespielbar, schön viel Wald
SC: wie immer durchwachsen bis erstaunlich gut, mit den üblichen 10% Ausschuß
NSC: IHR WART SUUUUUPER!
Orga: war ich selber...
SL: ausreichende Anzahl, gute bis mittelmäßige Funkverbindung, manchmal übertrieben enthusiastisch, manchmal etwas langsam, immer ansprechbar
Plot: öööööhhhhh......

Highlights:
Onkel Erna
Cevlon kann Onkel Erna sehen und sich sogar mit ihm unterhalten!
Onkel Erna
Die hungrigen Bauern aus Rottenfels
Die Dublo.. Dureonen
Onkel Erna


Blöd:
Welcher von den SchaTaris aus dem 10er-Zimmer hat den Heizungsregeler abgebrochen und mich nicht informiert?!?!


Wieso verschwinden Lebensmittel bei einem Selbstverpflegercon?

Seit wann dieben Untote Waffen?

Die bekloppten Senatsfuzzis mit ihren Kids gingen mir und besonders den Dureonen auf die Ketten! (leider nicht vermeidbar)

Was zum Teufel macht ihr mit dem Klopapier?!

Fazit:
Ich bin zufrieden!
Wenn die Endabrechnung jetzt nicht noch grössere Verluste bescheinigt, hat uns das alles zwar nichts eingebracht, aber der Spaß wars wert!
Steakessen wird wohl leider ausfallen *schnüff*

Eure AL



"HEILER!" - "GEWERKSCHAFTSPAUSE!"

"Los! Gestehe! Oder ich nehme Kekse weg!" - "Neiiiiiin..."


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Alhambra am 13.10.2008 - 13:12.
Beitrag vom 13.10.2008 - 12:51
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Nolghan ist offline Nolghan  
20 Beiträge - Tavernengänger
Nolghan`s alternatives Ego
Das mit dem früh zuhause sein kann ich auch nur bestätigen glücklich

Gelände: Hat mir gut gefallen, auch wenn ich gerne ne große Lichtung zum Lagern hab.
SC: Joah naja größtenteils die üblichen Gesichter
NSC: Haben sich im Laufe des Cons stark gesteigert und zur Abreise nochmal alles gegeben.
SL: Wenn man eine holen wollte musste man sich meist nur umdrehen und da stand sie schon... sehr gute Präsenz.
Plot: Mööööööp Magieplot *brech*

Highlights:
Die hungrigen Bauern
Mein Lieblings NSC *zwinker* du weist wer gemeint ist
Wir

Mich freut das die NSC und die eSeL soviel spaß mit uns hatten. Wir haben uns echt mühe gegeben den SC und NSC ein anspielbares Lager zu bieten und auch wenn wir im Minutentakt beklaut und ausgeraubt wurde, ist am Ende nicht nur alles wieder aufgetaucht, sondern hat es vor allem den NSC viel spaß gemacht, und das freut uns sehr, weil die meistens zu kurz kommen glücklich

Eines der einzigen bespielbaren Lager zu sein hat aber auch seine Nachteile. Ich finde es nicht schlimm wenn wir nen Apfel aufm Tisch zu liegen haben und die Räuber uns den Apfel klaun und den dann essen... aber wenn da ein OT Packung Streichkäse verschwindet, find ich das nich so gut. Dann noch die Sache mit dem Fell. Sich im Morgengrauen, an zwei, am Lagerfeuer schlafenden, Spielern vorbei zu schleichen und dann ein Fell zu nehmen und es in den Wald zu werfen, find ich mehr als Kacke. Das klingt für mich schon gewaltig nach Neid. Die Dinger kosten ne ganze Menge Geld und man muss die auch noch sauber bekommen. Wir scheißen alle kein Geld und die meisten Dureonen sind Studenten oder Auszubildende.

Alles in allem wars ganz Nett. Was mir viel Spaß genommen hat, war das es so viele Schönwetter LARPer gibt, die in nicht bespielbaren Zimmern übernachten. Für mich kann das Ambiente auf einem Con nur durch ein vernünftiges Lager erzeugt werden.

Beitrag vom 13.10.2008 - 14:07
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Alruhn ist offline Alruhn  
4610 Beiträge - JackassLarper
Gelände: Ich mags, auch wenn man leider für jeden Waldspaziergang am Parkplatz vorbei muss. Unterbringung für NSCs wie Spieler sehr angenehm in beheizten Gruppenzelten bzw. JuHe-Zimmern.
Eine Taverne hat mir leider gefehlt. Leider war das Wetter zu gut, drum sah man leider öfters kleine Kinder beim spielen auf der Düne..

Orga: Klopapier war immer vorhanden.
Getränke, Knabber- und Süßkram waren für die NSCs in Massen vorhanden und am Samstag gabs Freibier und Würstchen!

SL: Nicht immer zu fassen gewesen und teilweise(seltener) nicht so kompetent, wie erwünscht.

SC: Gut bis durchwachsen. Teilweise echte Überraschungen. Teilweise echte Abstürze...

NSC: Motivierte Neulinge, sehr schön! Leider wurde der Endkampf eher zum Tellingspektakel, auch wenn die Aufbauten für die Schreine wirklich schön waren.

