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2 Beiträge in diesem Thema (offen)
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Leo ist offline Leo  
57 Beiträge - Gewandungsgriller
Leo`s alternatives Ego
Bitte überdenkt den Goldverlust pro Quest nach Level 150.

Der Goldverdienst auf Stufe 155 entspricht dem von Stufe 121.
Der Goldverdienst von Stufe 156 ist geringer als der von Stufe 122.
Das Steigern der Attribute wird aber weiterhin teurer.

Zusammen mit dem Erfahrungsverlust pro Quest ist der Nachteil zu stark und Goldquester bis Stufe 150 sind demnach klar im Vorteil.
Die errechneten Attribute, wie Angriff = Stärke * Stufe kann der Exp-Quester nicht durch eine höhere Stufe ausgleichen, da der Erfahrungsverdienst pro Quest durch die Levelbremse stark vermindert ist.

Lösungsvorschlag:
Verlust der Erfahrung pro Quest beibehalten. Goldeinnahme pro Quest sollte mit der gleichen Formel weiter berechnet werden, wie vor Level 150.
Also Goldeinnahmen steigen kontinuierlich mit den Kosten des Steigerns. Das Aufsteigen des Levels wird aber schwieriger.

Zum Vergleich:
101 Quests (21d) nötig für Levelup bei Stufe 155 gegenüber 48 Quests (10d) bei Stufe 121 oder
57 Quests (12d) bei Stufe 150 gegenüber 99 Quests (20d) bei Stufe 151.

Vorrausgesetzt man questet nur auf Erfahrung und bekommt nur die Quests mit der maximal möglichen Erfahrung.

(in Klammern die benötigten Tage, wenn man 100 Energie pro Tag spielt. Ohne Energietrank oder Gildenbonus)



Lutz Engelhardt - Runenmagier aus Versehen


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Leo am 15.04.2016 - 10:47.
Beitrag vom 15.04.2016 - 10:46
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 Levelbremsen
Leo 07.04.2016 - 21:17
 Levelbremsen
Leo 15.04.2016 - 10:46

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