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| 507 Beiträge - Larp-Gott
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Zum Seelenschutz: Wenn sie unterhalb des Punktelimits liegen, ja. Aber zum Einen will das eventuell die ein oder andere Person nicht (ich persönlich finde Seelenschutz im Spiel auch wesentlich schöner als eine Immunität), zum anderen muss nicht jede Beeinflussung unbedingt ein Zauber sein. Natürliche Fähigkeiten einiger Kreaturen oder Ähnliches kann sich auch auf den Geist auswirken; keine Ahnung was noch. Da macht sich Seelenschutz schon ganz gut.
Zu den Punkten der Magieimmunität kann ich leider nichts sagen. Ist nicht so ganz mein Ressort 
Und Segen ist kein Fluch, da man sich quasi gegen die Zauber "Fluch" und "Götterfluch" immunisiert. Von "Flüchen" ist wohl die Rede, weil du mit dem Zauber 'Fluch' verschiedenes aussprechen kannst (Nur in Reimen sprechen, stottern, etc.).
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| Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken; sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben. [Konfuzius] |
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| Beitrag vom 03.01.2006 - 01:03 |
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