Geilste Aktion für mich: Die erste Gospal-Predigt von Rottenfels, durchgeführt durch Bruder Cevelon, absoluter Burner!
Beitrag vom 13.10.2008 - 14:17
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Fritze ist offline Fritze  
3041 Beiträge - JackassLarper
Fritze`s alternatives Ego
Hmmmm... also werde ich mal als SL/Orga/Fritze für alles meinen Senf dazu geben:

Gelände:
Hat seine Stärken, wie leider auch Schwächen... wo wohl auch die Gören auf der Düne zu gehören. Wer die nicht haben will, darf halt nicht auf Cons im Berliner Stadtrandgebiet gehen.... Meiner Meinung nach machen aber Orte wie zB das Amphitheater einiges wieder wett.


SC:
Durch die Bank durch .... von absolut widerlich bis derm assen krass. Das übliche halt. Als Highlight im Spiel sah ich die ShaTars, Cevelon und Dunstkreis. Als negativen Punkt sahen wir im SL-Kreis die Clique um einen gewissen Erzmagus rum, aber auch das war zu erwarten.

NSC:
Naja, zum einen haben wir uns selber in Kutten geschmissen, dazu möchte ich lieber andere ewas sagen lassen, zum anderen möchte ich sagen, dass es dafür, dass ein guter Teil der NSC Newbies waren, hervorragend geklappt hat. Wenn auch nicht immer regelkonform, so doch immer mit dem Herzen dabei, yeah!

SL:
Entfällt, da wir sowieso perfekt sind, keine Kritik lachend lachend lachend

Plot: Hab ich selber geschrieben, äusser ich mich also nur rechtfertigend zu^^

Fazit: Eine "grundsolide" Con, ohne große Höhen und Tiefen, als SC hätte ich wohl Rotti I cooler gefunden, aber ich bin ganz zufrieden mit dem Resultat. Im großen und ganzen eine runde 3+ (den Vorgänger hätte ich mit "2-" bewertetzwinkern )



Der Jäger bestimmt die Jagd, nicht das Wild.

http://dirty-fritz.mybrute.com
Beitrag vom 13.10.2008 - 15:48
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Talian ist offline Talian  
1 Beitrag - Einmal Conbesucher
Ich war in besagtem Zimmer in dem von 10 Leuten nur 4 Sha Taries waren. Das erstmal vorweg.

Dann finde ich es schade, dass Mitteilungen über Beschädigungen in einem Forum gemacht werden. Kontaktmöglichkeiten zu allem aus dem Zimmer bestehen ja zu genüge.

Und letztens ist mir nichts von einem kaputten Regler bekannt. Ich selbst habe zwei Heizungen am Sonntagmorgen zugedreht und zwar die beiden an den Fenstern vorneraus zum Hof. Als ich um halb elf gefahren bin waren diese beiden Regler heile. Zu den anderen beiden Reglern kann ich nichts sagen, nur dass ich mir eigentlich nicht vorstellen kann, das jemand von uns etwas beschädigt und es dann wissentlich verschweigt. Jeder von uns hat eine Haftpflicht und bis dato hat sich in unserer Spielgruppe niemals jemand gescheut für eine von ihm verursachte Beschädigung (was ja durchaus mal vorkommen kann und auch schonmal ist) gerade zu stehen.

Soweit mein statement dazu.

eine Conreview schicke ich der Orga per mail, die sie dann gerne hier posten kann, falls gewünscht.

Ansonsten noch ein dickes Danke an die Dureonen. Nach den kleinen Zänkereien im letzten Jahr haben wir uns diesmal toll zusammengerauft und ein paar klasse Kämpfe miteinander bestanden. Wir freuen uns auf ein Wiedersehen.

CU, Talian
Beitrag vom 13.10.2008 - 15:56
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Leyrond ist offline Leyrond  
3 Beiträge - Einmal Conbesucher
Leyrond`s alternatives Ego
Bis darauf das wir manchmal ein bisschen lange auf Dino als NSCs gewartet haben wars einfach super und hat teuflisch Spaß gemacht.
Orga hat sich im allgemeinen verdammt viel Mühe genacht, was man auch wirklich gemerkt hat.
Kämpfe gegen die SCs haben zu 85% immer Spaß gemacht und waren sehr fair. Zu 100% hats gegen die Dureonen Spaß gemacht.*hehehe* Ihr Verrückten^^.
Sollte es ROTTENFELS III geben bin ich zu 100% wieder dabei;-).
Hoffe die Dureonen sind dann wieder da, damit Stefan und ich euch wieder das Lager leer räumen können*muhahaha*.

Ach verdammt, könnte stundenlang weiter schreiben, ich machs kurz:
WAR EINFACH TOLL UND EIN WUNDERBARES WOCHENDE!!

''ONKEL EEEEEEEERNAAAAAA''!!!!!!!!


P.s Wusste gar nicht, dass man als Bettler so dermaßen satt werden kann^^



„Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“
Beitrag vom 13.10.2008 - 16:33
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Dalvon Ulfyr ist offline Dalvon Ulfyr  
66 Beiträge - Gewandungsgriller
Dalvon Ulfyr`s alternatives Ego
Oh man..meine Stimme ist immernoch im Eimer...

