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Forenübersicht » Con-Kalender » Geschichten aus Batar 3 (12.06.2005) geschlossen

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Autor
Beitrag
Baduhenna ist offline Baduhenna  
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
Mein Mini-Schaf ist übrigens ganz süß! *knuddelknuddeldrück*

Nur damit keiner denkt, die Namensgebung wäre irgendwie negativ gemeint (pejorativ, um genau zu sein).

Aber ich fürchte, außer meiner "Schnecken-in-Mini-Schafe-verwandel"-Gefährtin interessiert das hier keinen... - Also, Leute, bringt mir was bei, anstatt mit toten Mönchen zu reden, dann kann ich demnächst auch spannendere Beiträge schreiben.





die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"
Beitrag vom 13.06.2005 - 14:21
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Alruhn ist offline Alruhn  
4610 Beiträge - JackassLarper
Mit toten Mönchen reden? Erinnert mich an nen Malki o0
Beitrag vom 13.06.2005 - 14:30
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Traxas ist offline Traxas  
57 Beiträge - Gewandungsgriller
Traxas`s alternatives Ego
Naja, soviele kleine Tiere, wie auf diesem Con in Schaafe verwandelt wurden, schien das Thema sehr viele zu interessieren...

Zum Con:
War ansich ganz nett, nur diesmal ein wenig eintönig. Das lag daran, daß der Plot immer wieder das gleiche Element enthielt, was dann mehrfach wiederholt wurde.
Angriffe durch Mönche, welche von einem Dämon besessen waren und Feuerbälle nach uns schmissen.
Geist eines Mönches suchen, der ein Element zur Venichtung des Dämons versteckt hatte und es nur gab, wenn wir ihm sagten, welcher seiner Brüder uns zu ihm geschickt hatte (5x).
Dann noch nebenbei über die Geister herausbekommen, wie das Ritual zur Zerstörung des Dämons ablaufen muß, und noch vom Gott der Mnche ein Ritual-Zentrum erbitten, damit das Zerstörungsritual auch erfolgen konnte.

Wirklich gut war das Rätsel am Anfang. Wir mußten uns durch etliche kleine Räume arbeiten, deren Türen/Wände nur aufgingen, wenn bestimmte Schatler innerhalb der Räume richtig eingestellt waren. Leider kam durch das ständige nachfragen bei der SL, welche Wände denn nun da sind und welche nicht keine so rechte IT-Stimmung auf, den die Wände waren zwar über Schnüre am Boden dargestellt, aber nach jedem umlegen eines Schalters mußte halt nachgefragt werden, was nun anders sei.
Hinter diesem Rätsel verbarg sich die Kiste, um die sich der Con eigentlich drehte, und welche auf ihrer Oberfläche diese Schaafgift hatte und deren Entfernung den Dämon erst so richtig entfesselte.
Beitrag vom 13.06.2005 - 14:38
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Baduhenna ist offline Baduhenna  
"Mönche gebraucht abzugeben"
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
@Alruhn:

Es gab viele Möche. An jeder Ecke, sozusagen. Jede Menge Mönche...

Du willst Mönche? Tote, geisterhafte, von Dämonen gequälte, besessene, feuerballwerfende Mönche? Da gibt´s neben Batar so´nen Wald, dessen Namen mir leider entfallen ist, da kriegst Du mönche. Nur mit dem Dämon, das ist wohl jetzt passé, wenn Aron seine Arbeit ordentlich gemacht hat (woran ich natürlich keinerlei Zweifel hege).



die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Baduhenna am 13.06.2005 - 14:40.
Beitrag vom 13.06.2005 - 14:39
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Narthan ist offline Narthan  
179 Beiträge - Hardcore-Larper
Narthan`s alternatives Ego
ja ich fands insgesamt auch ganz gut. bis auf dioe kleinen schöcke, wenn feuerbäle kurz über deinen kopf fliegen war nicht viel los aber naja. mir hats auf jeden fall spaß gemacht und ich konnte mal wieder n paar geister umhauen bzw. magisch meucheln. Aron hat seine sache auch echt gut gemacht und ich freu mich schon auf die fotos (ich sag nur irrer blick)



Feuerelementarist aus Leidenschaft.

Und Scheiterhaufen erleuchteten seinen Weg.


