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| 347 Beiträge - Alter Hase
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Zitat Original geschrieben von Brian
... und noch viel mehr Schade finde ich es, dass die wenigen "verzweifelten" Chars NICHT die Gelegenheit genutzt haben um die sehr gut zu erkenende "Prominenz" ... um z.B. Arbeit, Aufträge, Almosen, etc. angegangen sind. ... |
Dann will ich an dieser Stelle auch mal jemanden loben der auf Rottenfels seine noch larpunerfahrenen Begleiter ständig angehalten hat sich bei mir Arbeiten abzuholen um ihr Kupfer für die Taverne zu verdienen (ich war NSC mit einer Menge Arbeiten und viel Kupfer - wir wollten auf dem Con ja das Geld in Umlauf halten).
Nämlich Rapha.
Und natürlich Anja die sogar nach all der Arbeit in der Küche auch noch nachts die Wege für wenig Kupfer freigefegt hat.
DKWDDK kann funktionieren, muß aber nicht. Das hängt sehr davon ab wer spielt.
Es gibt natürlich die Leute die das System (oder besser dessen Fehlen) ausnutzen, die klassischen Halbdämonen.
Aber in Gemeinschaften (wie z.B. Gruppen wie Elron, Evthan, Bärock, Kalifat Tikon, Synoda, ...) die es fair ausspielen weil es weniger darum geht was du auf dem Charbogen stehen hast sondern was du darstellen kannst und willst, da funktioniert das. In solchen Gemeinschaften gibt es meiner Erfahrung nach (ich habe von 1997 - 2004 fast ausschließlich DKWDDK gespielt) aber auch nur wenige Adelige und kaum starke soziale Hierarchien wie z.B. bei hiesigen Gruppen. Es ist weniger europäisch mittelalterlich sondern eher wie ein mittelalterliches Outback indem es auch mehr Spaß macht einen einfachen Bauern oder Söldner zu spielen weil man nicht automatisch als Underdog dasteht.
Mal ehrlich wer will hier auf Dauer (also nicht nur für 3-4 Cons begrenzt) schon einen Bauern spielen und vor den "Sires, Knappen, etc." katzbuckeln?
Deswegen bin ich auch überzeugt das bei vielen Gruppen hier DKWDDK schlichtweg scheitern würde. Da haben sich Spieler zusammengefunden denen es Spaß macht Heraldik, Hierarchien etc. auszuspielen (die meisten starten ja auch zumindest auf der mittleren Hierarchieebene oder höher;)). Und ich hab gesehen das es hier funktioniert. ABER, so ein Spiel braucht eben auch gewisse Regeln damit niemand sich zu hoch aufschwingt.
Der Schwachpunkt ist nur das DragonSys zuviele Schlupflöcher aufweist die sich gerne ganz oben sehen und diesen Aufstieg vorallem durch Punkte und weniger durch IT Leistungen erringen wollen. (
Es ist eine Sache sich mit Punkten zum Großmeister zu hochzukaufen, oder aber wie z.B. William (den ich leider noch nicht IT erlebt konnte) noch unter dem "Knappenlevel" neu anzufangen und sich ausschließlich durch IT erspielte Taten im Dienste eines höhergestellten Adeligen den Aufstieg zu erarbeiten.
Oder ein anderer Vergleich z.B. schon als Herzog, Baron oder gar König zu beginnen, während manch einer als Waffenknecht angefangen hat und es aus eigenem Wunsch wohl auch immer bleiben wird (jup erraten, Gregor ist gemeint ).
Damit DragonSys funktioniert müßte jeder sich nur die Fähigkeiten erkaufen die IT auch wirklich gut zu begründen sind und nicht alles was mal praktisch sein kann. Warum soll z.B. ein Krieger oder Magier Schlösser knacken können? Die 2 oder 3 verschlossenen Kisten die ihm in seinem Leben auf den Schlachtfeldern begegnen werden reichen wohl kaum aus um ihn in der Fähigkeit gut werden zu lassen. Zumal es für ihn eine weit aus einfachere Art gibt sie zu öffnen, er nimmt einfach die Axt des erschlagenen Orks der die Truhe bewacht hat und prügelt das Schloß auf. Aber auch bei Dsys kommt es eben wie Coy schon dargestellt hat darauf an das man alles darstellen kann, auch wenn man es gekauft hat (wohlgemerkt "darstellen" niemand erwartet das ihr wirklich zaubern, Schlößerknacken oder effektiv meucheln könnt.)
In den richtigen Kreisen kann also auch DSys funktionieren (ich persönlich bevorzuge ja das vielerorts verschriene DSysNZ - schon aus dem Grund weil ich seit ein paar Jahren darauf warte das Dsys2 endlich neu aufgelegt wird damit ich es auch mal in die Finger bekomme*g*).
Und auch wenn 50% gewandungsgrillende Pappnasen auf dem Con sind, wenn der Rest schön spielt wird jede SL das sicher dankbar annehmen und ggfls. die Schwierigkeit der angreifenden NSC`s etwas runterschrauben um die Gewandungsgriller zu kompensieren.
Und wenn jemand in der Taverne OT vor sich hinblubbern, naja, viele Leute neigen dazu das augenverdrehend hinzunehmen anstatt ihn einfach mal zu bitten das Ganze vielleicht etwas leiser zu machen (wenn man das freundlich macht, klappt es eigentlich immer). Vielleicht kann man diesen Jemand direkt danach sogar IT bitten einem zu helfen und ihn so wieder ins Boot zu hören.
So, wild und durcheinander drauflos geschrieben. Aber meine Meinung *hugh*
Daniel/Alvaro/J.D.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von J.D. am 26.01.2007 - 19:42.
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| Beitrag vom 26.01.2007 - 19:37 |
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