Also meine Gedanken zum Con:

Gelände: hat mir gefallen, nur schade das es keine anderen Lager gab das fand ich ein wenig traurig..

SL: wenn man ma eine brauchte war eine da *gg* Dank an den Mager und...ehhh ich meine Lager und Kräuter Sl *gg* auch ihr anderen Wölkchen klasse *gg* wie war das...Elf mit Blatt..ElfElf mit Blattblatt jaja ^^ wehe du heulst nochma wie ein Wolf wenn wir unseren großen ins LAger schaffenzwinkern

Nsc : ja alle klasse so weit ich das sehen konnt, faire Kämpfe. Auch eine kleine Entschuldigung dem einem Nsc dem ich, als er in unser Lager kahm sofort den Kopf abschlug...sorry glücklich ich habe deinen Kadaver geweiht und hoffe du fährst in die heiligen Hallen auf...auch danken möcht ich der Räubertruppe ich wurd noch nie sooo gut entführt (sone massage und trinken um den sand aus den knochen zu bekommen ist schon klasse lieben dank !!! verwirrt UND DANKE FÜR DIE ABREISE !!! IHR SEID DIE BESTEN ! bäh

Sc: naja was soll man sagen *gg* besonders grüßen möchte ich den Waldläufer Avaron ( hoffe ist richtig) der mit uns die Abreise spielte..ausserdem großen Dank an die Shatardame die mich ins Larzarett brachte und mich versorgte glücklich Kira..oder Kiara...weiß nichmehr ...sorry unglücklich und dem Paladin oder Priester der Shatar der mir die bösen bösen Folterspuren der Räuber mit seiner Kraft heilte..

Plott: eh Plott ? Was fürn Plott o_O?


Highlight: ganz klar !! Unseren Jarl vom Werwolf befreien...!!!! Man Man...ich hab die Erschöpfung nicht nur IT ausgespielt *gg*

Fazit: war lustig ^^ bin heiser war gut müde..aber ein toller con für mich wieder ne Menge gelernt *gg*





Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von Dalvon am 13.10.2008 - 17:22.
Beitrag vom 13.10.2008 - 17:08
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Alhambra ist offline Alhambra  
616 Beiträge - Larp-Gott
Alhambra`s alternatives Ego
@ Talian -

Zu den ShaTaris:

1. "ShaTaris" als Gruppe bedeutet für uns als Orga die Zimmeraufteilung für die beiden Zimmer, die von den SC belegt werden sollen, die sich als zusammenhängend betrachten. Das ist also bitte nicht als persönlicher Angriff auf eine bestimmte SC-Gruppe zu sehen, sondern als Orga-Hilfsmittel. Bitte entschuldigt, wenn das oben so rüberkam, besser wäre gewesen: "Welcher SC aus dem 10er-Zimmer hat den Heizungsregeler abgebrochen und mich nicht informiert?!?!"

ausserdem:

2. Heizung - hat sich erledigt, ich bekam heute nachmittag die Info dass der Regler kostenfrei ausgetauscht wird, also alles paletti! grosses Lachen

Wenns jetzt noch was gibt, machen wirs per IM, ok?

LG, AL




"HEILER!" - "GEWERKSCHAFTSPAUSE!"

"Los! Gestehe! Oder ich nehme Kekse weg!" - "Neiiiiiin..."
Beitrag vom 13.10.2008 - 18:42
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Ranek Ulfyr ist offline Ranek Ulfyr  
20 Beiträge - Tavernengänger
Ranek Ulfyr`s alternatives Ego
Rottenfels I war geil - Rotti II war auch ziemlich gut.

Ich mag das Gelände und fühle mich persönlich durch Zivis samt Brut eher nicht gestört.

Unser Lagerplatz hat mir sehr gut gefallen! Einfach super Zeltplätze samt Bank,Tisch und Feuerstelle.

Echt anstrengend war die Tatsache, dass man die Lagerplätze der anderen Spieler nicht bespielen konnte, da sie sich im Haus befanden.
Das sich gewisse SCs OT in der Küche verstecken war auch fraglich, sonst hätte ein gewisser Ifrit bekommen, was er wollte.

Naja wir haben uns viel selbst bespasst und von Samstag Mittag an ist der Con dann immer besser geworden.

SC: Durchwachsen. mein Dank gilt den wunderbar hilfsbereiten Shatar. Mit euch an der Flanke kämpfe ich gern wieder. Und an Waldläufer Aschenfall - danke, dass du unseren Karren geschoben hast!

NSC: ich fand euch alle super! hab nicht gemerkt, dass da viele anfänger dabei waren. Das feiern am letzen Abend war lustig, die Kämpfe waren safe und das sonstige spiel äußerst unterhaltsam (besonders die Bettler mit ihrer Mörderhure)

SL: immer zur Stelle, durchaus kompetent und hatte lustige rote Ringe, die im Dunkeln leuchten!!!

Plot: *whine* warum kann nicht mal nordischer Stahl den Plot lösen? wir brauchen auch einen Magier... ansonsten schöner anschluss an Teil 1

Weiterer Dank geht an:
- die Oga
- alle NSCs die uns eine tolle Abreise beschert haben
- Elf mit Blatt
- alle die am letzen Abend mit uns gefeiert haben
- Elf-Elf mit Blatt-Blatt
- Erna
- Elf-Elf-Elf mit Blatt-Blatt-Blatt
...







Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Ranek Ulfyr am 17.10.2008 - 22:38.
Beitrag vom 13.10.2008 - 20:40
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J.D. ist offline J.D.  
347 Beiträge - Alter Hase
So, ich kann den Con ja nur bis Samstag 03:00 morgens bewerten, bevor mich dann 38,79° Fieber dazu gezwungen haben meine SL-Schräpe gegen ein Krankenbett zu tauschen (allein schon weil sonst Al und meine Frau mir gemeinsam den Kopf abgerissen hätten, ok und Miriam auch aber die nur aus reiner zwölfischer Bösartigkeit *duck*). Großes Danke an Arve der den Lager-/Kräuterkram übernommen hat; und großes Schade an die ganzen Acanthus Brauer, ich hatte doch so schöne Nebenwirkungen im Kopf falls einer von euch zwischen zwei Tränken die Gläser neu sauber ausspült (Heiltränke mit Hanfbeeren-Delirium etc.) bäh

Also - die wichtigen Dinge zuerst.
NSC`s: Wenn man davon ausgeht das der durchschnittliche Spieler auf dem Con dank Kämpferschutz, Regeneration, mag. Rüstung und ähnlicher dämonischer Machenschaften in etwa die Kampfkraft von 5-6 der leicht bis garnicht gerüsteten Banditen und Kultisten-NSC`s aufgebracht hat - wart ihr jeden Tropfen des Freibiers (und Mets) wert Bier Schade das wir nur den einen gemeinsamen Hinterhalt legen konnten bevor ich "außer Gefecht" war lachend .

So, und jetzt das Beiwerk:
Spieler: Hmm, also über Magier und dergleichen lass ich mich lieber nicht aus grosses Lachen . Da hab ich IT wie OT ein sehr "mißtrauisches" Verhältnis zu *bringt diese ganzen Zauberpfuscher auf den Scheiterhaufen bevor sie uns noch alle umbringenzwinkern * Allerdings fürchte ich das man als Orga mittlerweile mindestens mutierte Erzdämonen oder uralte Halbgötter auffahren muss, damit man mit dem allgemeinen Machtanstieg der Berliner Magier nach mitthalten kann (bzw. man den 08/15-Zombie schon magische Rüstung verpassen muss, damit die Welle länger als 10 Sekunden hält), andererseits - warum müssen Zombies hier eigentlich immer so dumm und langsam sein? Scheint ein klassischer FantasyStereotyp zu sein; aber ich finde die schnellen raubtierhaften Zombies gegen die wir im Ösiland Blut und Wasser geschwitzt haben steigern die Spielathmosphäre weitaus mehr gelangweilt (nur mal so als Anregung in den Raum geworfenzwinkern ).
Was die Kämpfer unter den Spielern angeht, naja, es war wieder alles vertreten. Von der Spitze der Nahrungskette, also z.B. die kampferfahrene Dame von Reichenort die weiß das ein Gebüsch des Nachts der ideale Ausgangspunkt für einen Angriff ist (oder die Vermeidung desselbengrosses Lachen ) - bis hin zum schleichenden *schepper* Plattenträger mit Mithril-Titan-Reflexions-Panzerung (natürlich die 3000er Variante mit Selbstreparatur/-heilung während des Kampfes, magischem Dämpfungsfeld und Getränkehalter). Naja, man kann eben doch nicht alles mit Regelpunkten kaufen, aber vieles damit kompensieren*g*zwinkern

Zu guter letzt noch das überflüssige Drumherum:
SL - Mann, war`n wir kacke. Wir sind ja die ganze Zeit nur rumgelaufen, dabei dachte ich wir wollten nur die Kohle einstreichen, `ne Pizza bestellen und im Orgabunker Fussbal schauen. lachend
Man hat gemerkt das die Gruppe vor Ort weitaus gelassener ran gehen konnte als beim ersten Con (dank der Erfahrungen von Rotti1). Viele Fehler des ersten Cons wurden vermieden, und die Prioritäten wurden besser gesetzt, etc.

"Die Location" (um es mal auf Denglisch zu sagen*g*):
Ich will wieder ein Feld. Neben einem Wald. Mit riesigen vertrockneten Pferdeäpfeln, Ungeziefer und keinem zivilisierten Haus in 2-5 km Umkreis. Aber ich leb jetzt in Berlin, hab hier dank eines guten Nahverkehrs kein Auto mehr, und bin vom verdreckten oberbayrischen Wald- und Wiesensöldner zum verwöhnten Berliner Tavernenhändler geworden *seufz* (und verdammt wird man als Händler schnell fett*g* - bin ich froh das man mich mit dem ehelichen Nudelholz wieder zum Training zwingt lachend ).
Aber in Berlin findet man nunmal keine weiten Felderlandschaften, und in Brandenburg scheint jedes Gebüsch unter Naturschutz zu stehen.
Somit denke ich ist das Gelände trotz aller Nachteile eins der wenigen "brauchbaren" Gelände im Berliner Großraum ist. Es ist nicht schön, aber irgendwelche alten Burgen und ähnliches in weiterer Entfernung wären für mind. 40% der Klientel organisatorisch zu weit oder auch zu teuer (es soll ja Leute geben die neben ihrem Lieblingshobby auch noch Dinge wie Kleinkinder, Ehepartner oder gar andere Hobbys finanzieren müssen*g*).Insofern würd ich sagen, das Gelände ist de Umständen entsprechend ganz in Ordnung (wenigstens hat man dort keinen permanenten Autoverkehr).