Großmeister des Elementaren Konzils zu Ascaron


Beitrag vom 13.06.2005 - 14:58
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Baduhenna ist offline Baduhenna  
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
Und wir sollten unsere noblen, wenn auch unfreiwilligen Gastgeber nicht vergessen, denen eine Horde Reisender die Ruhe gestört und die Haare vom Kopf gefressen hat. Aber wenn man in tiefster Wildnis auf solch eine Perle von Lager trifft? Da kann ich nur Otto zitieren: "Tee! Hier mitten im Wald! Ich bin ein Gott!!"

Die erste Falle war wirklich ziemlich cool, nur den 10.000sten Mönch fand ich nicht mehr ganz so spannend... und wenn zwei Spieler(innen, in diesem Fall) lieber im Moos nach verschafbaren Schnecken suchen, als dem gefährlichen Ritual zuzugucken (als Aron dann aber endlich loslegte, haben wir doch geguckt), dann könnte einem das zu denken geben... Hat aber auf jeden Fall Spaß gemacht!

Und wer´s noch nicht weiß: Ich habe ein lebendiges, 5 cm großes Schaf ausgecheckt bekommen! Yippieh! (Jaja, lacht nur. Ich wollte doch nur auch mal was auschecken... gelangweilt ).



die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"
Beitrag vom 13.06.2005 - 15:21
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Roter Ritter ist offline Roter Ritter  
Themenicon    Das Lager
6 Beiträge - Einmal Conbesucher
Roter Ritter`s alternatives Ego
Also ich kann da nur sagen:
Con hat uns sehr gut gefallen, allerdings waren wir doch sehr über das schnelle Ende überrascht, war plötzlich so ruhig am Lagerfeuer.
Ich muß dazusagen mein Char. ist doch sehr erschüttert über die Dreistigkeit, mörderische Unvorsichtigkeit die seiner Meinung teilweise in Blödheit gipfelt (nicht das er früher nicht auch so gehandelt hat, aber das war doch vor einigen Jahren ... und das Gedächtnis bei so vielen Schlachten, ...), teilweisen Respektlosigkeit Adligen und Geweihten gegenüber.
Von Zeit zu Zeit kam ich mir vor vie Papaschlumpf.
Wir hatten uns das etwas anders vorgestellt, aber hatten doch viel Spaß.
Lieber "Aurelius" (ich hoffe der Name ist so richtig in meinem Gedächtnis geblieben) Eure Bescheidenheit ehrt Euch. (Hilfe einer Goldelfe ... ich sag ja nur ca 10 min. und sofort).
Aber jetzt mal im Ernst eine Sache kommt immer ganz gut : Wenn Ihr an ein Lager kommt, Vorstellen.
Und noch eine Bitte, wenn man in ein Intime Lager kommt und da ißt und trinkt, kann man auch die Brottüten und die Plastikflaschen an einen Fleckräumen und nicht im ganzen Intime Bereich verteilen. Stört so nen bisse dat Spiel und das Ambiente und wäre das Intime gewesen hätte ich Euch Intime lang gemacht, ...
Freue mich auf nächste Spiel, auch wenn ich jetzt gepoltert habe mir/uns hat es Spaß gemacht.
Die die sich anders verhalten haben wissen dies und von meiner Seite fand ich sehr Klasse und sehr gutes Spiel.
Danke Bier lachend



vivere militare est
Beitrag vom 13.06.2005 - 15:39
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Baduhenna ist offline Baduhenna  
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
@Roter Ritter:

Ihr habt völlig recht mit Eurem Gepolter. Erziehung tut immer gut. Mein Char ist eine Landpomeranze (ich sag nur: Fischerdorf), die wenig Gelegenheit hatte, sich anders als wie auf dem Fischmarkt zu verhalten und immer dankbar ist, wenn man ihr etwas beibringt. Aber sie gibt sich Mühe...



die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"
Beitrag vom 13.06.2005 - 15:43
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Maedanon ist offline Maedanon  
507 Beiträge - Larp-Gott
Maedanon`s alternatives Ego
Ok, jetzt mein Bericht (achtung, viel! glücklich ), der leider auch manches von dem aufnehmen muss, was schon gesagt wurde:

Prolog

Ein Baron schickt ein paar tapferere Abenteurer aus, um eine Kiste suchen zu lassen, die ihm gestohlen wurde. Der entsprechende Dieb sei von Söldnern gefasst und verhört wurden, sei allerdings daran umgekommen, ohne weitere Angaben machen zu können.
Es habe ein paar Aufzeichnungen gegeben, die auf einen Wald bei Batar in der Nähe eines Grabhügels, an dem die ortsansässigen Mönche ihre Leichen bestatten, befinden solle.

