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KT Erklärung |
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201 Beiträge - Hardcore-Larper
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Letzte Version - 27/05/08 Ändernungen sind markiert mit (neue)
Hallo,
ich schreibe diese Thema, weil ich denke es könnte gut sein für das KT. Normalerweise treffen wir uns für das KT um einfach Spass zu haben, aber ohne Spielen und ich denke wir können das auch probieren.
Einige einfache Regeln die wir befolgen können. Sie sind Regeln die alle kennen, aber einige neue Leute nicht, damit keine sie suchen muss, schreibe ich sie hier auf. Ich erkläre auch hier so die KT lauft nicht so "kaotisch" und wir können kleine Spiele organisieren ohne viele Erklärungen (wir können alles einfach hier modifizieren oder ändern):
TRAININGS
-Spasstraining: einfach kämpfen wie ihr möchtet.
-Schauspieltraining: versuch die Schlagen zu merken und spielen wie deine "getroffene" Körperteile kaputt sind.
-Punktetraining:
~3 LebensPunkte (LP)
~jede Schlag -1LP
~1 Schlag nach Körperteile (Arme und Beine) macht es kaputt
~1 Schlag nach Torso oder Rucken nur -1LP
~Larp klamotten: +1LP
~Lederrüstung: Torso +1LP,Körperteile halten 2 Schlagen
~Ketten: Torso +2LP, Körperteilen halten 3 Schlagen
~Platten: Torso +3LP, Körperteilen halten 4 Schlagen
~Teilhelm: +1LP
~Vollhelm: +2LP
RESPAWN
-Zeitrespawn: jeder Spieler muss X Sekunden warten und sie laut sprechen.
-Lebenrespawn: jeder Spieler hat X Leben.
GRUPPENSPIELE
-Teammatch: einfach Gruppen Kämpfe.
-CaptureTheFlag: 2 oder mehr Gruppen, jede mit einem festen Punkt mit einem Banner. Das Ziel ist das Banner des Gegners "zu klauen" und nach dem eigenen Punkt zu bringen, aber das eigene Banner muss da sein. Jeder Tot muss zurück nach seine Punkt und da "Respawn".(neue) Banner musst nicht im Base sein für "Respawn".
-Roda: wie in Capoeira alle formen ein Kreis, 2 Spieler gehen drinnen und sie kämpfen mit Punkte, wenn jemand ist tot geh zurück zum Kreis und ein neue Spieler geh drinnen.
-Zombie-time!: die Spieler mussen gegen einige Zombies kämpfen. Zombies hat unbegrenze "Respawns". Jede tote Spieler wird ein Zombie. Wer wird der letzte? Wirst du deine Freunden helfen oder dein einige Arsch...
-Monster Hunt: die Spieler mussen ein Monster zusammen jagen. No Respawn.
-(neue) Assault: eine Gruppe muss die "Base" verteidigen von den anderen. Die "Base" hat 2 "Mauern" (Stäbe verbunden mit Seil) Linien. Angreifer können die Mauer "zerstoeren" (die Knotten auf machen) oder "climb" (sie schmeissen ein "Grappel" und versuchen es mit den Seilen der Mauer zu verbinden. Dann laufen sie mit beiden Hände auf dem "Grappel"). Verteidiger können die Mauer reparieren und die "Grappels" weg machen. Alle können nur laufen durch kaputte Mauern oder "Türen". "Türen" können nur von drinnen geoffnet oder geschlossen werden. Melee Kampft ist nicht erlaubt durch Mauer. Angreifer gewinnen, wenn sie der Palace (Pavillion) vor 20-30min anfassen. Nacher die Gruppen ändern Positionen. Neue Angreifer gewinnen, wenn sie es in weniger Zeit machen.
Natürlich all dieses ändert nichts und wir können uns auch einfach prügeln, aber manchmal ein kleines Spiele wird auch lustig sein, denkt ihr nicht?
Bitte, schreibt hier nur für KT Regeln oder fragen. Wenn jemand möchte kommen, denn antwort in Kampftraining Thema. Es wird viel einfacher und organisierter für alle. Danke
PS: tut mir Leid, wenn etwas Falsch geschrieben ist. Wenn jemand mich korrigieren moechte, bitte mach es in PN (so das Thema wird nicht zu lange) und ich werde es editieren. Danke noch ein mal.
(neue) PSS: wir werden einige Waffen, ein Pavillion und Stäben bringen für ein kleine Struktur zu haben und Rohre und Stoffe für die Bänner bauen. Wenn jemand könnte auch etwas bringen für Props, Strunkturen, Waffen, Klamotten oder ingendwas wird sehr gut für alle. Besonders brauchen wir Bambu Stäben, und Sachen für schmeissen z.b: Larp kernloss Waffen, Pfeilen, Bälle und "Packets"(Stoffe mit Vogelfutter "Sonnenblumenkerne" drinnen) Danke!
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Enhorabuena! ya perteneces al mundo del espectáculo! |
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von DaniOrama am 27.05.2008 - 17:44.
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Beitrag vom 04.05.2008 - 16:16 |
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247 Beiträge - Hardcore-Larper
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Hi, die Ideen sind garnicht mal so schlecht... so kann man trainieren und dennoch auf deine Knie einhauen^^...oder woanders hin (du weißt wovon ich rede^^).
