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Review zu "Heroica - Nacht ohne Morgen" |
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20 Beiträge - Tavernengänger
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Hallo!
Ich wollte ein Review zu "Heroica - Nacht ohne Morgen" schreiben.
Als erstes kann ich der SL danken, die uns Anfänger ganz am Anfang gut eingeführt hat. Der erste Einsatz am Freitag Abend hatte gute und schlechte Seiten. So kann man dem Goblins danken, weil sie ihre Rolle perfekt gespielt hatten. Das ändert aber nichts daran, dass sie mich fast zu Tode genervt hatten, was ja eigentlich auch ihr Job war. Wer ein paar Stunden zusammen mit denen marschiert/wartet, der weiß was ich meine. Zumindest waren sie manchmal ziemlich witzig, was die Situation gerettet hat.
Nur ne kleine Nebensache... Ich bezweifle, dass die Soldaten des Bündnisses solange durchgehalten hätten. Ewigkeiten marschieren, ohne Sold, durch eine Wüste und die ganze Zeit mit den Goblins im Rücken. So eine hohe Moral kann eine Armee, die nur aus schlecht ausgebildeten Bauern oder kleinen Ganoven besteht nicht haben.
Der einzige fähige Anführer den wir hatten, war unser Kultistenmeister. Er war (ohne Scherz) der einzige, der uns nicht nur gesagt hatte, was wir machen sollen, sondern auch warum wir das machen. Durch ihn hatte ich kurzzeitig den Plot mitbekommen.
Überhaupt waren die Kultisten sehr spaßig. Durch sie habe ich wahrscheinlich noch Ewigkeiten einen uns Kultisten bekannten Dreizeiler im Ohr, sowie die fast schon Leben des Brian ähnliche Situation, als wir "töten" wollten. Nicht lachen, denn sonst bist du am A*****. Erinnerungen die bleiben.
Aber einer der Höhepunkte für mich waren die Geister. Liebe MitgeisterInnen, ich danke euch, dass wir aus dem Nichts zwei gute und witzige Theaterstücke gezogen haben. Vielleicht sollten wir öfters zusammen sowas machen...
Der Clou an der Sache war ja, dass wir alle keine wirkliche Ahnung von den Hintergründen in Pandoria hatten, weswegen wir sehr stark improvisieren mussten. Wenn jemand fragt... Natürlich sind durch uns jetzt im Norden von Pandoria Wälder und Tundraartige Zustände... Und ja, es gibt auch Priester die nicht wissen, was Runenpropheten sind...
Einziger wirklicher Kritikpunkt ist die Endschlacht. Nicht nur, dass wir NSCs die durchaus hätten gewinnen können (und zumindest die Ziele der Kultisten erreicht haben), sondern auch die komplette Lücke im Plot, die da war. Ich war nicht der Einzige, der sich fragte: was passiert hier überhaupt? Trotzdem hat die SL aber wirklich gute Arbeit geleistet.
Hier dann nochmal einen Vermerk an die Banshees, die nicht nur gut gespielt haben, sondern wahrscheinlich auch heute richtig heiser sind.
Ich bin begeistert von meiner ersten Con, besonders weil es mir viel Spaß gemacht hat.
Ich verabschiede mich hier nochmal von allen, von denen ich mich nicht verabschieden konnte.
Sunrunner
P.S. Grüße und Dank an alle Waffenbrüder und Waffenschwestern, die ich hatte. Wir waren gute Teams.
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Beitrag vom 23.10.2016 - 13:32 |
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