Es gebe zudem 3 Fallen, von denen aus den Aufzeichnungen leider nur wenig hervorginge:

1. Falle: Die Hand Schokris (so geschrieben?) - "Alleine wirst du scheitern"
2. Falle: Der Nektar Schokris - "Nur dem wahren Gläubigen wird er ein süßer Lebenstrunk sein"
3. Falle: Die Stimme Schokris - "Sie wird die Ungläubigen hinwegfegen"


Plot

Wir liefen also durch den Wald und wussten schon an der ersten Weggabelung nicht, wolang wir gehen sollten. Durch einige analytische Zauber gelang es mir jedoch, den Grabhügel ausfindig zu machen.
Wir suchten also in der direkten Umgebung nach Hinweisen, Zeichen, etc. um etwas in Erfahrung zu bringen. Als uns dies nicht gelang, machte ich mich nocheinmal daran, den richten Weg zu finden, dessen Richtung ich durch Zufall richtig orten konnte.

Schneller als gedacht sahen wir die Kiste und einige merkwürdige Holzstücke, die sich als Schalter entlarvten. An die Kiste war jedoch nicht so leicht heranzukommen, wie wir vorerst dachten, da sie von unsichtbaren Barrieren umgeben war.

Nur eine kleine Lücke ließ sich finden: Beim ersten Schalter. Diesen umgedreht ging es weiter hinein und viele weitere verzickte Kombinationen und Ratereien später hatten sich einige Durchgänge durch Zufall gefunden; jedoch genug Leute in dieses Rätsel hineinmanövriert, als dass sich nun bei jedem Schalter mindestens eine Person befand.

Ich habe mich daraufhin daran gemacht, jegliche Schalterbetätigungen zu koordinieren und dokumentieren, um ein koordiniertes Vorgehen bis zur Kiste (und auch wieder zurück!) zu leiten.

Kurz bevor wir alle wieder heraus hatten half ich, die schwere Kiste mit hinauszuschleppen; ein Fehler, wie sich herausstellen sollte, denn ich sowie der erstmalige Träger (Janosch - Sven) verwandelten uns nach Unwohlsein in... Schafe.

Wir gingen davon aus, dass es sich bei diesem Schafsgift um die 2. Falle, den Nektar Schokris handelte.

Wir kamen an ein Lager mit sehr netten Gastgebern ("Setzt Euch" "Möchtet Ihr einen Keks? "Wir hätten da auch Tee", etc.) und rasteten erstmal ein wenig. Während dessen kam ein Mönch vorbei, der sich über den Aufenthalt der Kiste bei uns wunderte und uns mitteilte, dass nach einer Legende ein Dämon diese Kiste bewache, aber da uns ja nichts passiert sei, handele es sich dabei wohl wirklich nur um eine Legende.
Ich fragte ihn daraufhin, ob er noch mehr über diese Kiste wisse und mitten in seiner Antwort "Nun, also.. diese Kiste wurde vor etlichen... IHR WÜRMER!" wurde er besessen.

Wir entschieden uns dafür, diesen Mönch am Grabhügel zu bestatten und dort erschien uns sein toter Geist. Seine Seele wurde vom bösen Sorgul (Dämon) gequält und er erzählte uns die Geschichte von fünf bösen Elementen, die ein Teil von Sorgul seien und die er daher nicht vernichten konnte. Fünf Brüder hielten diese versteckt und wir sollten nach ihnen suchen, um den Dämon zu verbannen.

Wir gingen also zum Tempel (bzw. das, was davon übrig-geblieben war) und trafen den Geist eines anderen Mönches, der uns zu einem Element führt und uns weitersandte.

So machte sich ein Teil der Gruppe unter meiner Führung auf, diese monotone Aufgabe zu lösen. Wir mussten von einem Geist zum nächsten laufen (bzw. suchen), der uns jeweils zu einem Element führte, uns Ritualdetails mitteilte und uns zum nächsten Mönchsgeist sandte, dem wir wiederum den Namen des vorherigen nennen mussten.
Zwischendurch - wie gesagt - kamen immer wieder ein paar besessene Mönche vorbei, die uns mit Feuerbällen bewarfen.

