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Forenübersicht » LARP Allgemein » Wieso kominieren von Magie und Alchemie???

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21 Beiträge in diesem Thema (offen)
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Heinrich-Lothar ist offline Heinrich-Lothar  
53 Beiträge - Gewandungsgriller
Heinrich-Lothar`s alternatives Ego
Also von larp an sich habe ich eher wenig ahnung, darum kann es sein, dass ich jetzt am punkt vorbei schieße also evtl. schonmal sry^^

Für mich hört es sich doch sehr seltsam an, wenn ein Magier im Stoffhemdchen länger durchhält als ein Ritter im Plattenpanzer. In nem anderen Spiel würde man sowas eventuell als "Bugg" bezeichnen oder? Um mal auf ein anderes Spielsystem zurück zu greifen will ich an dieser Stelle erwähnen, dass in "Dungeons and Dragons" beispielsweise ne Begrenzung von boni aus verschiedenen Gattungen gild, dieses Problem schreit soweit ich das bisher verstanden habe nach einer solchen Regelung.

Obwohl ich sagen muss, dass ich es zu nem gewissen Grad in ordnung finde, wenn ein Magier riesige Schutzmaßnahmen hat, allersings unter der voraussetzung, dass man es ihm glauben kann. Einem Kerl in nem Schürhemd und nem Kilt würde ich es nicht abnehmen, dass er über Mächtige Schutzmagie gebietet. Nem Ehrwürdigen Magister mit nem Langen Bart, ner prunkvollen Robe und eventuell einigen kreativen Darstellungen für seine Zauber, wie zum beispiel nem aufwendigen Schutzkreis am Körper (oder sowas in der art) würde ich hingegen schon gönnen, dass er unkaputtbar ist.

MFG

Aki



Geloben ist adelig, halten bäurisch.

Das einzig wahre Regelwerk: DKWDDK !!!
(nur was für Ehrenleute)

Eine wolfslebener Tradition: der BUSHAMMAKAMPF! - Gibt Ehre!
Beitrag vom 03.10.2007 - 14:52
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Fredo 03.10.2007 - 08:39
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Turniniel 03.10.2007 - 08:42
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Ramirez Nafarion 03.10.2007 - 10:33
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Fredo 03.10.2007 - 12:27
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Balean 03.10.2007 - 14:27
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Heinrich-Lothar 03.10.2007 - 14:52
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Andy 03.10.2007 - 17:46
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Fredo 03.10.2007 - 18:49
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