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18 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (2): (1) 2 weiter >
Autor
Beitrag
Zähnchen ist offline Zähnchen  
Ork
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
So ich mach hier auch mal n Leitfaden zu Orks hin, falls wer mal einen spielen will.

OT:

Du solltest daran denken, daß Orks eine sehr rauhe Lebensart haben. Sie sind hart aber herzlich.
Es wird geschubst, gedrängelt, gerempelt. Es wird sich gegenseitig beleidigt, angemotzt und sich entweder im Infight oder auch mit Waffen gehaun, nach Strich und Faden. Es wird sich auch des öfteren mal im Dreck gewälzt. Man ist halt so eher der Jack-Ass-Larper.
Wer für sich sagt: des kann ich nicht ab! Der sollte das lieber gleich von vornherein lassen.

Im Orklager herrscht eine andere/härtere Gangart.

IT:

Was sind Orks?
Orks sind Nomaden und Krieger. Sie ziehen, so ähnlich wie die Mogolen, raubend und plündernd durch die Welt. Was sie auf ihrem Weg gebrauchen können nehmen sie mit. Leder, Schmuck, Geld, Felle, Menschen, Elfen...alles kann man irgendwie mal gebrauchen und wenns nur zum Essen ist. Sie sind vom Wesen her eher wenig launisch, direkt, unbeherrscht, zäh und widerspenstig. Dennoch bei Saufgelagen sehr gesellig und immer zu derben Späßen bereit.

Wie sind sie organisiert?
Die Struktur in den verschiedenen Clans ist verschieden. Es geht von reinen Kriegstrupps, die ausschließlich militärisch organisiert sind, bis hin zu reinen Familienclans. Dazwischen gibts allerdings fast einen fließenden Übergang.

Religiosität:
Es gibt Clans mit nur einem Gott, wie den Turach-Clan, die sich selbst als so etwas wie die orkische Inquisition nennen. Dann gibt es Clans, die nur Totems anbeten, andere wiederum haben ein ganzes Götterpantheon. Im allgemeinen sind die Orks aber eher ein sehr abergläubisches Volk und dennoch auf ihre eigene Art und Weise naturverbunden.

Kultur:
Die Kultur ist durchaus verschieden. Von fast nur im Wald lebend bis hin zu hoch organisierten und entwickelten Nomadenkulturen kann man alles sehen dort. Manche haben Runen als Schrift, manche nur bestimmte Zeichen. Es gibt Geheimschriften, geheime Sprachen.
Sie haben die Giftmischerei und die Kriegskunst bis zur Perfektion weiterentwickelt.

Klamotte:
Alles was man irgendwie zusammenschustern kann. Leder, Felle, Stoffreste, Kettengeflecht...Knochen in den Haaren, Tierkrallen oder Zähne
Schwere Schuhe sind ein Muss.
Rüstung tragen nicht alle, manche rennen auch halb nackt durch die Gegend, je nach Hintergrund.
Wenn Rüstung, dann keine Blinkerüstung. Alles sollte so siffig als möglich aussehen. Blutflecken kommen immer gut, egeal ob se echt sind oder nur Kunstblut glücklich

Maske:
Vollmaske, Halbmaske, Ohren, Hauer, Kontaktlinsen kann man alles nehmen. Wer Latex nicht verträgt, muss das halt weglassen und dann um so besser spielen. So was wird im allgemeinen auch akzeptiert.
Schminke geht von Gesicht und Hände bis hin zu ganzkörperschminken in grün, schwarz oder braun...

Waffen:
Groß, grob, rostig, ungewöhnlich, abgenutzt und schartig...

Rassen:
Grünorks/Braunorks: sind eher die unbeherrschten, weniger diszplinierten, die dafür bessere heiler u/o Giftmischer abgeben
Schwarzorks: die testosterongepumpte, militärische Elite glücklich ; groß, gemein, stark, äußerst diszipliniert



"Nein ich beiße nicht!"


