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370 Beiträge - Alter Hase
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die Idee ist klasse, danke! *freu*
mal schauen, wann und wo ich sie ausprobieren "muss"
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Beitrag vom 13.08.2008 - 12:10 |
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2359 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Es gibt glaube ich kaum eine Rollenspielsituation, die Nacktheit erfordert o0 |
Badezuber? Baden im See?
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Der Kapitalismus basiert auf der merkwürdigen Überzeugung, dass widerwärtige Menschen aus widerwärtigen Motiven irgendwie für das allgemeine Wohl sorgen werden.
John Maynard Keynes
dubistdeutschland |
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Beitrag vom 13.08.2008 - 13:15 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Badekleidung? Da hätte man den Bonus eines Wet-Shirt-Contest... oder so.
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Offizieller chronischer Nörgler in diesem Forum, daher: if I already stand convicted, why shouldn`t I commit the crime? |
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Beitrag vom 13.08.2008 - 14:22 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Original geschrieben von Siegbert
Badekleidung? |
Ich habe schon seit nem Jahr an dem Scherz gegruebelt, ob ich mich umschauen soll nach so einem Herren-Badeanzug, so ein kreisch-blau-weiss gestreifter haesslicher Body, frisch aus nem Dick-und-Doof-Film ... ;-)
Man liest sich ... Sascha/Arve
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 13.08.2008 - 14:26 |
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2359 Beiträge - Qualitätslarper
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Nee, von Prüderie und Sexismus halt ich nicht soo viel.
Ich würd mich aber als Mädel auf ner 0815 Con auch nicht nackt zeigen- bei den ganzen degenerierten Notgeilen Kerlen.
Uffm CoM war das am Badezuber teilweise echt schwer zu ertragen...
Mal abgesehen davon, das ich selten Badekleidung dabei hab wenn ich duch Wald spaziere und nen See finde...
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Der Kapitalismus basiert auf der merkwürdigen Überzeugung, dass widerwärtige Menschen aus widerwärtigen Motiven irgendwie für das allgemeine Wohl sorgen werden.
John Maynard Keynes
dubistdeutschland |
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Beitrag vom 13.08.2008 - 14:27 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Hey, bei Gaslight wärst du äußerst modisch gekleidet!
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Offizieller chronischer Nörgler in diesem Forum, daher: if I already stand convicted, why shouldn`t I commit the crime? |
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Beitrag vom 13.08.2008 - 14:28 |
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neues Thema: "tod" durch magische Heilung |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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salve ihrs,
auch wenn ich euer nettes geplänkel über schöne nackte tatsachen etc. nur ungern unterbreche (das auch für eine frau, so rein als zuschauer!!!, ein wet-contest auch ganz nett wäre, wird hier natürlich nicht verraten *gg*) hätte ich für diesen tread noch eine kleine "anfänger"frage:
hab gehört, dass wenn man mehr als 3x am tag magisch geheilt wird, man platzt.
Stimmt das?
schließt das alle heilungen ein? (eisatem, genauso wie komplettheilung ...)
markiert jeder heiler seinen "patienten"? (damit die 3 nicht berschritten wird)
und wenn, wie markiert ihr und vor allem wo?
wäre über eine "aufklärung" (und nein, das bezieht sich nicht in die themen zuvor ) dankbar
LG
Nadine
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Beitrag vom 14.08.2008 - 09:57 |
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1287 Beiträge - Qualitätslarper
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ich kenne das nur als Modifikation auf manchen Cons (das wird vorher angesagt) - bei mehr als 3 Körperheilungen am Tag , soll man sich bei der SL melden
Markieren.. hmm ...Ich merke mir zumindest wen ich schonmal so geheilt habe, oder frage nach - wenn das noch geht XD
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Lenora am 14.08.2008 - 10:01.
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Beitrag vom 14.08.2008 - 10:00 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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Hiho!
Es gibt SLs, die sagen, dass man nur drei KH am Tag vertraegt, oder sich schon bei der dritten KH bei ner SL melden muss.
Eine SL sagt, dass man 9* Wunde heilen kriegen darf, und ne KH zaehlt als drei mal Wunde heilen - womit das Heilungslimit auch Wunde heilen einbezieht.
Eistatem, Wunde verschieben/uebertragen oder Wunde zufuegen (gleicher Effekt auch bei Wiederwilligen) wird dabei nicht mitgezaehlt, habe ich noch nie gesehen.
