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453 Beiträge - Alter Hase
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Wo wir gerade bei Regelfragen sind... kann man eig. jemanden, der eine mag. Rüstung trägt, meucheln? Wie steht's mit niederschlagen?
Mir fällt nur immer auf, daß am Ende jeder Con die meisten mit mag. Rüssi rumrennen...
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Beitrag vom 29.06.2008 - 17:56 |
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1398 Beiträge - Qualitätslarper
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T'alc: "Das ist korrekt."
Solange man als Zauberer noch MP hat fuer seine Schutzzauber (und sich taktisch gesund anstellt), ist man nur gegen ruestungsdurchdingende Angriffe anfaellig.
Mir sind Bogner auch die liebsten Gegner, um ausgeschaltet zu werden.
Und dass die MP zur Neige gehen, passiert mir nur noch, wenn die SL mir ein <insert MP-teure Begruendung> -Ritual vorsetzt.
Ob die Schutzzauber auch gegen Meucheln helfen, ist wie Alchemie auf jedem Con aufs neue fraglich.
Bisher habe ich solch eine Situation nur einmal gehabt, und da war ich NSC in 200 m Entfernung. Da hat die Ruestung gewirkt.
Man liest sich ... Sascha/Arve
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damals, als wir noch unsterblich waren ... |
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Beitrag vom 29.06.2008 - 18:19 |
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1279 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Wo wir gerade bei Regelfragen sind... kann man eig. jemanden, der eine mag. Rüstung trägt, meucheln? Wie steht's mit niederschlagen? |
Mir ist nicht bekannt, dass diese Frage durch das DragonSys-Regelwerk (also die älteren Editionen zumindest) beantwortet wird. Spieler und Spielleitung behandeln das Problem - wie so oft- individuell.
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Gründer der "A-Truppe" (erstmals bekannt als "die 3 As - Alf, Angus, Avoron")
Einer der glorreichen sieben Lichtbringer (SWC 9)
www.aschenfall.de |
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Beitrag vom 29.06.2008 - 20:39 |
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2297 Beiträge - Qualitätslarper
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häufig wird meucheln als mind. 3direkt angesehen, entsprechend hoch sollte die magische Rüstung sein.
Aber das Probem wird 1000mal häufiger diskutiert als es eigentlich real vorkommt.
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I'm back! |
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Beitrag vom 29.06.2008 - 21:27 |
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1279 Beiträge - Qualitätslarper
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Die Meuchelregeln beim 95er DS fand ich selber auch schöner, weil es abgestuft war. Je besser der Meuchler, dest eher konnte eine (vermutlich auch mag.) Rüstung überwunden werden.
Aber es stimmt. Als Magieanwender hat man mehr Muffensausen vor Meuchlern, als dann tatsächlich ankommen.
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Gründer der "A-Truppe" (erstmals bekannt als "die 3 As - Alf, Angus, Avoron")
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Beitrag vom 29.06.2008 - 22:44 |
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399 Beiträge - Alter Hase
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Der Zauber Magische Rüstung ist (wie der Zauber Kämferschutz) eine Rüstung. Deshalb hilft eine magische Rüstung genauso wie der Zauber Kämpferschutz.
Nach demalten DS (rotes Buch) gibt es Meucheln in Stufen - man macht (meuchelstife+1) Schadenspunkte (nicht direkt, rüstungsignorierend oder sonst etwas).
Nach der DS 2nd (1993 bzw. 1999) gibt es Meucheln als Fähigkeit ohen Stufen für 70p und führt (egal welche und wieviele Schutzpunkte) zur Ohnmacht.Hier können aber nur spezialisierte Abenteurer die Fähigkeit 'Meucheln' lernen.
Ein übliche Modifikation ist Meucheln in Stufen gegen die Kämpferschutzpunkte (was einen Magier natürlich sehr verwundbar macht) Als Ausgleich kann hierfür auch der höchste einzelne Schutzzauber (also mag. Rüstung oder Kampfschutz) herangezogen werden.
Noch ein kleiner Hinweis: Die Halskrause als Meuchlerschutz ist denkbar ungeeignet, obwohl der IT- Angriff gegen den Hals geführt wird. Schließlich gibt es wesentlich bessere Stellen um eine Person zu meucheln und ein erfahrener Assassine (Char mit der Fähigkeit Meucheln) wird die für ihn 'günstigste' nehmen. Somit kann man noch so viel Platte um den Hals tragen - die Schutzpunkte zählen aber nicht da jede Rüstung Schwachstellen hat und diese entsprechend genutzt werden.
Wenn also dei Zauber Kampfschutz und magische Rüstung als Schutz gegen meucheln geeignet sind so liegt das daran dass die Zauber den ganzen Körper umgeben und keine 'Schwachstellen haben die ausgenutzt werden könnten.
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Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim |
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Beitrag vom 29.06.2008 - 22:53 |
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