Der Plot:
Hatte ich erwähnt das ich übermächtige Magie und nahezu unbesiegbare Kampfpanzer-Ritter hasse?*g* Ich will einmal erleben das beide Fraktionen beim Endgegner auf die Nase bekommen und ein kleiner Dieb den bösen Ultralord dann zufällig besiegt weil er den hübschen funkelnden Edelstein von der komischen Steinplatte dahinten mopst. lachend ("Waaah, die Quelle meiner Kraft, ich vergehe!" "Gut gemacht, XY. Gib den Stein mal her." "Ich ähh, welcher Stein?*pfeif*") Das wäre ein Plot den ich sofort zu meinen Favoriten zählen würde (zusammen mit dem "Endgegner? Was für ein Endgegner, wir sind froh wenn wir es lebend hier wieder rausschaffen"- Kampfcon-Plot).grosses Lachen
Alles andere ist, naja, Plot halt.

Mein Fazit des Cons:
1. Wenn "Mutti" sagt: "Du gehörst in`s Bett, du siehst richtig scheiße aus" dann - gehörst du auch in`s Bett oder du kannst am nächsten Morgen auf deiner Stirn ein Spiegelei bratengrosses Lachen . Die Frau hat schon genug andere Kinder erfolgreich großgezogen, die erkennt wenn die Kinderlein dabei sind richtig krank zu werden. lachend
2. Ich muss es endlich mal schaffen mich auf Cons bei denen die Henker auftauchen nicht bereits als NSC angemeldet zu sein (oder gemeinsam mit Ihnen SL zu sein). Ein Haufen verlotteter, gieriger, durchgeknallter Herumtreiber (a la "Kann ich Regeneration 5 auch für meinen Bierkrug kaufen?") ist halt doch irgenwo mein Niveau. lachend
3. Ich will endlich mal als SC-Kämpfer neben Johanna oder Gruppen wie den Shatar stehen*g* (nicht immer nur als SC-Händler oder viel zu friedfertiger NSC-Gutsherr grosses Lachen ).
4. Bessere Monster braucht das Land!
Gebt Zombies mehr Rechte (oder besser macht sie von stumpfsinnigen besseltem Fleisch zu raubtierhaften Leichenfressern *hehe*).



Beitrag vom 14.10.2008 - 01:26
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Ramirez Nafarion ist offline Ramirez Nafarion  
399 Beiträge - Alter Hase
Ramirez Nafarion`s alternatives Ego
Hier auch mal ein paar Worte von mir ...

Der Con hatte seine lichten und dunklen Momente. Ich hatte mit einigen ein nettes Spiel (z.B. Liam oder Rabenstein und ShaTar), das Ende war nicht so einleuchtend - besonders dass am Ende die kleinen Ifrits doch noch niedergemacht wurden. Wenn man das Ganze mal logisch betrachtet ist das Land verloren gewesen und die Feuerdämonen konnten nicht gebannt werden.

Zum Plot - eigentlich sehr gradlinig, aber das st bei jurzen Cons auch nicht unbedingt anders zu erwarten. Tagebuchseiten suchen, ein Schwer schmieden, etwas Alchemie und etwas rätseln. Also ausdrücklich KEIN Magieplot !
(möchte mal wissen wo dieser Eindruck herkommt. Nur weil sich die Magier um einen Plot kümmern hat er noch lange nix mit Magie zu tun! ärgerlich ) Höchstens kann man von einem starken Priesterelement reden - aber das war ganz klar ein kleiner persönlicher Plot für den Wanderprediger.

Jetz aber noch ein paar Worte zu den Kommentaren:
@Nolghan
- Magieplot war nicht. Wenn ihr euch nicht um den Plot kümmert dann gebt nicht anderen Charakteren die Schuld.
- Unterkunft im Oktober - Es gibt Leute die am Monatg wieder arbeiten müssen und nicht riskieren können dann kark im Bett zu liegen weil sie im Schneeregen zelten wollten. Aber da du wahrscheinlich bereits im August (Anmedetermin) weisst wie das Wetter im Oktober (Contermin) hast du das Problem ja nicht. Als Student kann man ja auch einfach mal einen Tag nicht zur Uni gehen ...

Ranek Ulfyr
- Plot war für alle da, aber das habe ich ja auch schon geschrieben

J.D.
Das enzige was mich aufregt sind mal wieder die Verallgemeinerung, aber das gehört in diesem Forum zum guten Ton. Wenn dir ein SC- Magier nicht gefällt dann ist das verständlich. Deswegen aber allen SC- Magier ans Bein zu pinkeln ist der falsche Weg. Als SL hast du übrigens auch Einfluss auf die anwesenden Spieler und ihre Charaktere ...

