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2322 Beiträge - Qualitätslarper
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Hmmm...
Was möchtest Du wissen?
Was Brian nachts besseres zu tun hat oder was das Geheimnis ist ?
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Beitrag vom 09.03.2007 - 10:27 |
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1084 Beiträge - Qualitätslarper
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Was ist das Geheimnis der Bruchen Brians?
Und was ist 42?
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Man kann nicht mit den großen Hunden pissen, wenn man das Bein nicht hochkriegt. |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von FinLaure am 09.03.2007 - 10:29.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 10:29 |
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145 Beiträge - Larp-Junkie
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Zitat Original geschrieben von J.D.
Da du auf dem Thain eh schon angemeldet bist mach es doch ganz einfach:
Warte mit diesen Fragen einfach bis nach dem Traak ab, ..... Viele Spieler haben mehrere Chars die sie abwechselnd spielen..... Leute bei denen es wirklich nur gezielt darum geht mit einem Char im Spiel "aufzusteigen" oder diesen Char möglichst übermächtig/unbesiegbar zu machen verlieren früher oder später den Spaß am Spiel oder aber die Glaubwürdigkeit des Charackters .... |
Prinzipiell OK und ich würde es auch so machen (sagte Radio Erivan) AAAAAber ... schon ergeben sich wieder mehrere Fragen: Bei Anmeldung heißt es standardmäßig, man sei erst angemeldet, wenn auch das Geld und der Charakterbogen da sind - DAS würde bedeuten, daß man sich nicht erstmal anmelden kann (damit der Platz nicht futsch ist) und später erst entscheiden, mit welchem seiner Charaktere man hingeht.
Ich will mit meiner Leora garnicht zur Meistermagierin mit Superkräften aufsteigen, sondern nur sobald wie möglich aus der absoluten Lehrlings- Dummbeutel- Position raus, die jeder umpusten kann.
Ansonsten würde ich durchaus einen rauheren Zweit- Charakter mit geländetauglicherer Klamotte (ordinäre Marketenderin im Mutter Courage Stil) in Erwägung ziehen.
Das bedeutet aber total neues Outfit und mit noch mehr Kaufen und Nähen wollte ich nun wirklich warten, bis mein erster LARP Sommer rum ist, ich wieder mehr Zeit habe ... und auch weiß, ob ich weitermachen will oder es unter Erfahrung abhaken nach dem Motto "außer Spesen nix gewesen!"
PS: Übrigens .... fällt mir gerade ein: Bei dieser Online- Anmeldung gibt es immer diverses anzukreuzen und anzugeben wie z.B. Allergien u.ä. Da kommt auch immer die Position "Ich brauche meinen Schönheitsschlaf und möchte NICHT nachts (für Traumsequenzen o.ä.) geweckt werden" Die hab ich immer angekreuzt. Steht die da "just for fun" oder heißt das - KEINE Untoten die nachts mein Zelt abfackeln! ?????????
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Lioness am 09.03.2007 - 10:53.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 10:41 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Den Charakter selbst nach der Anmeldung noch wechseln, weil sich irgendwas ergeben hat, ist eigentlich nie ein Problem, schließlich können sich immer irgendwelche spieltechnischen Gründe ergeben. Das geht auch beim Thain. Es geht nur erstmal darum, dass du komplett angemeldet bist, Änderungen kann man dann immer noch mit der Orga besprechen.
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Offizieller chronischer Nörgler in diesem Forum, daher: if I already stand convicted, why shouldn`t I commit the crime? |
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Beitrag vom 09.03.2007 - 10:53 |
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1084 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat KEINE Untoten die nachts mein Zelt abfackeln! ????????? |
Das bedeutet es nicht (zumnindest soweit ich weiß). Das bedeutet, dass die SL Dich nachts nicht wachrüttelt, in den finsteren Keller bringt und Dir böse Träume verpasst.
Die Untoten fackeln sehr wohl Dein Zelt ab und wenn Du liegen bleibst, ist Dein Charakter im Allgemeinen verbrannt. Schlafen schützt Dich nicht vor Auswirkungen, die ALLE betreffen...
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Man kann nicht mit den großen Hunden pissen, wenn man das Bein nicht hochkriegt. |
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:05 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Nadine> korrekt.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:23 |
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616 Beiträge - Larp-Gott
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@ Lio - das hab ich auch angekreuzt, weils einfach mal wahr ist.
Trotzdem: wenn eine freundliche SL mich überzeugt, geistere ich spätabends (lieber frühmorgens-hähä) durch das Lager und...äh...mach was mit ...äh...den SCs...äh...*Unschuld heuchel*
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"HEILER!" - "GEWERKSCHAFTSPAUSE!"
"Los! Gestehe! Oder ich nehme Kekse weg!" - "Neiiiiiin..." |
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:34 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Zumindest wir werden eh nen Team an NSCs zusammenstellen, die nachts pennen wollen und lieber die Frühschicht übernehmen. Haben da so einige Kandidaten.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:41 |
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3041 Beiträge - JackassLarper
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Zitat erst daran rütteln und es dann in IT Brand stecken habe ich die Auswahl, drin zu bleiben und IT zu verbrennen oder rauszukommen und IT gefressen zu werden |
Um nochmal darauf zurückzukommen... dann guckst Du einmal schnell ausm Zelt, winkst die garantiert irgendwo stehende SL ran und sagst sowas wie "ich schneide mich mit meinem Dolch durch die Rückwand...." gehst OT ausm Zelt, an die Stelle, wo der "Schnitt" war, gehst IT und rennst, was die Beine hergeben in die Nähe der (hoffentlich organisierten) SC.
edit
@ Gregor - Ich nehm die Nachtschicht^^
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Fritze am 09.03.2007 - 11:45.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:44 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Fritze> dann meld dich jetzt! an, haben nur noch 2 Hausplätze. die Leute rennen uns die Bude ein.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 11:49 |
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108 Beiträge - Larp-Junkie
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Dieses "IT werden die Zelte angezündet" kommt übrigens selten vor.
