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Gute Cons- was gehört dazu? |
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329 Beiträge - Alter Hase
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Welche Elemente würden für euch eine Con besonders reizvoll machen bzw. worauf legt hr besonders Wert?
Hier ein paar Wünsche:
- Eine schöne Taverne: Liebevoll gestaltet mit einem gut gespieltem Wirt (der Infos besitzt, oder in Nebenplots hängt) ist die Taverne ein toller Sammelpunkt, für Trinken, Singen, sich kennenlernen. Dort hocken sich Leute zusammen, die sonst jeweils nur in ihrem Lager sitzen würden.
- Viele Nebenplots: Nebenplots bringen Schwung ins Spiel weil nicht jeder SC Lust auf den Hauptplot hat. Ich liebe Detektivstorys, Schatzsuchen, Dorfinterne Intrigen, diese Geschichten verhindern den typischen Wir-warten-bis-der-hauptplot-weitergeht Leerlauf.
- SFX: Gute Specialeffects runden jeden Hauptplot ab. Epische Musik über Lautsprecher finde ich bei großen Schlachten (gerade im Dunkeln) stimmungsvoll, Nebelmaschinen dazu und ein zwei Lichteffekte... Das ist eine wahrhafte grandiose Schlacht. Anderer toller Effekt (mal erlebt): Oberbösewicht spricht über verstecktem Funkmikrophon, sein Stimme kommt düster verzerrt in Surround um die Spieler rum und lässt fast den Boden erbeben!
- Den etwas anderen Hauptplot: Muss es immer das Sammeln von X Teilen eines Artefaktes sein, um den bösen XXXX mit einem Ritual während einer Endschlacht zu besiegen? Da ist luft für mehr drin bzw. für Überraschungen und Wendungen.
Und was wünscht ihr euch?
x
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Javier Malhecho-Puenada - Siempre hay un camino
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Beitrag vom 11.05.2005 - 10:25 |
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