Also ich würde es gerne mal beim nächsten oder übernächsten versuchen.
Greetz...Ich
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Motivation durch entsetzen.
Loyalität durch Snusnu.
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Beitrag vom 04.05.2008 - 17:44 |
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38 Beiträge - Tavernengänger
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Das klingt auf jedenfall sehr gut, dann können auch neue (ich ) das mit dem Ausspielen üben
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Tipp und Rechtschreibfehler sind Ausdruck meiner Kreativität.
(oder einer generellen Abneigung gegen jedwede Form der Konzentration ("Konzentration? Ihh das is ja Arbeit, geh weg!"^^)) |
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Beitrag vom 04.05.2008 - 19:27 |
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303 Beiträge - Alter Hase
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Die Punkteregeln finde ich nicht ganz gelungen...
Weil sie das Tragen einer Rüstung nicht wirklich in Bezug auf damit vebunden einschränkungen kopemensieren.
Ich würde statt der ganz LP-Regeln die Standart Dragonsys Regeln vorschlagen.
Das heißt:
Jede ungeschütze Körperzone 1 TP wenn sie getroffen wirs dann ist sie ausgeschaltet. ( ja ähnlich wie deins) XD
Kämpferschutz( aslo die Fähigkeit aus dem Regwlwerk) zählt pro Punkt wie ein weiterer Trefferpunkt an einer beliebeigen Körperstelle.
Allgemein gilt Rüstung zählt nur da wo sie ist.
Zu denn Rüstungen Leder gibt sobald es mehr als 50% der Körperzone bedeckt 2 RP ( also 2 TP )
sonst nur 1 TP
Kette gibt bei 25 % 1TP bei 50 2 TP bei 75% 3TP udn bei 100 % 4 TP
Platte halt immer das doppelte wie Kette...
Das dient dazu die Anfänger mit den meist geltendn Reglen vertraut zu machen und jeder lernt wie er mit seinen Schutzpunkten klar kommt.
Zudem gibr das die möglichkeit auf der Basis seiner Charfertigkeiten ohne Risiko sein Kapmstil zu verbessern.
Natürlich kann sich jeder nach belieben Kämpferschutz geben um schon mal testen zu können wie das ist wenn das dann auvh mal auf con hat.
MfG
Paule
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AGGRO BAHIA pres. WESTBAHIA!!!!!!
HAMMERZEIT |
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Beitrag vom 04.05.2008 - 19:37 |
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201 Beiträge - Hardcore-Larper
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Hey Paul,
wir können auch Dragonsys benützen. Aber es ist nur ein KT, nicht ein Con, es gibt keine SLs, die Regeln sollten ein bisschen "einfacher" sein. Die Prozent Regeln könnte ein bisschen kompliziert sein. Ich finde viel einfacher für alles unterschiede zu machen nur wegen Rüstung Art. Zu viele LP (oder TP) finde ich nicht so gut für ein KT. 3-10 LP finde ich genug für alle.
Ausserdem alle Spieler sollten, bis jetzt, das gleiche sein, so es gibt keine Fähigkeiten. Die Erklärung über "Bonus" zu geben wegen Rüstungen ist die Leute die Equipment bringen zu belohnen (besser als einfach mit Strassen klamotten zu kommen)
Wir können das KT wie ein "Vorbereitung" für Cons machen, aber bis jetzt denke ich, dass es nur ein einfache KT sein sollte, für Spass und ein bisschen üben. Nachher können wir vielleicht etwas mehr machen.
Jedenfalls wir können darüber nächste Mittwoch sprechen. Was die Mehrheit möchte ist was wir machen werden
PS: Paul, Steffi hofft dass du dieses mal komst Danke für die Beschreibung von Dragonsys System, es wird einigen neuen Leute sicher helfen
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Beitrag vom 05.05.2008 - 02:05 |
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303 Beiträge - Alter Hase
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Ähhh ja ich habe noch keinen Plan, on ich es diese Woche schaffe schaffe da ich immer noch ABI mache...
aber mal schauen....
Wann gehts denn los?
MfG
Paule
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AGGRO BAHIA pres. WESTBAHIA!!!!!!
HAMMERZEIT |
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Beitrag vom 05.05.2008 - 10:45 |
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247 Beiträge - Hardcore-Larper
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Moin,
ich schätze mal wie letzte mal ab 16 Uhr...
Und DaniOrama.... auch dieses mal werde ich danach nichts mit euch unternehmen können (falls was geplant ist) .....ich feier 4 jähriges... und gehe deswegen abends weg.
Aber ich denke das genug Zeit sein wird um viel zu üben.
Greetz...Ich
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Beitrag vom 06.05.2008 - 16:39 |
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2363 Beiträge - Qualitätslarper
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Bin auch wieder da und seit diesmal auch um 4 rehberge^^ bringe diesma paar leute mehr mit xd
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Beitrag vom 06.05.2008 - 19:33 |
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201 Beiträge - Hardcore-Larper
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Aktualisierung von den Regeln am Anfang dieses Themas.
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Beitrag vom 27.05.2008 - 16:35 |
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