Ist sowieso blöd: Wenn in der ersten Nacht die Zelte angezündet werden, wo schläft man dann IT die zweite Nacht? Soll man das Zelt dann direkt abbauen, weil es ja IT weg ist, und danach ein "Ersatzzelt" neu aufbauen? Ich halte das für Quatsch ...
Normalerweise kannst du dich jederzeit in dein Zimmer oder Zelt zurückziehen und wirst da in Ruhe gelassen. Gerade, wer schläft, wird meistens auch nicht geweckt.
mfg
Annkathrin
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Beitrag vom 09.03.2007 - 13:18 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Entweder das oder man wird beim Kampflärm vor dem Zelt von selber wach. Zumindest bei mir ist mittlerweile letzteres der Fall, angewöhnter Reflex halt.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 13:26 |
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145 Beiträge - Larp-Junkie
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Zitat Original geschrieben von Hana
Dieses "IT werden die Zelte angezündet" kommt übrigens selten vor.
Ist sowieso blöd: Wenn in der ersten Nacht die Zelte angezündet .... Normalerweise kannst du dich jederzeit in dein Zimmer oder Zelt zurückziehen und wirst da in Ruhe gelassen. Gerade, wer schläft, wird meistens auch nicht geweckt.
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SO hatte ich mir das auch vorgestellt! Wie Siegbert sagt, wird natürlich wohl jeder wach, wenn rund um die Zelte die Hölle los ist ... und wer NICHT rauskommt und "sich tot stellt" gibt damit zu verstehen, daß er DIESE Runde nicht mitspielen möchte und sich in's Private zurückgezogen hat. Ihm dann IT das Zelt anzuzünden, ihn also auszuräuchern und so OT (wenn er den Tod seines Charakters nicht in Kauf nehmen will) zum Mitmachen zu zwingen, finde ich irgendwie erschreckend.
In unseren früheren Diskussionen zu dem Thema war mir von dir und anderen beruhigend versichert worden, wenn man nicht gerade allein durch den Wald tappert, um Kräuter zu sammeln und versucht, Oger mit Bananen zu füttern, sondern sich vorsichtig und unauffällig verhält, würde der Charakter in keiner Lebensgefahr schweben und könnte höchstens durch einen "Unfall" (also von der SL unbeabsichtigt) umkommen.
@ Fritze
Danke für den Tip! Den werd ich mir merken. Gefällt mir besser als der mit dem "Selbstmord vortäuschen", denn wenn ich erstmal hilflos rumliegend in die Hand von Monstern falle .... wer weiß, was die dann mit dem "Leichnam" anstellen?
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Beitrag vom 09.03.2007 - 14:33 |
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3603 Beiträge - JackassLarper
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Wenn du alleine irgendwo rumliegst, werden dich manche Viecher sicher anknabbern, solange, bis andere Spieler reagieren. Wenn grade eh das große Schlachten läuft, haben die Monster eh keine Zeit, sich um "Tote" zu kümmern.
Zitat SO hatte ich mir das auch vorgestellt! Wie Siegbert sagt, wird natürlich wohl jeder wach, wenn rund um die Zelte die Hölle los ist ... und wer NICHT rauskommt und "sich tot stellt" gibt damit zu verstehen, daß er DIESE Runde nicht mitspielen möchte und sich in's Private zurückgezogen hat. Ihm dann IT das Zelt anzuzünden, ihn also auszuräuchern und so OT (wenn er den Tod seines Charakters nicht in Kauf nehmen will) zum Mitmachen zu zwingen, finde ich irgendwie erschreckend. |
In der Aussage steckt dummerweise für mich: "Wenn ich Angst habe, dass es mich zerlegt, bleibe ich lieber im Zelt und bin damit sicher. " EIne Spielsituation in dem Fall sozusagen komplett zu ignorieren ist etwas, was zumindest ich persönlich nicht mag. Eine, wenn auch wenig elegante, Lösung ist es vielleicht, am Zelt kenntlich zu machen, wenn der Insasse derzeit nicht am Spiel teilnimmt.
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Beitrag vom 09.03.2007 - 15:15 |
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307 Beiträge - Alter Hase
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Ähm wenn du nicht nachts aus dem Zelt geschmissen werden willst solltest du nicht auf Schlachtencons oder Arbenteuercons gehen tja bleiben noch Trinktaveren.-Toll...
Aber dieser Nervenkitzel macht Larp aus und wer das nicht haben möchte soll meiner Meinung nach ne Thetergruppe aufmachen und auf ner Bühne spielen da weisst ganz genau das du nich auffe Moppe bekommst.
Und wenn du keinen kämpfenden Charakter spielst sondern ne "zarte verletztliche Frau..." werden sich bestimmt irgendwelche heldenhaften Recken finden die dich beschützen.
Und wenn du bluttriefend, mit herausgerissen Herz, 3 Feilen im Rücken röchelnd am boden liegst...
Hey thats live... LIVE ROLLPLAY
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Führerschein Klasse R, für Bügeleisen und andere Gleitfahrzeuge |
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Beitrag vom 09.03.2007 - 16:00 |
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