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Das Einzige, was mich bei Heilern immer stört ist, das jeder für 30 Punkte alles heilen kann.
Wer von den Heilern mußte den schon mal vor sich und den Angehörigen eingestehen, das ernichts mehr tun kann ? Für 30 Punkte kann ich eine Schnittwunde genau wie ein Schädel-Hrin-Trauma behandeln ( und das obwohl das sogar heute noch große Probleme macht ) Da werden Hände von Untoten oder Monstern ( oder sogar schon mal ein Tentakel ) transplantiert, operationen am offenen Herzen durchgeführt ( alles ohne ECMO => extra corporale membran oxigenierung => Herzlungenmaschiene ) und und und.
Nicht, das ich den Heiler das verbieten möchte. Keines wegs, aber ich fände es schön, wenn man sie als Heiler spezialisiern muß und dan auch deutlich mehr Punkte abdrücken muß. Die Liste von Brian ist schon sehr schön, aber man sollte sich erstens dafür entscheiden müssen, ob man lieber Chirurg oder internist, dentist oder psychater wird.
Und wenn man sich dann entschieden hat, kann man auf seinem Fachgebiet ja auch gerne mal ein paar mehr Punkte als nur 30 abdrücken.
Jeder Magier muß sich seine Sprühe für Kampf oder für Beherschung einzeln kaufen, warum also muß der Heiler nicht Wunden verbinden, Erste Hilfe, kleine Operation oder große Opertion, Krankheiten I oder Krankheiten II als Fähigkeit kaufen ?
Erstens unterscheidet man sich dann besser und man kann ein ( für mich ) glaubhafteres Lazarett einrichten.
Fänd ich zumindest besser. Und bietet auch ein nettes spiel. Wenn zum Beispiel der Physiotherapeut dem Ritter erklärt, wie er den seine Rüstung am Gelenkschonensten trägt, bzw in der Kampfpause erst mal ein Muskelverhärtung weg massiert wird.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von gleen am 29.11.2006 - 20:58.
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| Beitrag vom 29.11.2006 - 20:55 |
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