Das waren erst mal meine Gedankendes Tages - nu muss ich los

Eike



Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim
Beitrag vom 14.10.2008 - 07:36
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J.D. ist offline J.D.  
347 Beiträge - Alter Hase
@Ramirez Nafarion:
Ich spreche (oder ähem lästere wohl eher) ja auch ganz bewußt von den "übermächtigen" Magiernzwinkern die sich im Grunde am Rande der Unsterblichkeit bewegen und Feuerbälle raushauen wie Maschinengewehre und nicht von allen Magiern (Leute mit ausgewogenem magischem Spiel das auch Schwächen zuläßt wie z.B. Arve zähle ich ganz klar nicht zu diesen "imba"-Magiernzwinkern ).
Und ich lästere auch nicht bloß über diese Magier sondern auch über die entsprechenden Nahkampf-Gegenstücke. Ich habe sie nur thematisch von einander getrennt da oben, der gemeinsame Punkt war aber das mich diese Übermächtigkeit genervt hat. Und da kann man hier als SL auch nichts gegen machen, denn es wird dann grundsätzlich lang und breit über Charbögen und Regelwerke diskutiert die teils noch abstrusere Auswüchse annehmen als so manche EU-Richtlinie. grosses Lachen
Natürlich ist diese "Macht" in so manchem Regelwerk durchaus erwünscht, aber sobald "Low-Fantasy-Spieler" vor Ort sind, kommt es eben soweit das ein Oberboss 5 "normale" Low-Fantasy Krieger in Sekunden umhaut nur um dann stundenlang auf einem Magier/Ritter rumzukauen und schließlich wegen Unentschiedens genervt den Rückzug antreten muss. Da ist die Spielbalance einfach irgendwie gestört, und man müßte manchmal fast schon überlegen ob man auf den Anmeldungen angibt ob es ein High- oder Low-Fantasy Con ist (war in München längere Zeit üblich weil da die Schere sehr weit auseinanderklaffte).
Also lies das da oben bitte nochmal unter dem Eindruck und nicht als Argument gegen Magier allgemein (auch wenn ich bei meiner Aufforderung bleibe das alle Magier auf den Scheiterhaufen gehören *aber das - ist eine andere Geschichte*g*). grosses Lachen





Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von J.D. am 14.10.2008 - 10:33.
Beitrag vom 14.10.2008 - 10:32
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hutzelwotzel ist offline hutzelwotzel  
113 Beiträge - Larp-Junkie
ein paar Worte aus NSC-Sicht.

insgesamt ein schönes Wochenende für mich.
Ich hatte Spaß mit SC und NSCs.

Die Kämpfe mit den SCs habe ich ohne größere Blessuren überstanden. Die, mit denen ich gekämpft habe, haben haben weder wie irre draufgekloppt, noch Kopftreffer verteilt. Also alles save. Ausspielen der Treffer hab ich bei manchen SC`s vermisst. (Auch Einhand-Waffen von kleinen NSCs können wehtun). Ich unterstell da jetzt keine Absicht, im Eifer des Gefechtes ist das manchmal so. Ist aber eben schöner wenn man nach zwei drei Schlägen auf den Arm mal ein bisschen zuckt...auch mit KämpferschutzJ.
War aber nicht die Regel. Insgesamt wurde schön ausgespielt.
Die Kampfsituationen im Spielerlager fand ich etwas schwierig. Mir war teilweise nicht klar, wo gekämpft werden durfte und wo nicht. Das hat etwas gebremst wenn man eigentlich als fanatischer Kultist durchs Lager stürmen soll. Das Problem is aber warscheinlich nicht so einfach lösbar in dem Bereich direkt um die Herberge und ne große Wiese zum Toben kann man nu nicht vornedran zaubern. gelangweilt
und an dieser Stelle noch ein Lob an die Spieler, die sich während der Lagerangriffe nicht in die kampffreien Zonen zurückgezogen haben, sondern sich ob nun bewaffnet oder unbewaffnet in der IT-Kampf erlaubten Zone aufhielten um zu kämpfen, wegzurennen oder was auch immer.

Thema Dieben:
Da muß zustimmen: Dieben von Lebensmitteln find ich nicht in Ordnung. Da gab`s im NSC-Lager auch geteilte Meinungen. Nen Keks kann man sich von mir aus mal schnappen aber irgendwelche Käsepackungen oder sonst was zu klauen is nicht so spaßig. Generell finde ich, sollte man mit dem Gediebe vielleicht nicht übertreiben und dann nicht immer die gleichen ausrauben, nur weil sie am besten erreichbar sind. Ich hoffe, die Aktion, dass ihr euch von den etwas dümmlichen Räubern die Waffen wieder zurück erobern konntet, hat die Betroffenen etwas entschädigt.

SL/Orga: ihr habt uns ein hübsches NSC-Lager hingestellt mit guter Getränkeversorgung und ein paar Happen zu Essen gab`s auch... und ein schönes Plätzchen am Feuer. SL war eigentlich immer eine in der Nähe, wenn auch nicht unbedingt immer die, die für uns verantwortlich war. Ab und an war mir/uns nicht so klar, was nun ansteht.
Aber ich würde sagen das sind Kleinigkeiten, insgesamt aber Daumen hoch!

Besonders schön:
die Lageratmosphäre bei den Dureonen und ein
ein verrückter Wanderprediger, der seine Gläubigen nachts in die Havel schickt
und natürlich meine lieben Mit-NSCs. Die Stimmung im NCS-Lager war toll.










Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von hutzelwotzel am 14.10.2008 - 16:35.
Beitrag vom 14.10.2008 - 12:06
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Fritze ist offline Fritze  
3041 Beiträge - JackassLarper
Fritze`s alternatives Ego
Zitat
Also ausdrücklich KEIN Magieplot !



Völlig korrekt. Es gab einen "Schlüssel", für jeden Altar.

Alchemie/Schurken-Schrein: Ein besagtes Rezept musste dort vor Ort gebraut werden. Was nicht möglich war, da bei Experimenten im Lager schon ein Großteil der erforderlichen Zutaten verbraucht worden ist.

Krieger-Schrein: Hier musste beschriebenes Schwert geflickt werden... nach mehreren Anläufen wurde das auch geschafft. Heraus kam ein Schwert, dass in der Lage war, die verdammte Brut zu verletzen. (Übrigens, der Kill von Bellus geht auf den Bodycount von Bruder Cevelon ^^)

"Magie"-Schrein - Hier mussten mehrere Rätsel gelöst werden, jedoch war dieses ausschliesslich durch Kopfarbeit möglich und gewollt.

Der einzige Punkt, der lediglich durch Magie (wobei es letztlich völlig egal gewesen wäre, ob es nun klerikal, schamanistisch, arkan oder sonstwie zugegangen wäre) zu lösen war, war die Orga-intern "Statthalter" genannten Platzhalter auf diese Ebene zu holen. Wir hätten diesen Punkt auch lieber völlig weggelassen, jedoch sahen wir keine Chance, dass diese Altäre 2 Tage lang an Ort und Stelle heil stehen geblieben wären.... Man möge Nachsicht walten lassen lachend

Edit, da sonst Doppelposting:
Zitat
das Ende war nicht so einleuchtend - besonders dass am Ende die kleinen Ifrits doch noch niedergemacht wurden.



Da frag ich mich doch, warum? Zum einen möchte ich nicht SL auf nem Con sein, auf dem 50 SC draufgehenzwinkern
Zum anderen hat jeder Schrein die Möglichkeit geboten, die Gören der Efreet angreifbar zu machen, das Schwert war halt das effektivste... und ausserdem haben wir ja die Hoffnung, irgendwann mal "Rottenfels: Aufstände - Rottenfels verlässt Du nur im Sarg" zu veranstalten :P Und Da können wir dann ja vielleicht richtig auf den Putz hauenzwinkerngrosses Lachen



Der Jäger bestimmt die Jagd, nicht das Wild.

http://dirty-fritz.mybrute.com


Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert, zuletzt von UnruhestifterFritze am 14.10.2008 - 19:37.
Beitrag vom 14.10.2008 - 19:17
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Von Talian aus dem Drachenorden-Forum kopiert:

Zitat
Gut mit nun ein paar Tagen Abstand vom Con werde ich mich mal an einer Beurteilung versuchen:

Gelände: bis auf die Kinderdämonen recht gut. Aber welches Gelände ist schon perfekt...

NSCs: Motiviert und nachdem was ich gesehen habe absolut faire Kämpfer. Leider merkte man natürlich, dass einiges an Newbies dabei war, den im direkten Kampf konnten sie gegen erfahrene Kämpfer nur schwer eine Bedrohung darstellen. Auch in der Nacht waren die Kämpfe erstaunlich safe und haben mir Spass gemacht. Danke hierfür.

SCs: Insgesamt recht ordentlich und ich persönlich hatte mit allen meinen Spielspass. Eine Sache ist bei sehr, sehr vielen als nervig empfunden worden. Dies ist das ewige hin und her zwischen Raffael und Bello Verzeihung Bellus gewesen. Ob es vom Plot her so geplant war oder sich einfach so entwickelt hat weiß ich nicht, aber mit der Zeit war es schon extrem. Soll kein persönlicher Angriff auf Raffa oder Bellus sein!!!
Danke an die Dureonen. Nach den Zwistigkeiten im letzten Jahr hatten wir zugegebenermaßen Bedenken, als wir sahen, dass Ihr mit mehr Leuten angereist seid. Doch hat sich ein schönes Spiel und noch schönere gemeinsame Kämpfe entwickelt.

SL: Von meiner Warte aus eigentlich immer present. Ein Kritikpunkt. Verteilt die Aufgebane nicht so krass!!! Ich habe da eine Sache mitbekommen, kenne aber leider keine Namen. Hier die Situation: Sc spricht MagieSL an. Die SL daraufhin: Bin keine MagieSL mehr ich mach jetzt KräuterSL, die ist ausgefallen. Ein solches Sytem hatten wir auch bei unserem ersten Con, das ist aber viel zu starr und gegebenenfalls müssen die SC zu lange auf eine entsprechende SL warten. Also Sachen wie Magie, KräuterSLs sollte jeder machen können!