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Zähnchen am 04.04.2007 - 22:01.
Beitrag vom 04.04.2007 - 21:55
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DerBaer ist offline DerBaer  
104 Beiträge - Larp-Junkie
DerBaer`s alternatives Ego
was wollen wir denn spezifisch spielen? Besser wenn ich es weiss bevor ich mir was falsches hole.



Heavenly sent
but not a heavenly thinking
is the killer with his
Assassin´s Creed
Beitrag vom 04.04.2007 - 22:31
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Zähnchen ist offline Zähnchen  
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
erste frage: wie alt bist du?

zweite frage: wenn du schon 16 bist, auf wat hättste denn bock ausgebildet zu werden?

Der Clan: Familie....hatte ich dir doch geschickt oder? wenn nicht kommts morgen




"Nein ich beiße nicht!"
Beitrag vom 05.04.2007 - 19:40
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DerBaer ist offline DerBaer  
104 Beiträge - Larp-Junkie
DerBaer`s alternatives Ego
Dann kann ichs vergessen,bin leider erst 14, naja, dann nich. heulend



Heavenly sent
but not a heavenly thinking
is the killer with his
Assassin´s Creed
Beitrag vom 05.04.2007 - 22:38
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Meister Elrox® ist offline Meister Elrox®  
2297 Beiträge - Qualitätslarper
1. Du bist nicht ewig 14

2. Das muss Dich nicht an angemessener Vorbereitung hindern.



I'm back!
Beitrag vom 06.04.2007 - 00:19
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Zähnchen ist offline Zähnchen  
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
erstens mal: du solltest 16 sein um selbst kämpfen zu dürfen

zweitens: wenn du nicht 16 bist, dann bist du eben n junges, ausbildung kommt dann auch irgendwann

drittens: ich hab ja nur nach dem alter gefargt, weil ich wissen wollte, ob du allein laufen darfst oder ob du noch ne orkmama dabei ham mußt glücklich

ich hab prinzipiell gute erfahrungen mit jüngeren spielern gemacht, allerdings sind die benimm-regeln umso härter...am anfang, aber das gibt sich schnell



"Nein ich beiße nicht!"


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Zähnchen am 06.04.2007 - 13:20.
Beitrag vom 06.04.2007 - 13:19
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DerBaer ist offline DerBaer  
104 Beiträge - Larp-Junkie
DerBaer`s alternatives Ego
Na , darf ich nur bei euch ab 16 kämpfen?
Weil Auf den Cons auf denen ich bis jetzt war musste ich nur ein Schreiben mitbringen das jemand auf der Con die Verantwortung übernimmt mit Unterschrift und ich durfte kämpfen.
O.K, ich durfte das machen was der ``verantwortungsvolle Auserwählte``
mir erlaubte.




Heavenly sent
but not a heavenly thinking
is the killer with his
Assassin´s Creed


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von DerBaer am 06.04.2007 - 14:25.
Beitrag vom 06.04.2007 - 14:20
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Zähnchen ist offline Zähnchen  
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
generell würd ich es so halten, daß du innerhalb des clans kämpfen darfst und lernen wirst, wenns aber zu gemosche mit weichhäuten kommt, wo keiner wirklich n auge auf dich haben kann, da müßtest du leider am rand bleiben, das risiko wäre mir zu hoch

wer einmal erlebt hat, wie es da zur sache gehen kann, der weiß: da muss man am besten 8 augen haben, damit man sich der 5-25 blasslinge erwähren kann....da kann man nicht noch auf nen OT-Schutzbefohlenen achten

es ist einfach ne sache der erfahrung, daß es bei solchen IT auseinandersetzungen zu sehr seltsamen verhaltensweisen seitens der Menschlinge kommen kann...meist haben orks dann nix menschliches mehr an sich und die leute reagieren echt so, als ob man ihne OT ans leder möchte, wenn man da nicht aufmerksam und auch teilweise infighterfahren genug ist, landet man garantiert im Krankenhaus

und das möcht ich eigentlcih nicht für dich oder wen anders



"Nein ich beiße nicht!"


