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| 507 Beiträge - Larp-Gott
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Sorry "Hauptmann", aber ich kann aus deinen Äußerungen leider keine schlüssige Argumentation entnehmen.
Die Boni haben nichts mit dem Spiel des Einzelnen zu tun (auch wenn ich mir da zwischenzeitlich doch SL-"Willkür" wünschte), sondern mit der Charakterklasse. Die mächtigsten Charaktere, die man sich aufbauen kann, sind nunmal Uni-Charaktere ("Och, ich nehm Kämpferschutz, Regeneration und dann fang ich auch noch an zu zaubern!"), da diesen alle Möglichkeiten offen stehen.
Das Regelwerk lässt allerdings auch solche Charaktere zu. Was tun, damit diese nicht die einzige bespielte Klasse sind? Richtig, entweder legt man dem Uni Beschränkungen/Nachteile auf oder man fördert die spezialisierten Charaktere.
Man hat sich dann allerdings für eine (meines Erachtens richtige) Methode entschieden, die sich auf beide Gruppen bezieht: Man gibt den spezialisierten einen kleinen Bonus, je nach Einschränkung der Fähigkeiten durch die Charakterklasse. Hinzu beschränkt man den Uni in seinen Wachstumsmöglichkeiten, indem man Grenzen setzt (maximal Kämpferschutz III, etc.).
Ist auch relativ logisch: Die spezialisierten Charaktere beherrschen ihr Handwerk besser, haben dafür keinen Plan von Anderem. Dann gibt's noch die, die alles können, dafür nichts in der Perfektion. Meines Erachtens eine sehr faire Angelegenheit...
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| Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken; sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben. [Konfuzius] |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Maedanon am 18.06.2005 - 12:01.
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| Beitrag vom 18.06.2005 - 12:00 |
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