In jedem Fall hat jede SL ihre eigenen Regelbesonderheiten, und solch ein Limit wird vorher in den Regelmodifikationen angekuendigt.
Es geht bei diesen Regelmods tatsaechlich nur um
Koerperheilung
und je nach SL auch um Wunde heilen,
da dies die beiden Standartzauber fuer eine nachhaltige Versorgung sind.
Wer davon zuviele abbekommt, kriegt Nachteile ab, die meistens der SL-Willkuer bzw. Gutduenken unterliegen.
Allerdings resultiert das weniger in einem chancenlosen Charaktertod, als vielmehr in Behandlungkomplikationen, die mal etwas aufwendigeres Heilerspiel ergeben: eine mundane Operation oder so etwas.
Dabei gibt es nun zwei Ebenen:
OT muss der Patient selbst mitzaehlen, wie nahe er am Limit ist.
Das ist natuerlich umso leichter, wenn die Heiler IT sich mit dem Problem befassen, und behandelte Patienten irgendwie markieren - habe ich auch schon ein oder zweimal erlebt bei unuebersichtlichen Schlachten.
Ansonsten ist es innerhalb einer Gruppe natuerlich sinnvoll, wenn sich der Gruppenheiler merkt, wen er nicht mehr magisch behandeln darf.
Man liest sich ... Sascha/Arve
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 14.08.2008 - 10:37 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Was Lenora sagt. Es gibt einige Cons, da hat übermäßige magische Heilung Nebenwirkungen. Direkt dadurch sterben tut man allerdings normalerweise nicht. ich kenne zumindest niemanden, dem das passiert ist.
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Beitrag vom 14.08.2008 - 10:37 |
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angeborene Zauber bei Elfen |
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24 Beiträge - Tavernengänger
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salve ihrs,
ich hab da mal wieder ne anfängerfrage an euch "alt"eingesessenen ;-)
vielen dank aber erstmal für eure zahlreichen antworten. das forum hier ist wirklich eine große hilfe!!!
zu dem rassenvorteil angeborener zauber bei elfen:
sind 3 zauber am tag, egal welcher bis zu 5 (also lehrlingszauber) oder aber bis zu 20 MP (also mindere zauber) wie lt. ds2 beschrieben? wie handhabt ihr das?
muss ich dann wirklich alle zauber die bis zu 20 mp sind beherrschen??? benötigt man dazu ebenfalls komponenten etc.? (würd ich nämlich schon machen@schönes play)
wäre über hilfe dankbar
LG
NDB
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Beitrag vom 24.08.2008 - 17:53 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Üblich ist zumeist, dass 3 Lehrlingszauber bis 5 MP genommen werden, unter anderem aus Balance-Gründen. Diese Zauber sind dann wie du sagt, angeboren, müssen also nicht nochmal extra erlernt werden. Komponenten auch bei angeborenen Zaubern sind imho einfach guetr Stil, nach dem klassischen DragonSys iirc aber kein Zwang.
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Beitrag vom 24.08.2008 - 18:21 |
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38 Beiträge - Tavernengänger
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Hallo alle miteinander!!!
Ich wollte einen neuen Charakter anfangen. Der sollte drei gleichwertige/gleichaussehende Narben im Gesicht tragen. Das Problemm: es gibt welche aus Latex zu kaufen, aber immer zusammen im einem Pack mit mehreren anderen, die ich nicht brauche, da sie meistens groesser sind, als ich die brauche
Zauberwort lautet Collodium! Damit kann ich leider nicht umgehen. Es klapt bei mir micht eine vernuenftige nerbe zu kriegen. Hat jemand ewtl. damit schon gearbeitet und kann seine/ihre Erfahrung weitergeben?
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Kuno am 10.09.2008 - 09:27.
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Beitrag vom 10.09.2008 - 09:26 |
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191 Beiträge - Hardcore-Larper
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Ich glaub ein Kumpel von mir weiß wie das geht und hat auch noch welches. da können wir uns zusammenwerfen, da ich demnächst auch mal ein bißchen mit Narben rumprobieren wollte. =)
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Gwaew'lim nad ystorm
Wild by nature. Priestess by fate. Corunjan by accident. |
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Beitrag vom 10.09.2008 - 10:07 |
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1653 Beiträge - Qualitätslarper
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Also ich benutze ab und an Collodium.
Was funktioniert den bei dir nicht?
Ich trage es mit nem kleinen Pinselchen auf und dann in mehreren Schichten.
Dann entstehn schöne Narben.
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Beitrag vom 10.09.2008 - 10:11 |
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