Nachdem ich nun alle 5 Elemente beisammen hatte und auch schon relativ zynisch geworden war (hallo? ich hatte unter anderem die "schwarze Magie" und den "Dämonendiener" in meiner Tasche), wurde mir zweiweilig zwar misstraut, aber auch das heilige Ritualzentrum ließ man mich 'erbeten', sodass nun alles Requisiten für eine Bannung des Dämonen komplett waren.

Die Vorbereitung des Rituals verlief relativ langweilig für den Rest, wie ich annehmen möchte: Ich zog meine Muster und ordnete meine Ritualnotizen, während sich der Rest (ausgenommen Otto, der mich im Ernstfall beschützen wollte) hinter einem Energiewall verkroch.

Wie schon zu lesen war gelang mein Ritual (im zweiten Anlauf, da ich gleich am Anfang den Namen des Gottes vergessen hatte, dessen Mönche es zu befreien galt grosses Lachen ), das Gebiet wurde von dem dämonischen Einfluss Sorguls befreit und wir brachten die Kiste zu unserem Arbeitsgeber.


Anmerkungen

Ob es sich bei der dritten Falle (insofern unsere Mutmaßungen überhaupt stimmen), um den Dämon handelte (soweit ich es von anderen Abenteurern verstand, gehört Schockri eigentlich zu den helleren Göttern, aber nun gut) ist - zumindest mir - unbekannt geblieben.



Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken; sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben. [Konfuzius]


Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Maedanon am 13.06.2005 - 18:15.
Beitrag vom 13.06.2005 - 18:02
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Baduhenna ist offline Baduhenna  
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Maedanon

1. Falle: Name leider vergessen - "Alleine wirst du scheitern"
2. Falle: Der Nektar Schokris (so geschrieben?) - "Nur dem wahren Gläubigen wird er ein süßer Lebenstrunk sein"
3. Falle: Die Stimme Schokris - Sie wird den wahren Gläubigen hinwegfegen




Die 1. Falle hieß "Hand des Schokris", und wenn ich mich recht erinnere, hieß es bei der dritten: "Sie wird die Ungläubigen hinwegfegen." Glaube ich.



die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Baduhenna am 13.06.2005 - 23:35.
Beitrag vom 13.06.2005 - 18:07
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Maedanon ist offline Maedanon  
507 Beiträge - Larp-Gott
Maedanon`s alternatives Ego
lol, ja. Die Ungläubigen fegt wie weg.. wird gleich editiert. Grober Schnitzer glücklich



Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken; sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben. [Konfuzius]
Beitrag vom 13.06.2005 - 18:14
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Cevelon ist offline Cevelon  
Administrator
4151 Beiträge - JackassLarper
Cevelon`s alternatives Ego
Wirklich nette Con. Maedanon sagt wirklich alles wichtige.
Mache mich grade daran die BIlder hochzuladen.

Noch meine Gut und schlecht liste:

Gut war:

- das erste Rätzel
- Das Lager des Adesl
- Das Essen

Schlecht war:

- Der Preis (10 Euro, Im Wald mit Selter und 3 Stullen und 3 Kecksen)



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OgerTeam: Online Charakterbogen, MeinQuest, OgerBlog

Fragen zum Con bitte immer an ogerteam@googlemail.com
Beitrag vom 13.06.2005 - 19:04
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Baduhenna ist offline Baduhenna  
Vergessene Helden!
337 Beiträge - Alter Hase
Baduhenna`s alternatives Ego
Was in allen Berichten vergessen wurde: Ein Hoch auf unsere Stullenschmierer Otto und Janosch! Bier



die Prügelzofe: "Aufs Maul?!"
Beitrag vom 13.06.2005 - 20:04
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Cevelon ist offline Cevelon  
Administrator
4151 Beiträge - JackassLarper
Cevelon`s alternatives Ego
lachend Danke.

Die Bilder sind Online!



Netztexte: Plenken, Don't feed the troll!, Aussagekräftige Titel für Diskussionen

OgerTeam: Online Charakterbogen, MeinQuest, OgerBlog

Fragen zum Con bitte immer an ogerteam@googlemail.com


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Maximilian Scheuing am 13.06.2005 - 20:18.
Beitrag vom 13.06.2005 - 20:10
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Erik Svenson ist offline Erik Svenson  
400 Beiträge - Alter Hase
Erik Svenson`s alternatives Ego
Haha! Danke!
1. An Baduhenna (Wir sollten dich öfters mitnehmen)
2. an Max für die bilder
Beitrag vom 13.06.2005 - 21:20
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