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| 1287 Beiträge - Qualitätslarper
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Zitat Es braucht also nicht eine neue Rasse sondern eine gute Darstellung. Nix Neues, aber auch nicht wirklich beherzigt von den meisten. |
Zustimmung!
Es gibt hunderte Sonnen-, Mond-, Blut- , Dornen und was-weiß-ich-für-seltsame-Elfen, aber wenig gut dargestellte. Je unkomplizierter du die Sache mit der Rasse hälst, desto einfacher machst du es deinen Mitspielern und rutscht nicht so schnell ins Lächerliche....
Genrell unterscheiden wir in unserem Elbenreich nach 3 Grundkategorien, die sich mit ihren Klischees aus allen Konzepten herauskristallisiert haben, um es einfach zu halten:
- Hochelfen - als absolut edles Extrem (und nicht als Anfänger zu raten)
- Waldelfen - als "Standartelfen"
- Wildelfen - als barbarisches Extrem und auch schon schwieriger in Spiel und Darstellung
Und: Dunkelelfen.
Dabei haben sich zwei Konzepte einfach durchgesetzt: Druchii nach Warhammer, oder Drow nach D&D. Hierbei sollte man auch ganz klar die Klischees und Vorgaben der Vorlagen beibehalten (absolut böse, spezielle Haar- und Hautfarben, Kleidung etc), denn sonst ist es einfach nicht erkennbar was man darstellen möchte. Auch "Kuscheldrow" bzw. "nette" Dunkelelfen sind einfach nur lächerlich.
Man muss sich da auch klar sein, dass es wenig Akzeptanz auf durchschnittlichen Cons gibt, bzw sowas da einfach nicht hinpasst, und ebenso als Anfänger absolut nicht zu empfehlen ist. Dunkelelfen sind nunmal in erster Linie NSC-Rollen - es gibt leider sehr wenige Cons mit dem geeigneten Setting, auf die man als SC-Dunkelelf gehen kann.
Speziell zu den Druchii noch ein netter Link: http://whfb.lexicanum.de/wiki/Druchii
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Lenora am 18.08.2009 - 01:04.
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| Beitrag vom 18.08.2009 - 01:03 |
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