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Forenübersicht » Con-Kalender » Rezensionen & Reviews » [Review] Drakenstein gegen Pandoria

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43 Beiträge in diesem Thema (offen)
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Boris ist offline Boris  
[Review] Drakenstein gegen Pandoria
3218 Beiträge - JackassLarper
Boris`s alternatives Ego
So, hoffentlich sind alle wohlbehalten aus den Kriegslanden zurückgekehrt.

Zunächst ein Dankeschön vornehmlich an das Ogerteam um Max Scheuing für die Organisation und Ausrichtung der Con.

Drakenstein gegen Pandoria war und ist, wie es bei der SL-Ansprache gesagt wurde ein Versuch. Das Ogerteam und die Drakenstein-ORGA kennen sich seit Jahren und sind gut miteinander befreundet. Daher auch die Entscheidung für PvP, da es zwischen Freunden meistens gut klappt. Und das hat es meiner Meinung nach auch, später mehr dazu.

Danke auch noch mal an das Ogerteam, dass die Festung mit einem Budgetbeitrag finanziell supportet wurde. Besonders bedanken möchte ich mich bei Sven und Matze, die im wesentlichen hinter der Bauleistung von Donnerstag bis Freitag standen sowie Karl ab Freitagvormittag.Ich kam erst gegen Freitagmittag dazu und war echt beeindruckt, was da aus dem Boden gestampft wurde. Aber auch bei allen anderen Händen von Drakensteiner Seite, die sowohl beim Aufbau als auch beim Samstagsabendlichen Abbau der Festung mitgeholfen haben, bedanke ich mich sehr herzlich.

Im Namen der Drakenstein-ORGA hoffe ich natürlich, dass Ihr Spaß mit der Festung hattet und wir Gorgast eine neue Facette hinsichtlich der Optik und der Spielmöglichkeiten geben konnten. verwirrt

Nun aber zum eigentlich Spiel:

(+)(+) Spiel im Drakensteiner Lager Vielen Dank an alle, die das Setting so gut unterstützt haben. Ein wesentlicher Erfolgsgarant war, dass wir vorrangig soldatische Charaktere, wenig Ritter und etwas Support wie Klerus, Knechte und Mägde da hatten. Auch die Einteilung in die Wachmannschaften hat toll funktioniert, war aber auch arg anstrengend. Und ich hätte ja nie gedacht, dass ich mal eine Nacht in vollem Klerusornat sowie Rüstung und Wappenrock auf einem ollen Gorgastfeldbett in Bereitschaft liege.

(+)(+) Fairness im Kampf Ich habe ausschließlich faire und größtenteils gut anzusehende Kämpfe erlebt. Ausspielverweigerer habe ich aktiv keine miterlebt. Die unschöne Begebenheit mit dem Dreschflegel und der Nasenprellung eines unserer Soldaten war zwar unglücklich, aber die Reaktion beider Parteien war sehr erwachsen und vorbildlich.

(+) Belagerungsgeräte der Gegner Die Kanone hat mir gut gefallen, sah sehr schick aus. Auch der Rammbock wäre bestimmt gut gekommen. Zu schade, dass beides so früh an die Drakensteiner Seite verloren ging.

(+)(-) Bedrohungslage Es mag der straffen militärischen Organisation des Drakensteiner Lagers geschuldet sein, aber wirkliche Bedrohungslagen hatten wir gefühlt zu selten für eine Schlachtencon. Als wir vergiftet wurden, gab es so eine Situation. Die war super, weil sie knapp war. Ich weiß aber auch, dass bei PvP ohne extremen SL-Einfluss, am schnell dazu neigt in parlamentärisches Verhandlungs-Blabla abzudriften. Für die Zukunft ... Mehr Eskalation! zwinkern

(+)(-) Pyrotechnik Zum Anfang fand ich den Beschuss mit den Granaten toll und bin gerne "geflogen". Leider wurden die Dinger dann - für meinen Geschmack - zu inflationär genutzt. Da ging bei mir dann irgendwann die Lust flöten, diese jedesmal intensiv auszuspielen. Kann mir aber auch vorstellen, dass der Drakensteiner Pfeilbeschuss ähnliches Feedback bekommt.

(-) Neutrales Lager Ich kenne die OT-Gründe für das neutrale Lager und ich kann Sie aus ORGA-Sicht komplett verstehen und nachvollziehen. Aber das neutrale Lager hat durch seine Positionierung aber auch durch das Spiel vor seinen Toren, die Bedrohungslage mit herunter gesetzt. Sehr schön fand ich die Ritter, Soldaten und Söldner, die ernsthaft versuchten, sich mit dem Konflikt auseinanderzusetzen. Der Rest wirkte leider eher wie Schlachtfeldtouristen. Wobei ich hier ausdrücklich die Reginaldiner ausnehmen möchte, die zwar quasi Touristen waren, aber dennoch schönes und zur Situation passendes Spiel boten.

Gleichwohl, die Con hat Potential aufgezeigt und einr Fortsetzung, vielleicht mit einem anderen Setting oder in einer anderer Location, wäre ich nicht abgeneigt.

Persönliche Highlights waren für mich tolle Sachen, wie das Hintergehen einer geglaubten Freundin, die Sturmangriffe in wehendem Orange, die Schlachtgebete und ehrfürchtigen Andachten und unser tolle Kriegsruf.

In diesem Sinne:

Drakenstein siegt - Pandoria kniet! Schwert Kampf



Hotte: unfreier Bauer in der Klemmberger Bauernwehr
Bruder Gunther: Pfaffe der heiligen Kirche Ordons



Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Boris am 28.09.2014 - 21:30.
Beitrag vom 28.09.2014 - 21:28
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 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Boris 28.09.2014 - 21:28
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Adela 28.09.2014 - 22:31
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Boris 28.09.2014 - 23:17
 Ein kleiner und spezieller Blick aus dem neutralem Lager.
YoSiJo 28.09.2014 - 23:46
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Lina Ejkhjarta 28.09.2014 - 23:55
 RE: Ein kleiner und spezieller Blick aus dem neutralem Lager.
Boris 29.09.2014 - 00:07
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Raewyn 29.09.2014 - 00:08
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Duncan 29.09.2014 - 00:56
 RE:
YoSiJo 29.09.2014 - 01:10
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Lina Ejkhjarta 29.09.2014 - 01:13
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Lina Ejkhjarta 29.09.2014 - 08:55
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Boris 29.09.2014 - 09:27
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nemeria 29.09.2014 - 14:32
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Leo 29.09.2014 - 15:17
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
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Lijon 29.09.2014 - 20:00
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Dekar Saorise 01.10.2014 - 21:35
 Rache für Pandoria! ^^
Kleriker Mandred 01.10.2014 - 22:16
 RE: Rache für Pandoria! ^^
Boris 01.10.2014 - 22:25
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Rabensang 01.10.2014 - 22:44
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 RE: RE: Rache für Pandoria! ^^
Kleriker Mandred 02.10.2014 - 15:54
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Plundersammler 15.10.2014 - 18:42
 [Review] Drakenstein gegen Pandoria
Adela 15.10.2014 - 20:33

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