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Forenübersicht » LARP Allgemein » [Regelwerk] Powergaming blockieren

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11 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
Kleriker Mandred ist offline Kleriker Mandred  
Hallo
43 Beiträge - Tavernengänger
Kleriker Mandred`s alternatives Ego
@ sonnensegel

Ich verstehe weshalb es dir gefällt sich sowas vorszustellen... und auch ich mag powergamer nicht so gern... ABER... ich finde diese einschränkungen mit Slots doch etwas Hart... vor allem für magier... was würde ein Magier unter diesen Bedingungen noch können? 4-6 Zauber?

Ja, es gibt Powergamer und es wird sie immer geben.. auch dieses Slot-System könnte das nicht verhindern... im endeffekt würden all jene die mit dem Slot-System nicht einverstanden sind nur weg bleiben.. wie würde das enden? Keine Powergamer mehr und keine Magier... keine Alchimisten... keine Paladine... nur ein paar stoffi krieger..

Ich habe in den letzten Jahren herausgefunden das es im Umgang mit Powergamern 3 gute Möglichkeiten gibt:
1. Ignorieren
2: Aufs Powergaming ansprechen und darauf hinweisen das das nicht in ordnung ist (wirkt leider nur sehr selten)
3 in ner ruhigen Minute eine SL darauf hinweisen und sie darum bitten ein gespräch mit ihm zu führen... manches mal hat das zu verbesserungen geführt..

Für mich ist DKWDDK eindeutig besser als dieses Slot system... ich würde mit diesem Slot-System auch nicht Spielen wollen... Ich habe 6 Jahre gebraucht um meinen Kleriker aufzubauen so wie er jetzt ist... mit dem Slot-System hätte ich nur noch einen Bruchteil dieser Fähigkeiten...



Es zählt nur das Gefühl, im Morgenlicht blanke Schwerter zu heben und aus rauen Kehlen zu brüllen- entschlossen zu sein, es selbst mit den Göttern aufzunehmen!

Ein Held zu sein bedeutet nicht dass du unbesiegbar bist. Es bedeutet nur dass du tapfer genug bist zu tun was nötig ist.

Die Liebe einer Frau kann einen Mann erretten... oder ihn in unbeschreiblichen Wahnsinn stürzen!
Beitrag vom 08.07.2015 - 21:22
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