Plot: Ehrlich gesagt habe ich mich vor diesem Punkt etwas gefürchtet, da ich die Orga recht gerne mag und man sich natürlicherweise dann sehr schwer tut negatives zu schreibe. Auch habe ich überlegt, ob meine Ansprüche im Laufe der vielen Jahre zu hoch geworden sind, da aber andere meiner Meinung sind, denke ich, dass das nicht der Fall ist.

positiv: ich fand es schön, das der Plot teilweise mit dem im letzten Jahr zusammenhing. So etwas gefällt mir immer sehr gut. Insgesamt war er auch klar und logisch strukturiert. Gut war auch, dass man letztendlich verschiedene "Berufgruppen" zur Lösung brauchte. Alchemisten, Schmiede und das Puzzle konnte jeder legen. MMn war also keine Profession vom Plot ausgeschlossen, jeder der wollte konnte sich beteiligen.

negativ: Insgesamt war es tagsüber zu ruhig. Mehr Angriffe der Kultisten und zwar OHNE die Flammenviecher wären gut gewesen. Gegner die durch nichts zu besiegen sind halte ich für, vorsichtig gesagt, schwierig. Selbst wenn man bedenkt, dass das Feuer als sehr verspielt dargestellt wurde, was ich grundsätzlich gut fand, hat es niemand verstanden, warum wir nicht schon am Samstag von den drei! nicht zu besiegenden Feuerwesen weggemoscht wurden.

es darf nicht passieren, dass man die SCs auf dem Weg zur Endschlacht eine gefühlte Stunde (ich denke mal real war es so etwa eine halbe Stunde) anhalten läßt, weil man noch Dinge aufbauen muss, das hat die ganze Stimmung runtergezogen und entsprechen ist man in die Endschlacht gegangen. Und dann begann das Drama der Schlacht, die wir SCs aufgrund absolut grottenschlechter Koordination eigentlich vergeigt haben. Ich kann es aus eigener Erfahrung gut verstehen, dass man als SL sich natürlich wünscht, dass es die SCs schaffen, aber wir haben es bis auf gegen Ende hin, nicht geschaft gleichzeitig an allen Altären zu arbeiten und so die Flammenviecher von einem zum anderen zu locken. Und ganau da ist es etwas absurd geworden. Dort oben waren 3 Flammenviecher, gegen die wir noch kein Mittel hatten und ihre "Mutter". Die Kultisten waren schnell weggerockt und dann kamen eine ganze Zeit keine neuen mehr nach. Blieben "nur" noch die 4 unbesiegbaren Flämmchen. In dem Moment, als sie gemerkt haben, dass wir alles zusammen hatten, um die Altäre zu aktivieren und sie damit angreifbar machten, hätten sie uns mit aller Macht bekämpfen müssen. Und gegen 4 entschlossen vorgehende Flämmchen hätten wir null Chance gehabt. so aber konnten wir seelenruhig an ihrer Vernichtung arbeiten. Erst viel später griffen auch wieder besiegbare Kultisten an. Warum aber 1 Stunde lang nur die Feuerviecher da waren, kann ich nicht verstehen. Dann der NSC Zauber Flammenstrahl. Kenne ich als erfahrener Spieler, ich kenne ihn als einen Zauber der 2 Fuerschdenen verursacht. Da keine Ansagen bezüglich des Zaubers kamen haben wir ihn auch so gespielt. Hinterher erfuhren wir, das der Zauber 3 Direkt!!!!! gemacht hat. Wäre das zu Beginn der Schlacht allgemein bekannt gewesen, wäre die Schlacht nach 10 Minuten zu Ende gewesen, weil keiner von uns mehr gestanden hätte.

Dann noch eine Sache die mich persönlich betrifft. Gegen Ende der Schlacht, es waren schon die meisten der Flammenviecher tot, wurde ich vom Rest der schlacht getrennt, weil ich den guten Priester (Name entfallen, war es Cevelon?) schützte, der verwundet am Boden lag. 2 weitere Streiter waren mehr oder weniger kampftauglich bei uns. Die Schlacht tobte am einen Ende, wir hinter der Nadelbaumgruppe am anderen Ende des Feldes. Dann kamen irgendwann tatsächlich 5 Schergen inklusive Feuervieh auf uns zu. Da der Priester noch nicht vollständig geheilt war, und somit nicht rennen konnte, stellte ich mich vor sie und deckte den Rückzug der drei und zog mich dabei Schritt für Schritt rückwärts gehend zurück. als ich am Rande des Feldes war, wurde die Verfolgungseitens der NSCs plötzlich eingestell ohne, das es zu einem Kampf gekommenn ist. Klar, ich sehe es auch so, das gutes Spiel nicht bestraft werden sollte.Aber man hätte mich wenigstens niederkämpfen müssen und dann blutend liegenlassen, oder irgendetwas. So war die Situation sehr unbefriedigend.

Fazit: Plot war aus meiner Sicht zu wenig, es gab zu grosse Wartezeiten und die Schlacht war die schlimmste die ich bisher erlebt habe. Insgesamt kann ich leider nur eine 4 geben. Tut mir sehr leid Fritze, nimms bitte nicht persönlich, sondern als das was es ist, nämlich sachliche Kritik. Der erste Con war um längen besser.

Liebe Grüsse, Marco aka Talian





"HEILER!" - "GEWERKSCHAFTSPAUSE!"

"Los! Gestehe! Oder ich nehme Kekse weg!" - "Neiiiiiin..."
Beitrag vom 15.10.2008 - 17:26
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