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Zähnchen am 06.04.2007 - 14:34.
Beitrag vom 06.04.2007 - 14:32
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Cifer ist offline Cifer  
504 Beiträge - Larp-Gott
14 wäre mir persönlich in jedem Fall zu jung für Kämpfe außerhalb des engsten Freundeskreises. Gerade fallende Vollplatten sind dann eher unangenehm (für mich Hemd sind sie auch weiterhin unangenehm, aber das ist mittlerweile meine Sache und nicht mehr ein nebulöses ungeklärtes Etwas zwischen Aufsichtsperson, Unfallverursacher, Orga und Eltern).



Cifer AKA Teskariel AKA Arras Wendelbogen

I haven`t lost my mind. It`s somewhere on a back-up disc!
Beitrag vom 06.04.2007 - 22:59
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One-Egg Willi ist offline One-Egg Willi  
837 Beiträge - Larp-Gott
One-Egg Willi`s alternatives Ego
@ Zähnchen:
Hey das is genau das was iccke so jesucht habe.^^
find ich recht cool.
Will warscheinlich mit orken anfangen und hab ne art leitfaden gesucht.^^




Sahnepage digitiert zu Käseknappe!!!!!

Beitrag vom 07.04.2007 - 20:58
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Zähnchen ist offline Zähnchen  
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
jo, büdde schön...

@derbaer: ick hoff ick hab dir jetzt net vergrault ?
hab aber freitag vergessen was zu schicken



"Nein ich beiße nicht!"
Beitrag vom 08.04.2007 - 13:04
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Yota26 ist offline Yota26  
247 Beiträge - Hardcore-Larper
Yota26`s alternatives Ego
Hi, danke für die Tipps, bin Neuling und habe deswegen noch so überhaupt keine Ahnung vom Larpen, will aber nach möglichkeit nen Ork spielen.

Meinste 1,87, breite schultern, nen bissl übern normalgewichtgrosses Lachen wäre gut für nen schwazork?

Greetz...Ich



Auf LarpGate.com als Yota26

Silavia Homepage: http://silavia.de

Lernen durch Schmerz.
Motivation durch entsetzen.
Loyalität durch Snusnu.

Beitrag vom 01.05.2007 - 01:02
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ankmaus ist offline ankmaus  
703 Beiträge - Larp-Gott
@Yota

Es gibt auch kleinere Orks, aber so eine Statur macht schonmal Eindruck, v.a. wenn dann Kleidung, ggf. Rüstung und Maske passen.
Ach ja: und das Verhalten (höfliche oder schüchterne Orks finde ich irgendwie...naja...scheiße.grosses Lachen)



Gutes Spiel ersetzt Punkte, aber Punkte ersetzen kein gutes Spiel.

Was wir sind ist die Summe dessen, was wir waren.
Bekennendes Mitglied der Backwahn-Sekte.grosses Lachen
Beitrag vom 01.05.2007 - 01:49
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Lioness ist offline Lioness  
RE:
145 Beiträge - Larp-Junkie
Lioness`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von ankmaus
Ach ja: und das Verhalten (höfliche oder schüchterne Orks finde ich irgendwie...naja...scheiße.grosses Lachen)



Gilt das auch für Trolle?? Unsere beiden "Kuscheltrolle" in Grün und Braun fand ich einfach SPITZÄÄÄÄÄ!!! ... und durchaus höflich ... und fast schüchtern!
Beitrag vom 01.05.2007 - 17:29
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Zähnchen ist offline Zähnchen  
48 Beiträge - Tavernengänger
Zähnchen`s alternatives Ego
schüchtern und höflich....hmm naja....eigentlich....NEIN!!!!

genausowenig wie ne DROW lieb und nett ist

oder n Oger intelligent

manche dinge gehören natrugemäß nicht zusammen



"Nein ich beiße nicht!"
Beitrag vom 03.05.2007 - 16:48
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Baumstruktur - Signaturen verstecken
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