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Alvaro |
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Zitat Original geschrieben von Andy
Ich finde, daß es viel zu wenig Feuerwaffen im LARP gibt
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Mich düngt er meinte Feuerwasser
Äh ja, zum Thema "overpowerd", also ich hab auch schon positiv Beispiele erlebt. Die hatten 1 Kanone dabei (glaube es war ein Bruchteil des ceridischen Fähnleins). Die konnte ungefähr jede Minute 1-2 Mal schießen und hat 10 Treffer (+ 5 Fehlschüße) gebraucht bis die Geschützmannschaften mit ihrer Belagerung zufrieden waren (die SL wollte schon nach drei Treffern die Palisade für zerstört erklären). Wir anderen Belagerer haben uns hingesetzt und drum gewettet ob der jeweilige nächste Schuß trifft.
Auf der anderen Seite gibt es dann (grade auf Großcons) diese netten Softballkatapulte und Ballisten die teilweise bis zu 10 Schuß in der Minute abgeben...
Bei Büchsen ist es änlich, wer kennt sie nicht die Helden die es schaffen ihre schwere Landsknechtsarmbrust mit einer Hand in 2 Sekunden zu spannen?
Es kommt einfach auf den verantwortungsvollen Umgang und die Fairneß beim Ausspielen an.
Zum Thema Ambiente:
Ich finde solange es schlüssig zum Charkonzept und dem Con passt und überzeugend ausgespielt wird (und auch passend aussieht und nicht wie eine Supersoaker oder ein modernes Gewehr), warum nicht? Ob ich jetzt als Bandit mit einer Piratenpistole oder einer Pistolenarmbrust rumfuchtle ist egal solange es passt.
Immer noch besser als ein regelgerecht vollkommen aufgeputscher Magier der mit seiner "Magie" nicht OT-verantwortungsbewußt umgeht und so mit seinen Feuerbällen die ganze Armee wegrotz und dank seiner Spezialfähigkeit deren Nachhut in eine Herde müffelnder Mufflons verwandelt um danach mit einem kurzen Kopfstreicheln alle Helden zu heilen;)
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| Beitrag vom 24.07.2006 - 15:02 |
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