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| Als Schisshase unterwegs.... |
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| 616 Beiträge - Larp-Gott
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Hmmm....mal überlegen....ich seh das so:
Egal, ob Regel oder nicht:
3 Möglichkeiten (auf EIN Körperteil bezogen, OHNE zusätzliche Schutzpunkte)!
A. Gut gerüstet (besser als "nur" Leder)
1. Schlag - Schmerz, kurzfristig eingeschränkte Bewegung
2. Schlag - Körperteil bewegungsunfähig
3. Schlag - Körperteil im Eimer
B. Mittlere Rüstung (Leder/Polsterstoff)
1. Schlag - Körperteil bewegungsunfähig
2. Schlag - Körperteil im Eimer
C. ungerüstet (nix, nur Klamotten)
1. Schlag - Körperteil im Eimer
Beispiel a:
Spieler kassiert 1 Schlag auf ein ungerüstetes Bein - umfallen, weiterhacken, aber "Heiler" brüllen!
Beispiel b:
Spieler erhält 1. Schlag auf mittel gerüsteten Arm - Arm hängt schlabberig herab, wenn es der Schwertarm war, wechseln und weitermachen! "Heiler" brüllen!
Beispiel c:
Spieler erhält 1. Schlag auf gut gerüsteten Torso - Atmung stockt, taumeln, keuchen, schütteln, tief Luft holen, brüllen und angreifen! Vergiss den Heiler!
Je Schutzpunkt hält man einfach mal einen Schlag mehr aus, WANN und WO entscheidet sich (hoffentlich) aus dem Zusammenspiel heraus.
Bisher bin ich gut damit gefahren, und es hat sich niemand beschwert... 
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"HEILER!" - "GEWERKSCHAFTSPAUSE!"
"Los! Gestehe! Oder ich nehme Kekse weg!" - "Neiiiiiin..." |
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| Beitrag vom 19.08.2006 - 13:01 |
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