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| 507 Beiträge - Larp-Gott
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Maan... nicht immer so viel, während ich in der Schule bin 
Daniel: Deine Methode klingt, wenn man sie so liest, irgendwie.. billig, finde ich. Das Ganze ist natürlich schon mit 'nem Ankämpfen und trainieren verbunden. In dem Falle versucht man einfach jedes Mal, körperlich gegen diesen Effekt zu widerstehen, bis zum völligen Kollaps bei Schlaf zum Beispiel. EInfach zu sagen "beeinflusse mich mal 20 mal, dann bin ich immun" wäre meines Erachtens sehr.. dumm
Abgesehen davon finde ich diese Immunisierungs-Methode ziemlich fraglich - in allen Bereichen (Magieimmunität, etc.). Schließlich ist keiner von uns bisher gegen normale Waffen immun, obwohl manche bestimmt schon sehr viel mehr Schläge, als Zauber innerhalb kürzester Zeit abbekommen haben.
Stichwort Kämpferschutz: Ich finde die Methode des "Ausweichens" höchst unsinnig. Aus mehreren Gründen:
Zum einen gibt es kein logisches Argument gegen die These "der macht zwar mit einem Schlag 4 Schaden, aber das ist nur ein Kämpferschutzpunkt, weil ausgewichen". Nur weil eine Waffe mehr Schaden macht, muss man ja nicht gleich "mehr" ausweichen.
Zum anderen hat man Probleme mit Waffeneffekten: Angenommen jemand hat Gift auf seiner Klinge, sagt bei einem Schlag "Schlafgift 100" an, verbraucht somit seine Ladung und kämpft normal weiter, finde ich es persönlich stark unfair zu sagen "Hey, ich bin ausgewichen", obwohl der Gegner ja dann weiterhin sein Gift auf der Klinge *hätte*.
Dieser widerum denkt an Dinge wie Giftimmunität und vertraut seinem Mitspieler einfach, wenn dieser es nicht ausspielt.
Vor allem zeig mir mal einen - Achtung: Freak Case - Beserker, der in eine Schlachtreihe rennt und sechs Schlägen ausweicht, während er gemütlich rumprügelt. Die Kratzer müssen meines Erachtens nicht wirklich versorgt oder begutachtet werden, obwohl wahrscheinlich eh jeder Charakter mit Kämpferschutz auch Regi hat und sich das in dem Großteil aller Fälle damit eh erübrigt.
Seelenschutz: Hilft meines Erachtens auch nicht gegen Illusionen.
Andy: Bei der Lösung stört es mich irgendwie, dass alle Stufen gleich viel kosten. Das DSys baut hier ja stets auf: Härtere Wirkung, härtere Kosten beim Aufstufen. Dem würd ich mich in diesem Fall auch wieder unterordnen und sagen, dass die zweite Stufe stets teurer sein sollte, als die erste, etc. 10 Punkte reichen da ja völlig: 50, 60, 70, 80 oder so..
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| Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken; sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben. [Konfuzius] |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Maedanon am 13.05.2005 - 15:20.
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| Beitrag vom 13.05.2005 - 15:13 |
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