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6 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
Ramirez Nafarion ist offline Ramirez Nafarion  
399 Beiträge - Alter Hase
Ramirez Nafarion`s alternatives Ego
Zitat
Sowas schon einmal erlebt? Welche andere SL-Sünden habt ihr noch mitbekommen?


Erlebt - zu häufig. Leider ist der eingleisige Plot auf der Einbahnstraße durchaus üblich. Inden schlimmsten Fällen kommt dann die 'Plot-Peitsche' mit der die letzen Seiten der Planung durchgedrückt werden oder die absolut hanebüchende 'Deus Ex Machina' Lösung... unglücklich
Ich könnte jetzt behaupten 'früher war alles besser' aber das vermutlich eher an meiner Altersweisheit (einfach die schlechten Cons vergessen ...)

Zitat
so war doch bis jetzt fast jede Abenteuer-Con aufgebaut oder?


Das ist keine Eigenschaft von Abenteuercons, jedoch sind sie 'auffällig anfälliger'. Schlachtencons haben häufig einen 'Fahrplan' nachdem die Gegner kommen (je später desto mehr / schwieriger und am Ende die Endschlacht). Hier gibt es meistens auch keine alternative Lösung (wollen wir nich alle im Kreis tanzen und ein Bier miteinander trinken ? verliebt ) Da man aber weiss dass der 'Plot' so ablaufen wird fällt es nicht so auf.

Wenn man die Existenz eines Handlungsstrangs (also einer Abfolge von Ereignissen) schon als Railrading verstehen möchte gilt das aber für alle Ereignisse im Leben - Real oder Larp.
Der Unterschied ist dass bei guten Cons der Plot scheitern kann und dass es mehrere Wege gibt - die vielleicht zu verschiedenen End-Szenarien führen. Wenn man aucg Con die Möglichkeit zur Entscheidung hat bin ich schon zufrieden und fühle mich nicht gegängelt.
Ambiente- und Adelscons / Diplomatie sind offener da es seltener einen konkreten 'Zielpunkt' für die Orga gibt. Jeder bringt seinen Plot mit und am Ende sind 'Dinge' passiert - oder auch nicht.

Zitat
Wie das schöne Larpersprichwort sagt: Der Plot überlebt grade so die ersten 5 Minuten nach Spielbeginn grosses Lachen


Na ja - ein guter Plot hat mehrer Lösungsvarianten für ein Problem und parallele Pfade. Leider macht das viel mehr Arbeit un so sparen sich einige Orgas diesen Aufwand.

Zitat
In meinem Plotbuch steht, dass es genau so laufen MUSS. Mir egal, welche anderen Ideen und alternative Lösungen ihr Spieler habt. MEINEN Plot könnt ihr auch nur auf MEINE Art und Weise lösen.


Jupp - kommt regelmäßig vor und hin und wieder kann man die Orga noch in die richtige Bahn bekommen. Ich erinnere mich an einen Con wo wir den geplanten Ablauf einfach abgelehnt haben und eine alternative Lösung durchgezogen haben. Die Orga war zuerst nicht erfreut, hat sich aber letzlich angepasst.

Bei einigen Cons ist aber Hopfen und Malz verloren ...




Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim
Beitrag vom 23.04.2015 - 19:09
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